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O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de vários monstros: criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]] para o jogador que os derrotou. Todos os monstros possuem [[tamanho]], [[raça]] e uma [[Propriedade|propriedade elemental]]. Eles também têm alguns [[atributos]] iguais aos de um jogador comum, como [[HP]], [[habilidades]] e [[nível]].  
 
O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de vários monstros: criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]] para o jogador que os derrotou. Todos os monstros possuem [[tamanho]], [[raça]] e uma [[Propriedade|propriedade elemental]]. Eles também têm alguns [[atributos]] iguais aos de um jogador comum, como [[HP]], [[habilidades]] e [[nível]].  
  
Existem monstros que possuem características especiais que os diferem dos demais, eles são conhecidos como ''Chefes''. As principais são:
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Independente das suas características, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações. Na tabela abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.
  
* [[:Categoria: Habilidades que empurram| Habilidades que empurram]] não funcionam.
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| Existem monstros que atacam de acordo com seu humor. Há uma mudança de protocolo entre passivo/agressivo e vice-versa. Esses são os monstros que causam mais surpresas entre os jogadores.
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| São seres que recolhem [[itens]] derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o [[Drop]] próprio. Monstros Coletores só podem recolher até 10 itens, se ultrapassarem o limite, os próximos [[itens]] recolhidos serão perdidos para sempre.
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Monstros ''Mini-Boss'' não existem de fato, é apenas um termo usado pelos jogadores para designar monstros que [[Call Slave|invocam escravos]], como {{monster|id=1090 Mastering}}, {{monster|id=1091 Libélula}}, {{monster|id=1092 Lobo Errante}}, {{monster|id=1093 Eclipse}}, {{monster|id=1289 Maya Macho}} e etc.
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== Champion Monsters ==
 
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Monstros que se tornaram mutantes desenvolveram mais poderes que sua espécie comum, esses monstros possuem as seguintes características:
Independente das suas características, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações. Na tabela abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.
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* Têm 5 vezes mais [[HP]] e [[Experiência]] de base. Dão 15 vezes mais [[Experiência]] de classe.
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* Probabilidade da queda de itens ([[Drop]]) são iguais aos monstros comuns.
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[[Categoria:Informações básicas]]

Edição das 16h57min de 16 de dezembro de 2016

O mundo de Ragnarök é o lar de vários monstros: criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem experiência e drop para o jogador que os derrotou. Todos os monstros possuem tamanho, raça e uma propriedade elemental. Eles também têm alguns atributos iguais aos de um jogador comum, como HP, habilidades e nível.

Independente das suas características, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações. Na tabela abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.

Tipo Descrição Exemplo
Chefe Detectam personagens em esconderijo, não são afetados por efeitos negativos, empurrões ou por Banquete de Njord, Furto, Rapto, Kaite, Lamento de Loki e Provocar. Maya Macho
Agressivos Atacam jogadores que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso. Zumbi
Sensitivos São criaturas sensíveis à magias, eles atacarão o jogador que conjurar uma magia em que eles são o alvo. (Lanças de Fogo, Rajada de Flechas e etc.). ChonChon
Auxiliares Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um jogador. Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente se estiverem próximos de você. Lobo
Imóveis Monstros incapazes de se locomover, mas podem atacar jogadores assim que se aproximarem. Eles podem andar se forem empurrados ou invocados por um Galho Seco. Mandrágora
Temperamentais Existem monstros que atacam de acordo com seu humor. Há uma mudança de protocolo entre passivo/agressivo e vice-versa. Esses são os monstros que causam mais surpresas entre os jogadores. Roween
Coletores São seres que recolhem itens derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o Drop próprio. Monstros Coletores só podem recolher até 10 itens, se ultrapassarem o limite, os próximos itens recolhidos serão perdidos para sempre. Poring

Champion Monsters

Monstros que se tornaram mutantes desenvolveram mais poderes que sua espécie comum, esses monstros possuem as seguintes características:

  • Têm 5 vezes mais HP e Experiência de base. Dão 15 vezes mais Experiência de classe.
  • Probabilidade da queda de itens (Drop) são iguais aos monstros comuns.
  • Todos são 20% maiores que os monstros comuns e possuem um adjetivo diferente pra cada monstro:
Modificador Aparência Diferença Habilidades adicionais Imagem
Forte Aura Verde 10 vezes mais HP, velocidade de movimento reduzida - arquivo.png
em Fúria Vermelho Maior ASPD e Esquiva - arquivo.png
Veloz Aura Azul do nível 99 Maior Velocidade de movimento - arquivo.png
Especial Aura Azul do nível 150 - Curar e Teleporte arquivo.png
Mestre Espírito de Espiritualista Poder de ataque 5 vezes maior Rapto arquivo.png