Mora

De bROWiki
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Mora, a Vila dos Rafflen

Ao norte de Esplendor você encontrará Bifröst, uma ponte que conecta o mundo dos Esplêndidos ao mundo dos Manuks e é protegida pela Guardiã Nidhogg.

Com o passar dos anos, Nidhogg começou a perder sua alma lírica, questionando o motivo de sua existência e o porquê usou toda a sua força para proteger Bifröst.

Tornando-se confusa, suas memórias se separaram e sua sombra passou a habitar seu antigo ninho.

Quando a Guardiã já não podia resistir à solidão, um enorme nevoeiro cobriu toda a ponte, separando Bifröst em norte e sul, desconectando o mundo de Jötunheimr a Álfheim.

Ninguém se atrevia a atravessar a neblina, os que se arriscaram, morreram ou caíram da ponte e se depararam com uma vila de Rafflens, onde Laphines e outras raças vivem por ali.

Mora é um pequeno vilarejo que se esconde no subterrâneo da Bifröst, possui um pequeno lago que recupera as feridas dos exploradores.

Seus habitantes parecem ter sido cultivados por jardineiros experientes, visto que são parecidos com arbustos.


Para chegar em Mora, existem vários métodos:

  1. Atravessar o Labirinto da Neblina;
    • Após sair do labirinto, você estará em bif_fild02.
  2. Ter 2 Sementes Misteriosas;
  3. No mapa bif_fild02, clique no Buraco Pequeno e selecione "Toc, toc".
  4. Usando Chamado do Guardião.


Mapa

Mora map novo.png

Map lupa.png Guia
Map armazem.png Armazém /navi mora 48/128]
Map cama.png Estalagem /navi mora 43/127
Map pocao.png Loja de Ferramentas /navi mora 100/118
NPCs
Gato do Teleporte No. 2 Teleporta para: /navi spl_fild02 53/242
Rafflen Filósofo Dá conselhos (RolePlay) /navi mora 140/186
Criador de Aljavas Produz 1 Aljave por 500z /navi mora 106/117
2º Cavaleiro Vizinho Troca 200 Sementes Misteriosas
por 1 Moeda Mora a cada 23 horas
/navi mora 116/165
Guardiões Realizam os Encantamentos de Mora /navi mora 104/76
Shibanqueiro Troca 1 bilhão de zenys por 1 Esfera de 1 bilhão /navi mora 36/141

Quests & Calabouços

Encantamento

  • O comércio em Mora é feito através de moedas adquiridas ao completar missões. Você pode usar as moedas para comprar equipamentos e encantá-los.
  • Cada processo de encantamento custa 5 moedas de Mora e garante 3 encantos se forem bem sucedidos.
  • Os itens podem ser encantados novamente, porém substituirão o bônus anterior.
  • Em caso de falha, o Acolchoamento Militar será destruído, enquanto os outros apenas ficarão sem encantamento.
Item NPC Coordenada Slot 1 Slot 2 Slot 3
15024.png Acolchoamento Militar Mestre Tecelão /navi mora 105/176 4766.png ATQ +2% ou +3%
4760.png Pedra da Conjuração 1 ou 2
4762.png Esquiva +6 ou +12
4764.png CRI +5 ou +7
4720.png DES +1 ou +2
4710.png INT +1 ou +2
4750.png SOR +1 ou +2
4760.png ATQM +1%
4700.png FOR +1 ou +2
4730.png AGI +1 ou +2
4740.png VIT +1 ou +2
2858.png Pingente do Guarda Joalheiro /navi mora 123/177
2568.png Sobrepeliz Sombrio do Sicário Bulberry Westhood /navi mora 134/166