Monges: mudanças entre as edições
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| jobchange = yes |
| jobchange = yes |
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| descrição =Tendo poderes espirituais tão elevados quanto os [[Noviços]], os Monges usam sua elevada habilidade para aperfeiçoar sua força física. |
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O Monge pode ser considerado como uma ascensão, um personagem forte não somente no espírito, mas também no corpo e na mente. A força deles está além dos planos físicos. Ela viaja pelos planos espiritual e mental, para buscar o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo. |
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Ao atingirem o [[Nível de Base]] 99, podem transcender para [[Mestres]] ou evoluírem para [[Shuras]]. |
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|for=8 |
|for=8 |
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|agi=7 |
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|sor=3 |
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| maca = s |
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| cajado = s |
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| alternativa =nao |
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Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física. |
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Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente. |
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== Construção do Personagem == |
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Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo. |
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===Build Monge Full Combo=== |
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Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Mestres]] ou evoluírem para [[Shuras]]. |
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Build focada em desferir grandes danos massivo a um oponente graças a combinação das habilidades de punho. Muito utilizada para treinamentos solos e graças a sua agilidade, não dependem muito de itens de recuperação de HP. |
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'''Força:''' 87 |
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== Habilidades == |
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'''Agilidade:''' 88 |
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{| class="wikitable" |
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|-valign=top |
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{{skill|n=Punhos de Ferro|simple=yes}} |
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{{skill|n=Cair das Pétalas|simple=yes}} |
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{{skill|n=Meditação|simple=yes}} |
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{{skill|n=Combo Triplo|simple=yes}} |
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{{skill|n=Combo Quádruplo|simple=yes}} |
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{{skill|n=O Último Dragão|simple=yes}} |
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{{skill|n=Fúria Interior|simple=yes}} |
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{{skill|n=Corpo Fechado|simple=yes}} |
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{{skill|n=Impacto Psíquico|simple=yes}} |
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{{skill|n=Passo Etéreo|simple=yes}} |
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{{skill|n=Absorver Esferas Espirituais|simple=yes}} |
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{{skill|n=Disparo de Esferas Espirituais|simple=yes}} |
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{{skill|n=Concessão Espiritual|simple=yes}} |
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{{skill|n=Punhos Intensos|simple=yes}} |
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===Árvore de habilidades=== |
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[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]] |
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== Construção do Personagem == |
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'''Inteligência:''' 1 |
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{{Build2}} |
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==== Senseis ==== |
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Especializados em habilidades de combo, como o [[Combo Triplo]] e o [[Combo Quádruplo]]. |
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Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam [[zenys]] comprando consumíveis de recuperação de [[HP]]. |
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'''Destreza:''' 60 |
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{{build |
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'''Vitalidade:''' 1 |
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| FOR = 80 |
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| AGI = 80 a 85 |
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| VIT = 1 |
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| INT = 50 a 60 |
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| DES = 1 |
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| SOR = 1 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = {{skill|n=Combo Triplo|simple=yes}} |
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{{skill|n=Combo Quádruplo|simple=yes}} |
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{{skill|n=O Último Dragão|simple=yes}} |
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}} |
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==== Taoístas ==== |
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'''Sorte:''' 1 |
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Construção voltada para o uso de [[Impacto Psíquico]], [[Disparo de Esferas Espirituais]] e [[Punho Supremo de Asura]]. |
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Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos. |
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{{build |
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===Build Monge Spirit=== |
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| FOR = 90 |
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| AGI = 1 |
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| VIT = 40 a 45 |
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| INT = 70 a 80 |
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| DES = 40 a 45 |
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| SOR = 10 a 12 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = {{skill|n=Disparo de Esferas Espirituais|simple=yes}} |
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{{skill|n=Fúria Interior|simple=yes}} |
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{{skill|n=Punho Supremo de Asura|simple=yes}} |
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}} |
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==== Diamantes ==== |
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Build especializada no uso de habilidades de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e o Punho Supremo de Asura. Requer uma dedicação maior por parte do jogador para treinar esse tipo de build, mas o estrago que ele pode causar é incomparável. |
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Construção que usa a invulnerabilidade concedida por [[Corpo Fechado]] para dar suporte ao [[grupo]]. |
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Utiliza equipamentos de [[autoconjuração]] para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma. |
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Não recomendada para iniciantes. |
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'''Força''' 90 |
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{{build |
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'''Agilidade''' 1 |
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| FOR = 40 a 50 |
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| AGI = 1 a 30 |
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| VIT = 90 |
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| INT = 80 a 90 |
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| DES = 40 a 50 |
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| SOR = 1 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| VITobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = {{skill|n=Corpo Fechado|simple=yes}} |
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{{skill|n=Passo Etéreo|simple=yes}} |
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{{skill|n=Absorver Esferas Espirituais|simple=yes}} |
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}} |
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=== Velocidade de ataque === |
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'''Inteligência''' 45 |
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{{Ver desambig|mais detalhes|Velocidade de ataque}} |
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{{VDA |
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| Sem arma = 156 |
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| Escudo = -5 |
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| Maça = -3 |
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| Cajado = -20 |
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| Cajado2m = -18 |
|||
| Soqueira = 0 |
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| PCon = Sim |
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| PDes = Sim |
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| Pfs = Não |
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}} |
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'''Destreza''' 80 |
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'''Vitalidade''' 45 |
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'''Sorte''' 12 |
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===Build Monge Híbrido=== |
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Combinação da alta força com uma agilidade excepcional. Focada para treinamentos solos (Assim como os monges de combos) mas com a diferença de poder usufruir melhor que a build de combo, a habilidade Punho Supremo de Asura. |
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'''Força''' 99 |
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'''Agilidade'''90 |
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'''Inteligência''' 25 |
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'''Destreza''' 60 |
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'''Vitalidade''' 25 |
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'''Sorte''' 5 |
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<br /> |
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== Habilidades == |
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{| class="wikitable" |
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|- |
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{{skill|n=Cair das Pétalas}} |
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{{skill|n=Fúria Interior}} |
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{{skill|n=Punho Supremo de Asura}} |
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{{skill|n=Punhos de Ferro}} |
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{{skill|n=Corpo Fechado}} |
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{{skill|n=Impacto Psíquico}} |
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{{skill|n=Combo Triplo}} |
|||
{{skill|n=Combo Quádruplo}} |
|||
{{skill|n=O Último Dragão}} |
|||
{{skill|n=Dilema}} |
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{{skill|n=Passo Etéreo}} |
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{{skill|n=Meditação}} |
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{{skill|n=Absorver Esferas Espirituais}} |
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{{skill|n=Invocar Esfera Espiritual}} |
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{{skill|n=Disparo de Esferas Espirituais}} |
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{{skill|n=Concessão Espiritual}} |
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{{skill|n=Punhos Intensos}} |
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|} |
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{{Novico}} |
{{Novico}} |
||
{{Novico2}} |
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{{Classes}} |
{{Classes}} |
Edição das 01h05min de 26 de outubro de 2020
Monges | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Classe | 2-2 | ||||||||||||
Anterior | Noviços | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
|
Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física.
Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.
Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Mestres ou evoluírem para Shuras.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Monges podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Senseis
Especializados em habilidades de combo, como o Combo Triplo e o Combo Quádruplo.
Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam zenys comprando consumíveis de recuperação de HP.
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Taoístas
Construção voltada para o uso de Impacto Psíquico, Disparo de Esferas Espirituais e Punho Supremo de Asura.
Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.
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Diamantes
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para dar suporte ao grupo.
Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma.
Não recomendada para iniciantes.
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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O Poder Divino | |||
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Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Luz Divina · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte | ||
Evoluções | Sacerdotes · Monges |
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |