Monges: mudanças entre as edições
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Construção que usa a invulnerabilidade concedida por [[Corpo Fechado]] para evolução do personagem. Utiliza equipamentos de [[autoconjuração]] para dano físico e mágico. Evoluem com mais velocidade se usados com sabedoria. |
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Edição das 09h46min de 6 de outubro de 2019
Monges | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Classe | 2-2 | ||||||||||||
Anterior | Noviços | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física.
Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.
Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Mestres ou evoluírem para Shuras.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Senseis
Especializados em habilidades de combo, como o Combo Triplo e o Combo Quádruplo. Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam zenys comprando consumíveis de recuperação de HP.
Taoístas
Construção voltada para o uso de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e Punho Supremo de Asura. Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.
Diamantes
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para evolução do personagem. Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico. Evoluem com mais velocidade se usados com sabedoria.
Híbridos
O Poder Divino | |||
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Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Luz Divina · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte | ||
Evoluções | Sacerdotes · Monges |
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |