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[[Arquivo:Vila Mora.jpg|link=|thumb|250px|Buraco pequeno, a entrada para a vila]]
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=== NPCs ===
=== NPCs ===
{|
* Criador de Alvajvas <code>/navi mora 106/117</code>
|-
** Produz 1 aljave a cada 500 flechas por 500 [[zenys]].
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* Rafflen Filósofo <code>/navi mora 140/186</code>
* {{tip|Gato do Teleporte No. 2|Teleporta para Esplendor ou para Eclage}}
** Dá conselhos ([[Roleplay]])
* Chefe de Mora <code>/navi mora 130/110</code>
| <code>/navi spl_fild02 53/242</code>
|-
** Vende {{item|id=11519 Torrada de Carne}}
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* 2º Cavaleiro Vizinho <code>/navi mora 116/165</code>
* {{tip|Rafflen Filósofo|Dá conselhos (Roleplay)}}
** Troca 200 {{item |id=12561 Sementes Misteriosas}} por 1 {{item |id=6380 Moeda Mora}} a cada 23 horas.
* Gato do Teleporte No. 2 <code>/navi bif_fild02 293/325</code>
| <code>/navi mora 140/186</code>
|-
**Teleporta para [[Eclage]] por 15.000 [[zenys]] ou 15 {{item|id=12636 Peixes Enlatados de Malangdo}}
|
**Teleporta para [[Esplendor]] por 55.000 [[zenys]] ou 55 {{item|id=12636 Peixes Enlatados de Malangdo}}
* {{tip|Criador de Alvajvas|Produz 1 aljave a cada 500 flechas por 500z}}
| <code>/navi mora 106/117</code>
|-
|
* {{tip|2º Cavaleiro Vizinho|Troca 200 Sementes Misteriosas por 1 Moeda Mora a cada 23 horas}}
| <code>/navi mora 116/165</code>
|}


== Quests & Calabouços ==
== Quests & Calabouços ==

Edição das 03h53min de 13 de novembro de 2016

Mora, a Vila dos Rafflen

História

Ao norte de Esplendor você encontrará Bifröst, uma ponte que conecta o mundo dos Esplêndidos ao mundo dos Manuks e é protegida pela Guardiã Nidhogg.

Com o passar dos anos, Nidhogg começou a perder sua alma lírica, questionando o motivo de sua existência e o porquê usou toda a sua força para proteger Bifröst. Tornando-se confusa, suas memórias se separaram e sua sombra passou a habitar seu antigo ninho.

Quando a Guardiã já não podia resistir à solidão, um enorme nevoeiro cobriu toda a ponte, separando Bifröst em norte e sul, desconectando o mundo de Jötunheimr a Álfheim. Ninguém se atrevia a atravessar a neblina, os que se arriscaram, morreram ou caíram da ponte e se depararam com uma vila de Rafflens, onde Laphines e outras raças vivem por ali.

Mora é um pequeno vilarejo que se esconde no subterrâneo da Bifröst, possui um pequeno lago que recupera as feridas dos exploradores. Seus habitantes parecem ter sido cultivados por jardineiros experientes, visto que são parecidos com arbustos. Para chegar na vila, aventureiros precisam atravessar a neblina e entrar por um pequeno buraco.

Mapa

Mora map novo.png

Map armazem.png Armazém Armazém
Arquivo:Vila Mora.jpg
Buraco pequeno, a entrada para a vila

NPCs

  • Gato do Teleporte No. 2
/navi spl_fild02 53/242
  • Rafflen Filósofo
/navi mora 140/186
  • Criador de Alvajvas
/navi mora 106/117
  • 2º Cavaleiro Vizinho
/navi mora 116/165

Quests & Calabouços

Encantamento

Predefinição:Artigo Principal

  • O comércio em Mora é feito através de moedas adquiridas ao completar missões. Você pode usar as moedas para comprar equipamentos e encantá-los.
  • Cada processo de encantamento custa 5 moedas de Mora e garante 3 encantos se forem bem sucedidos.
  • Os itens podem ser encantados novamente, porém substituirão o bônus anterior.
  • Em caso de falha, o Acolchoamento Militar será destruído, enquanto os outros apenas ficarão sem encantamento.
Item NPC Coordenada Slot 1 Slot 2 Slot 3
15024.png Acolchoamento Militar Mestre Tecelão /navi mora 105/176 4766.png ATQ +2% ou +3%
4760.png Pedra da Conjuração 1 ou 2
4762.png Esquiva +6 ou +12
4764.png CRI +5 ou +7
4720.png DES +1 ou +2
4710.png INT +1 ou +2
4750.png SOR +1 ou +2
4760.png Pedra da Conjuração 1
4700.png FOR +1 ou +2
4730.png AGI +1 ou +2
4740.png VIT +1 ou +2
2858.png Pingente do Guarda Joalheiro /navi mora 123/177
2568.png Sobrepeliz Sombrio do Sicário Bulberry Westhood /navi mora 134/166