Mudanças entre as edições de "Mestres Taekwons"

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(Calor Solar, Lunar e Estelar)
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|descrição= Usam o poder obtido da sabedoria contida nos livros para melhorar seus chutes como principais armas, mas também alinham os poderes do universo contido no o Sol, na Lua e nas Estrelas para guiá-los para o caminho da força.
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|descrição= Conseguem alinhar os poderes cósmicos para guiá-los para o caminho da força. Devido aos anos de estudo e um espírito aprumado com o mundo, eles são capazes de unir-se com os corpos celestiais para se tornarem mais efetivos em combate.
  
Devido aos anos de estudo e um espírito aprumado com o mundo, eles são capazes de unir-se com os corpos celestiais para se tornarem mais efetivos em combate.
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Suas habilidades funcionam em dias específicos, de acordo com as posições solares, lunares e estelares.
 
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== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
* Habilidades Solares, Lunares ou Estelares só podem ser ativadas em mapas demarcados ou de acordo com um dia no calendário.
 
** Dias Solares:
 
* Número par: dias 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30.
 
** Dias Lunares:
 
* Número ímpar: dias 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31.
 
** Dias Estelares:
 
* Múltiplos de 5: dias 5, 10, 15, 20, 25 e 30.
 
 
 
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== Construção do Personagem ==
 
== Construção do Personagem ==
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* Habilidades solares só podem ser usadas em dias pares: ''2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30''
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* Habilidades lunares só podem ser usadas em dias ímpares: ''1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31''
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* Habilidades estelares só podem ser usadas em dias múltiplos de 5: ''5, 10, 15, 20, 25 e 30''
  
=== Importância dos atributos ===
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==== Lutadores ====
*'''[[Força]]''': É um dos atributos essenciais para qualquer tipo de Mestre Taekwon. Está diretamente relacionado ao dano físico e a capacidade de carga.
+
Construção mais usada atualmente, focada em causar mais dano por segundo em ataques físicos de corpo a corpo. É de fácil evolução e não necessita de muitos equipamentos caros para o combate, somente se houver necessidade de disputar em [[PvP]] ou até mesmo [[MVP]].
*'''[[Agilidade]]''': Por aumentar a [[Velocidade de Ataque]], este atributo se torna importantíssimo em quase todas as construções. Além disso, este atributo fornece [[esquiva]], fundamental para conseguir atacar com mais facilidade e com menos gastos em poções.
+
*[[FOR]]: 70~99
*'''[[Vitalidade]]''': Muito útil para a sua sobrevivência, tornando o personagem mais resistente. Caso tenha interesse em [[PvP]], [[Guerra do Emperium|GdE]] ou [[MVP]], este atributo se torna fundamental.
+
*[[AGI]]: 70~99
*'''[[Inteligência]]''': Aumenta o ataque mágico, SP e a resistência contra alguns status negativos. Porém, como há pouca disponibilidade de pontos, pode ser desprezível na maioria do caso. Mas é fundamental em build mágicas ou naquelas que possuem um gasto de SP elevado.
+
*[[VIT]]: 30~50
*'''[[Destreza]]''': A sua principal função para a classe é aumentar a [[precisão]], fundamental para poder acertar seus ataques. Porém, se o foco da sua construção são os ataques críticos, este atributo pode ser desprezível.
+
*[[INT]]: 1
*'''[[Sorte]]''': Aumenta [[ataque mágico]] e [[Ataque Físico|físico]] simultaneamente, além de possuir outro benefícios interessantes. Se torna fundamental em build críticas, pois também aumenta ataques críticos.
+
*[[DES]]: 40~70
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*[[SOR]]: 1~30
  
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==== Críticos ====
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Semelhante à construção anterior, se difere somente pelos ataques críticos. Todavia, para um melhor rendimento, será necessário investir em [[equipamentos]] que aumentam o dano crítico.
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*[[FOR]]: 70~90
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*[[AGI]]: 60~90
 +
*[[VIT]]: 10~40
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*[[INT]]: 1 (Desprezível)
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*[[DES]]: 1~40
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*[[SOR]]: 60~90
  
=== Exemplos de construção ===
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====Gladiadores ====
==== Melee ====
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Construção indicada para aqueles que desejam usar [[autoconjuração]] enquanto atacam, abusando de [[equipamentos]] e [[cartas]] para causar danos físicos e mágicos em combate.
É um dos tipos de construções mais utilizados atualmente, que tem como um dos prós a facilidade em evoluir. É a mais recomendada para aqueles menos afortunados pelo fato de não necessitar de nenhum equipamento caro, sendo os fornecidos pelo [[Equipamentos do Éden|Grupo do Éden]] mais do que o suficientes. Porém, se houver a possibilidade de conseguir equipamentos um pouco mais caro, ela poderá ter o melhor rendimento para [[MVP]] e até mesmo [[PvP]]. Nesta ''build'', o foco é o '''dano por segundo''' (DPS), ou seja, será baseada nos danos corpo a corpo.
+
*[[FOR]]: 60~80
*'''FOR:''' 70~99
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*[[AGI]]: 70~90
*'''AGI:''' 70~99
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*[[VIT]]: 10~30
*'''VIT:''' 30~50
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*[[INT]]: 20~60
*'''INT:''' 1 (Desprezível)
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*[[DES]]: 50~70
*'''DES:''' 40~70
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*[[SOR]]: 1~30
*'''SOR:''' 1~30
 
  
==== Melee Crítica ====
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====Cósmicos====
O objetivo desta construção é o mesmo da anterior: alcançar o maior DPS. Porém, a forma de se alcançá-lo é através de [[Crítico|ataques críticos]]. Esta ''build'' é totalmente focada em [[atributos]] e [[equipamentos]] que concedam sorte ou Taxa/Dano Crítico. Por conta da classe não beneficiar muito esta construção, acaba sendo inviável tê-la sem os equipamentos certos. Como os ataques críticos ignoram a [[esquiva]] e +40% de dano, esta construção se torna satisfatória em quase tudo, porém, será mais frágil pela carência de [[vitalidade]]. Vale ressaltar que impreterivelmente, o chute utilizado será o [[Contrachute]], por possuir 100% de acerto.
+
Tomam todo o proveito das habilidades de Calor, sejam elas solares, lunares ou estelares.
*'''FOR:''' 70~90
+
*[[FOR]]: 80~90
*'''AGI:''' 60~90
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*[[AGI]]: 1~30
*'''VIT:''' 10~40
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*[[VIT]]: 20~30
*'''INT:''' 1 (Desprezível)
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*[[INT]]: 1
*'''DES:''' 1~40
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*[[DES]]: 50~70
*'''SOR:''' 60~90
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*[[SOR]]: 30~50
  
==== Mágica (Autoconjuração) ====
 
Com uma junção de diversos tipos de ataque, está ''build'' conta com ataques físicos e mágicos, que podem ser obtidos através de equipamentos e cartas. A ideia é conseguir atacar em conjunto com a [[autoconjuração]], mas sempre em harmonia com os ataques físicos.
 
*'''FOR:''' 60~80
 
*'''AGI:''' 70~90
 
*'''VIT:''' 10~30
 
*'''INT:''' 20~60
 
*'''DES:''' 50~70
 
*'''SOR:''' 1~30
 
 
==== Calor Solar, Lunar e Estelar ====
 
É uma construção quase extinta após a Renovação, pois perdeu muito o seu brilho. Ela tira todo proveito da habilidade Calor Solar, Lunar e Estelar.
 
*'''FOR:''' 80~90
 
*'''AGI:''' 1~30
 
*'''VIT:''' 20~30
 
*'''INT:''' 1
 
*'''DES:''' 50~70
 
*'''SOR:''' 30~50
 
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===Equipamentos===
 
===Equipamentos===
 
A lista de equipamentos disponíveis para a classe, assim como para as outras expandidas, não é muito grande.  
 
A lista de equipamentos disponíveis para a classe, assim como para as outras expandidas, não é muito grande.  
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! Cabeça !! Cartas
 
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*{{Item List|id=5469 |item=Chapéu de Mosqueteiro|simple=yes}}
 
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! Armaduras || Cartas
 
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!Escudos || Cartas
 
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!Acessórios || Cartas
 
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Edição das 17h39min de 24 de dezembro de 2016

Mestres Taekwonspartyicn.png Mestres Taekwons
Sprite
Mestres Taekwonssprite.png
Classe Expandida
Anterior Taekwons
Guia Mudança de classe
Armas
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+12 +12 +0 +0 +6 +0


Habilidades

Percepção Solar, Lunar e Estelar.png Percepção Solar, Lunar e Estelar

Oposição Solar, Lunar e Estelar.png Oposição Solar, Lunar e Estelar

Sombra Solar, Lunar e Estelar.png Sombra Solar, Lunar e Estelar

Auxílio Solar, Lunar e Estelar.png Auxílio Solar, Lunar e Estelar

Transmissão Solar, Lunar e Estelar.png Transmissão Solar, Lunar e Estelar

União Solar, Lunar e Estelar.png União Solar, Lunar e Estelar

Fúria Solar.png Fúria Solar

Fúria Lunar.png Fúria Lunar

Fúria Estelar.png Fúria Estelar

Proteção Lunar.png Proteção Lunar

Proteção Estelar.png Proteção Estelar

Proteção Solar.png Proteção Solar

Calor Solar.png Calor Solar

Calor Lunar.png Calor Lunar

Calor Estelar.png Calor Estelar

Bênção Estelar.png Bênção Estelar

Bênção Solar.png Bênção Solar

Bênção Lunar.png Bênção Lunar

Construção do Personagem

  • Habilidades solares só podem ser usadas em dias pares: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30
  • Habilidades lunares só podem ser usadas em dias ímpares: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31
  • Habilidades estelares só podem ser usadas em dias múltiplos de 5: 5, 10, 15, 20, 25 e 30

Lutadores

Construção mais usada atualmente, focada em causar mais dano por segundo em ataques físicos de corpo a corpo. É de fácil evolução e não necessita de muitos equipamentos caros para o combate, somente se houver necessidade de disputar em PvP ou até mesmo MVP.

Críticos

Semelhante à construção anterior, se difere somente pelos ataques críticos. Todavia, para um melhor rendimento, será necessário investir em equipamentos que aumentam o dano crítico.

Gladiadores

Construção indicada para aqueles que desejam usar autoconjuração enquanto atacam, abusando de equipamentos e cartas para causar danos físicos e mágicos em combate.

Cósmicos

Tomam todo o proveito das habilidades de Calor, sejam elas solares, lunares ou estelares.

Equipamentos

A lista de equipamentos disponíveis para a classe, assim como para as outras expandidas, não é muito grande.

Equipamentos
Cabeça Cartas
Armaduras Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas