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| descrição =Tendo poderes espirituais tão elevados quanto os [[Noviços]], os Monges usam sua elevada habilidade para aperfeiçoar sua força física.

O Monge pode ser considerado como uma ascensão, um personagem forte não somente no espírito, mas também no corpo e na mente. A força deles está além dos planos físicos. Ela viaja pelos planos espiritual e mental, para buscar o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.


Ao atingirem o [[Nível de Base]] 99, podem transcender para [[Mestres]] ou evoluírem para [[Shuras]].
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Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física.


Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.
== Construção do Personagem ==


Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.
===Build Monge Full Combo===


Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Mestres]] ou evoluírem para [[Shuras]].
Build focada em desferir grandes danos massivo a um oponente graças a combinação das habilidades de punho. Muito utilizada para treinamentos solos e graças a sua agilidade, não dependem muito de itens de recuperação de HP.




'''Força:''' 87

'''Agilidade:''' 88

'''Inteligência:''' 1

'''Destreza:''' 60

'''Vitalidade:''' 1

'''Sorte:''' 1


===Build Monge Spirit===

Build especializada no uso de habilidades de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e o Punho Supremo de Asura. Requer uma dedicação maior por parte do jogador para treinar esse tipo de build, mas o estrago que ele pode causar é incomparável.


'''Força''' 90

'''Agilidade''' 1

'''Inteligência''' 45

'''Destreza''' 80

'''Vitalidade''' 45

'''Sorte''' 12


===Build Monge Híbrido===

Combinação da alta força com uma agilidade excepcional. Focada para treinamentos solos (Assim como os monges de combos) mas com a diferença de poder usufruir melhor que a build de combo, a habilidade Punho Supremo de Asura.


'''Força''' 99

'''Agilidade'''90

'''Inteligência''' 25

'''Destreza''' 60

'''Vitalidade''' 25

'''Sorte''' 5
<br />


== Habilidades ==
== Habilidades ==
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===Árvore de habilidades===
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== Construção do Personagem ==
==== Senseis ====
Especializados em habilidades de combo, como o [[Combo Triplo]] e o [[Combo Quádruplo]]. Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam [[zenys]] comprando consumíveis de recuperação de [[HP]].
*[[FOR]] 80-80
*[[AGI]] 80-85
*[[INT]] 1
*[[VIT]] 50-60
*[[DES]] 1
*[[SOR]] 1
==== Taoístas ====
Construção voltada para o uso de [[Impacto Psíquico]], [[Disparo de Esferas Espirituais]] e [[Punho Supremo de Asura]]. Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.
*[[FOR]] 90
*[[AGI]] 1
*[[INT]] 40-45
*[[VIT]] 70-80
*[[DES]] 40-45
*[[SOR]] 10-12
==== Diamantes ====
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por [[Corpo Fechado]] para evolução do personagem. Utiliza equipamentos de [[autoconjuração]] para dano físico e mágico. Evoluem com mais velocidade se usados com sabedoria.
*[[FOR]] 40-50
*[[AGI]] 1-30
*[[VIT]] 90
*[[INT]] 80-90
*[[DES]] 40-50
*[[SOR]] 1
====Híbridos====
*[[FOR]] 70-99
*[[AGI]] 65-89
*[[VIT]] 45-60
*[[INT]] 25-40
*[[DES]] 40-60
*[[SOR]] 5-20


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Edição das 09h46min de 6 de outubro de 2019

Mongespartyicn.png Monges
Arte Monges.png
Sprite
Mongessprite.png
Classe 2-2
Anterior Noviços
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos [Paleta de cores]
Armas Maças Cajados Soqueiras
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+8 +7 +6 +2 +4 +3

Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física.

Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.

Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Mestres ou evoluírem para Shuras.


Habilidades

Punhos de Ferro.png Punhos de Ferro Cair das Pétalas.png Cair das Pétalas Meditação.png Meditação Combo Triplo.png Combo Triplo Combo Quádruplo.png Combo Quádruplo O Último Dragão.png O Último Dragão Fúria Interior.png Fúria Interior Corpo Fechado.png Corpo Fechado Punho Supremo de Asura.png Punho Supremo de Asura

Impacto Psíquico.png Impacto Psíquico Dilema.png Dilema Passo Etéreo.png Passo Etéreo Absorver Esferas Espirituais.png Absorver Esferas Espirituais Invocar Esfera Espiritual.png Invocar Esfera Espiritual Disparo de Esferas Espirituais.png Disparo de Esferas Espirituais Concessão Espiritual.png Concessão Espiritual Punhos Intensos.png Punhos Intensos

Árvore de habilidades

SkilltreeMonges.png

Construção do Personagem

Senseis

Especializados em habilidades de combo, como o Combo Triplo e o Combo Quádruplo. Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam zenys comprando consumíveis de recuperação de HP.

Taoístas

Construção voltada para o uso de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e Punho Supremo de Asura. Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.

Diamantes

Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para evolução do personagem. Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico. Evoluem com mais velocidade se usados com sabedoria.

Híbridos