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O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de vários monstros: criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]] para o jogador que os derrotou. Todos os monstros possuem [[tamanho]], [[raça]] e uma [[Propriedade|propriedade elemental]]. Eles também têm alguns [[atributos]] iguais aos de um jogador comum, como [[HP]], [[habilidades]] e [[nível]].
O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de vários monstros: criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]] para o personagem que os derrotou.


Todos os monstros possuem [[tamanho]], [[raça]] e uma [[Propriedade|propriedade elemental]].
Independente das suas características, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações. Na tabela abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.


Eles também têm alguns [[atributos]] iguais aos de um personagem comum, como [[HP]], [[habilidades]] e [[nível]].
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! Tipo !! Descrição !! Exemplo
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| {{rh}} | Chefe
| Detectam personagens em [[esconderijo]], não são afetados por [[efeitos negativos]], [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrões]] ou por [[Banquete de Njord]], [[Furto]], [[Rapto]], [[Kaite]], [[Lamento de Loki]] e [[Provocar]].
| {{monster|id=1289 Maya Macho}}
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| {{rh}} | Agressivos
| Atacam jogadores que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso.
| {{monster|id=1015 Zumbi}}
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| {{rh}} | Sensitivos
| São criaturas sensíveis à magias, eles atacarão o jogador que conjurar uma magia em que eles são o alvo. ([[Lanças de Fogo]], [[Rajada de Flechas]] e etc.).
| {{monster|id=1011 ChonChon}}
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| {{rh}} | Auxiliares
| Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um jogador. Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente se estiverem próximos de você.
| {{monster|id=1013 Lobo}}
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| {{rh}} | Imóveis
| Monstros incapazes de se locomover, mas podem atacar jogadores assim que se aproximarem. Eles podem andar se forem [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrados]] ou invocados por um {{item|id=604 Galho Seco}}.
| {{monster|id=1020 Mandrágora}}
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| {{rh}} | Temperamentais
| Existem monstros que atacam de acordo com seu humor. Há uma mudança de protocolo entre passivo/agressivo e vice-versa. Esses são os monstros que causam mais surpresas entre os jogadores.
| {{monster|id=1782 Roween}}
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| {{rh}} | Coletores
| São seres que recolhem [[itens]] derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o [[Drop]] próprio. Monstros Coletores só podem recolher até 10 itens, se ultrapassarem o limite, os próximos [[itens]] recolhidos serão perdidos para sempre.
| {{monster|id=1002 Poring}}
|}


Independente das suas características, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações.
== Champion Monsters ==
Monstros que se tornaram mutantes desenvolveram mais poderes que sua espécie comum, esses monstros possuem as seguintes características:
* Têm 5 vezes mais [[HP]] e [[Experiência]] de base. Dão 15 vezes mais [[Experiência]] de classe.
* Probabilidade da queda de itens ([[Drop]]) são iguais aos monstros comuns.
* Todos são 20% maiores que os monstros comuns e possuem um adjetivo diferente pra cada monstro:


Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.
{| class="wikitablec"

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== Tipos ==
! Modificador !! Aparência !! Diferença !! Habilidades adicionais !! Imagem
* '''Chefe:''' Detectam personagens em [[esconderijo]], não são afetados por [[efeitos negativos]], [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrões]] ou por [[Banquete de Njord]], [[Furto]], [[Rapto]], [[Kaite]], [[Lamento de Loki]] e [[Provocar]].
|-
** Exemplo: {{monster|id=1289 Maya Macho}}.
! Forte

| Aura Verde || 10 vezes mais [[HP]], velocidade de movimento reduzida || - || arquivo.png
* '''Agressivos:''' Atacam personagens que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso.
|-
** Exemplo: {{monster|id=1015 Zumbi}}.
! em Fúria

| Vermelho || Maior [[ASPD]] e [[Esquiva]] || - || arquivo.png
* '''Sensitivos:''' São criaturas sensíveis à magias, eles atacarão o personagem que conjurar uma magia em que eles são o alvo. ([[Lanças de Fogo]], [[Rajada de Flechas]] e etc.).
|-
** Exemplo: {{monster|id=1011 ChonChon}}.
! Veloz

| Aura Azul do nível 99 || Maior Velocidade de movimento || - || arquivo.png
* '''Auxiliares:''' Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem. Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente se estiverem próximos de você.
|-
** Exemplo: {{monster|id=1013 Lobo}}.
! Especial

| Aura Azul do nível 150 || - || [[Curar]] e [[Teleporte]] || arquivo.png
* '''Imóveis:''' Monstros incapazes de se locomover, mas podem atacar personagens assim que se aproximarem. Eles podem andar se forem [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrados]] ou invocados por um {{item|id=604 Galho Seco}}.
|-
** Exemplo: {{monster|id=1020 Mandrágora}}.
! Mestre

| Espírito de [[Espiritualista]] || Poder de ataque 5 vezes maior || [[Rapto]] || arquivo.png
* '''Temperamentais:''' Existem monstros que atacam de acordo com seu humor. Há uma mudança de protocolo entre passivo/agressivo e vice-versa.
|}
** Exemplo: {{monster|id=1782 Roween}}.

* '''Coletores:''' São seres que recolhem [[itens]] derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o [[drop]] próprio. Coletores só podem recolher até 10 itens, se ultrapassarem o limite, os próximos [[itens]] recolhidos serão perdidos para sempre.
** Exemplo: {{monster|id=1002 Poring}}.


{{Monstros}}
{{Monstros}}

Edição das 22h20min de 16 de maio de 2018

O mundo de Ragnarök é o lar de vários monstros: criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem experiência e drop para o personagem que os derrotou.

Todos os monstros possuem tamanho, raça e uma propriedade elemental.

Eles também têm alguns atributos iguais aos de um personagem comum, como HP, habilidades e nível.

Independente das suas características, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações.

Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.

Tipos

  • Agressivos: Atacam personagens que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso.
  • Auxiliares: Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem. Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente se estiverem próximos de você.
  • Imóveis: Monstros incapazes de se locomover, mas podem atacar personagens assim que se aproximarem. Eles podem andar se forem empurrados ou invocados por um Galho Seco.
  • Temperamentais: Existem monstros que atacam de acordo com seu humor. Há uma mudança de protocolo entre passivo/agressivo e vice-versa.
  • Coletores: São seres que recolhem itens derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o drop próprio. Coletores só podem recolher até 10 itens, se ultrapassarem o limite, os próximos itens recolhidos serão perdidos para sempre.