Mudança de Classe: Cavaleiros: mudanças entre as edições

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#Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso. <code>/navi prt_in 71/91</code>
#Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso. <code>/navi prt_in 71/91</code>
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro03.png|link=]]
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::{| class="wikitable"
#* Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos?<br><span style="color:blue">Flamberge
! Perguntas !! Respostas
#* Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? <br><span style="color:blue">Vigor Nv. 10
|-
#* Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? <br><span style="color:blue">Estocada
| Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos? || Flambergue
#* Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? <br><span style="color:blue">Lança Bumerangue Nv. 3
|-
#*Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? <br><span style="color:blue">Sagrado
| Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? || Vigor Nv. 10
#*Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? <br><span style="color:blue">Zéfiro
|-
#*Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria? <br><span style="color:blue">80%
| Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? || Estocada
#*Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? <br><span style="color:blue">Indicar ao aprendiz uma boa área de caça
|-
#*Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação? <br><span style="color:blue">Proteger a todos à frente da batalha.
| Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? || Lança Bumerangue Nv. 3
#* O que você acha mais importante para um Cavaleiro? <br><span style="color:blue">Honra
|-
#Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas. <code>/navi prt_in 79/94</code>
| Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? || Sagrado
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro04.png|link=]]
|-
#* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos.
| Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? || Zéfiro
#* São 3 salas de teste ao todo:
|-
#** Sala 1: Terra
| Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria || 80%
#*** 4 {{monster|id=1114 Poeiras}}
|-
#*** 2 {{monster|id=1114 Andres}}
| Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? || Indicar ao aprendiz uma boa área de caça
#*** 2 {{monster|id=1114 Pieres}}
|-
#*** 2 {{monster|id=1114 Deniros}}
| Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação?|| Proteger a todos à frente da batalha.
#*** 2 {{monster|id=1114 Argos}}
|-
#** Sala 2: Fogo
| O que você acha mais importante para um Cavaleiro? || Honra
#*** 2 {{monster|id=1114 Frilldoras}}
|}
#*** 4 {{monster|id=1114 Drainliares}}
:4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas. <code>/navi prt_in 79/94</code>
#*** 4 {{monster|id=1114 Anacondas}}
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro04.png|link=]]
#** Sala 3: Humanoides
::* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos.
#*** 5 Goblins ({{monster|id=1123 Mangual}}, {{monster|id=1124 Machado}}, {{monster|id=1122 Adaga}}, {{monster|id=1123 Martelo}} e {{monster|id=1126 Maça}})
::* São 3 salas de teste ao todo:
#*** 2 {{monster|id=1258 Goblins Arqueiros}}
::** Sala Terra: 4 {{monster|id=1114 Poeiras}}, 2 {{monster|id=1114 Andres}}, 2 {{monster|id=1114 Pieres}}, 2 {{monster|id=1114 Deniros}}, 2 {{monster|id=1114 Argos}}
#*** 2 {{monster|id=1280 Goblins a Vapor}}
::** Sala Fogo: 2 {{monster|id=1114 Frilldoras}}, 4 {{monster|id=1114 Drainliares}}, 4 {{monster|id=1114 Anacondas}}
#Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas.
::** Sala Humanoides: 5 {{monster|id=1280 Goblins}}, 2 {{monster|id=1258 Goblins Arqueiros}}, 2 {{monster|id=1280 Goblins a Vapor}}
#Dirija-se até a Cavaleira Educada <code>/navi prt_in 69/107</code> para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8.
:5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas.
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro07.png|link=]]
:6. Dirija-se até a Cavaleira Educada <code>/navi prt_in 69/107</code> para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8.
#* Respostas:
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro07.png|link=]]
#** "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.."
::{| class="wikitable"
#** "Escolto eles" ou "Fico na frente"
|-
#** "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta"
! Perguntas !! Respostas
#** "Peço para o Sacerdote ajudá-lo."
|-
#** "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros."
| Você está em Morroc e você precisa de um grupo. O que você faz? || "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.."
#** "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item."
|-
#** "Informo um bom lugar para ele."
| Seu grupo chega até o quarto andar, o que você faz agora? || "Escolto eles" ou "Fico na frente"
#** "Digo a ele como sair dali." ou "Levo ele até a saída."
|-
#** "Compro a Cura."
| Um dos membros, vai na frente e se perde do grupo. O que você faz? || "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta"
#** "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali."
|-
# Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado. <code>/navi prt_in 70/99</code> Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros.
| Ele implora que você o ajude, o que você faz? || "Peço para o Sacerdote ajudá-lo."
#: [[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro08.png|link=]]
|-
# Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado.
| Durante uma batalha, um monstro solta um item valioso e você o pega. O que você faz com ele? || "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros."
# Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto. <code>/navi prt_in 8792</code> Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta.
|-
#:[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro011.png|link=]]
| Qual é a melhor maneira de se vender um item? || "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item."
# Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas {{item |id=656 Poções do Despertar}}.
|-
| Alguém vem até você e lhe implora dinheiro. O que você faz? || "Informo um bom lugar para ele."
|-
|No caminho encontra um aventureiro perdido. O que você faz? || "Digo ele com sair dali." ou "Levo ele até a saída."
|-
| De repente aparece um Sacerdote! O que você faz? || "Compro a Cura."
|-
| No caminho de volta, você encontra um item raro no chão. O que você faz? || "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali."
|}
:7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado. <code>/navi prt_in 70/99</code> Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros.
:: [[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro08.png|link=]]
:8. Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado.
:9. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto. <code>/navi prt_in 8792</code>
::* Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta.
::[[Imagem: Mudança de Classe- Cavaleiro011.png|link=]]
:10. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas {{item |id=656 Poções do Despertar}}.


{{Espadachim1}}
{{Espadachim1}}

Edição das 22h08min de 26 de dezembro de 2016

Arquivo:.png Mudança de Classe: Cavaleiros
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Classe: Espadachim
Itens: Ver tabela
Premiação
Itens: 656.png 7 Poções do Despertar
Recompensa: Muda a classe para Cavaleiro
  1. Inicie sua jornada com o Chefe dos Cavaleiros. /navi prt_in 88/101
    Mudança de Classe- Cavaleiro01.png
  2. Traga os itens que o Cavaleiro Dedicado /navi prt_in 75/107 pede.
    Mudança de Classe- Cavaleiro02.png
  3. Responda corretamente as 8 perguntas do Cavaleiro Honroso. /navi prt_in 71/91
    Mudança de Classe- Cavaleiro03.png
Perguntas Respostas
Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos? Flambergue
Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente? Vigor Nv. 10
Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP? Estocada
Quais habilidades não são necessárias para aprender Brandir Lança? Lança Bumerangue Nv. 3
Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos? Sagrado
Qual dos atributos a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? Zéfiro
Qual é a porcentagem da velocidade de ataque que você terá depois de aprender a habilidade Perícia em Montaria 80%
Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele? Indicar ao aprendiz uma boa área de caça
Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação? Proteger a todos à frente da batalha.
O que você acha mais importante para um Cavaleiro? Honra
4. Inicie o teste prático com o Cavaleiro das Lutas. /navi prt_in 79/94
Mudança de Classe- Cavaleiro04.png
5. Confirme o sucesso do seu teste com o Cavaleiro das Lutas.
6. Dirija-se até a Cavaleira Educada /navi prt_in 69/107 para responder 10 questões, devendo acertar pelo menos 8.
Mudança de Classe- Cavaleiro07.png
Perguntas Respostas
Você está em Morroc e você precisa de um grupo. O que você faz? "Abro uma sala" ou "Pergunto para alguém.."
Seu grupo chega até o quarto andar, o que você faz agora? "Escolto eles" ou "Fico na frente"
Um dos membros, vai na frente e se perde do grupo. O que você faz? "Procuro por ele" ou "Continuo a Escolta"
Ele implora que você o ajude, o que você faz? "Peço para o Sacerdote ajudá-lo."
Durante uma batalha, um monstro solta um item valioso e você o pega. O que você faz com ele? "Dar para a pessoa que o mereça." ou "Pergunta para os outros."
Qual é a melhor maneira de se vender um item? "Criar um chat." ou "Procura alguém que procure o item."
Alguém vem até você e lhe implora dinheiro. O que você faz? "Informo um bom lugar para ele."
No caminho encontra um aventureiro perdido. O que você faz? "Digo ele com sair dali." ou "Levo ele até a saída."
De repente aparece um Sacerdote! O que você faz? "Compro a Cura."
No caminho de volta, você encontra um item raro no chão. O que você faz? "Pergunto se pertence alguém." ou "Deixo ele ali."
7. Inicie um teste de paciência com o Cavaleiro Devotado. /navi prt_in 70/99 Seu objetivo é permanecer em uma sala por 4 minutos sem atacar os monstros.
Mudança de Classe- Cavaleiro08.png
8. Passado o tempo, confirme o teste com o Cavaleiro Devotado.
9. Responda um questionário com o Cavaleiro Modesto. /navi prt_in 8792
  • Você é livre para responder as perguntas da maneira que achar correta.
Mudança de Classe- Cavaleiro011.png
10. Retorne ao Chefe dos Cavaleiros para mudar sua classe e receber algumas Poções do Despertar.