Monstros
O mundo de Ragnarök é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem experiência e drop!
Todos os monstros possuem tamanho, raça, propriedade elemental e atributos iguais aos de um personagem comum, como HP, habilidades e nível.
Monstros se dividem em 2 categorias:
- Monstros normais: São todos os outros monstros que não são chefes.
- Monstros chefes: Detectam personagens em esconderijo, não são afetados por efeitos negativos, empurrões ou por Banquete de Njord, Furto, Rapto, Kaite, Lamento de Loki e Provocar. Monstros chefes podem ser MVPs ou não.
Comportamentos
Independente de ser normal ou chefe, todos os monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações.
Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.
Comportamento | Exemplo | Descrição |
---|---|---|
Agressivos | Zumbi | Atacam personagens que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso. |
Sensitivos | ChonChon | São criaturas sensíveis à habilidades, eles atacarão o personagem que conjurar uma habilidade em que eles são o alvo. |
Auxiliares | Lobo | Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem. Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente se estiverem próximos de você. |
Imóveis | Mandrágora | Monstros incapazes de se locomover, mas podem atacar personagens assim que se aproximarem. Eles podem andar se forem empurrados ou invocados por um Galho Seco. |
Temperamentais | Roween | Existem monstros que atacam de acordo com seu humor. Há uma mudança de protocolo entre passivo/agressivo e vice-versa. |
Coletores | Poring | São seres que recolhem itens derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o drop próprio. Coletores só podem recolher até 10 itens. Se ultrapassarem esse limite, os próximos itens recolhidos serão perdidos para sempre. |
Espécies
Alguns monstros são dividos em espécias puramente por RolePlay, ou seja: não há mecânicas diferenciadas, apenas são categorias de monstro usadas para algum item.
Abaixo estão os itens que funcionam de acordo com uma espécie de monstro.
Item | Espécie |
---|---|
Bola de Ferro Ensanguentada | Prisioneiro |
Boneco de Tartaruga | Tartaruga |
Água Sagrada | Imortal |
alasag | Malayano |
Chapéu de Poltergeist | Espírito |
Casca de Ovo de Verme | Vermes |
Tiara do Orgulho | Distorcido |
Carta Senhora Orc | Orc |
Carta Rainha Scaraba | Scarabas |
Carta Líder Goblin | Goblin |
Carta Líder Kobold | Kobolds |
Carta Golem de Lava | Golem |