Mudança de Classe: Espadachins: mudanças entre as edições

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{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = 10
| classreq = Espadachim
| qreward = Muda a classe para [[Espadachim]]
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}}[[Categoria:Guias de Classe]]
}}[[Categoria:Guias de Classe]]
#Fale com George <code>/navi prontera 216/70</code>
'''1.''' Vá até a Guilda dos [[Espadachins]] em [[Izlude]] (52, 140). No canto inferior direito, há um Cavaleiro chamado Shurank (izlude_in 81, 163).
#:[[Arquivo:Espadachins1Q.png|link=]]

#* Responda:
Fale com ele para iniciar o treinamento, Shurank pedirá que você domine a habilidade [[Golpe Fulminante]] em nível 10.
#** Claro que sim.

#** Um... Não.
'''2.''' Ao chegar no nível 10 de [[Golpe Fulminante]], volte a falar com o Cavaleiro. Como recompensa ele te dará um pouco de [[Experiência]] e uma Sobrepeliz sem [[Slot]].
#Dirija-se para a Guilda dos Espadachins e fale com o Espadachim <code>/navi izlude_in 74/172</code>

#:[[Arquivo:Espadachins2Q.png|link=]]

#* Diga "Sim" para mudar sua classe.
'''3.''' Em seguida, Shurank enviará você em uma missão para ajudar alguém chamado ''Dequ'ee'' em [[Geffen]] (155, 142). Seu objetivo é investigar um assassinato e por isso, o Cavaleiro também vai te dar um recado para ser dito a Dequ'ee.
#Retorne a George para receber um {{item|id=2501 Capuz}}

Fale com Shurank mais uma vez para ser teleportado para o mapa ao lado de Geffen.


'''4.''' Em [[Geffen]] (155, 142), está ''Dequ'ee'', bem escondido. Selecione as opções:
* Assassino...
* Quem ele é...
* O que devemos...


Ele dará uma resposta que deve ser repetida para Shurank (izlude_in 81, 163) em [[Izlude]].

<span style="color:MediumBlue">"Nós ainda não descobrimos quem é o assassino, com certeza. No entanto, temos uma lista de suspeitos e vamos descobrir isso em breve."</span>

''Dequ'ee'' mandará você de volta para [[Izlude]].


'''4.''' Shurank agora vai pedir para você aprender [[Provocar]] até o nível 5. Aproveite e já aprenda [[Vigor]] em nível 1. Quando dominar [[Provocar]] volte até ele.


'''5.''' Agora, o Cavaleiro fala sobre a habilidade [[Vigor]]. Se você não tiver dominado [[Vigor]] em nível 1, ele diz para você fazer isso logo.


'''6.''' Após aprender [[Vigor]], Shurank enviará você novamente para [[Geffen]] para ajudar ''Dequ'ee'' em uma pequena missão.


'''7.''' Fale com ''Dequ'ee'', ele teleportará você para uma investigação em [[Morroc]], para interrogar quatro pessoas.


* '''Nota¹:''' Os códigos que os [[NPC]]'s ditam, estão errados. Quando você os coloca para ''Dequ'ee'', ele diz que os códigos não conferem, os códigos corretos são estes da tabela.
*'''Nota²:''' Você pode usar ''Crtl + V'' para copiar os códigos e usar ''Shift + Insert'' para colar o mesmo na barra de resposta dentro do jogo.


{|class="wikitable"
|-
! [[NPC]] !! Localização !! Código !! Observações
|-
| Muetro || (morroc 82,292) || ConBanfoevidehi ||
|-
| Geil || Entre no portal da coordenada (morocc 199, 64)<br> vire a esquerda e entre no portal (morocc_in 51,100).|| TheisWesomeof ||
|-
| Hans || (morroc 240,72) || victkleyundncem ||
|-
| Bankley || Entre no portal em (morocc 100, 70) ou (morocc 82, 52)<br>e vá para o portal da esquerda<br>ele está em (morocc_in 11,156) || hekdlfiDrindkelsd ||
|}


'''9.''' Depois de falar com todos e conseguir os códigos, retorne para ''Dequ'ee''. Ele pedirá que você repita os códigos que ouviu. Preste atenção em qual suspeito que ele pede o código.

Depois, ''Dequ'ee'' pede que você ajude ele a decodificá-los. A ordem que tive que responder foi a seguinte:

* Geil > Bankley > Muetro > Hans

Entretanto, a sequência pode ser alterada conforme o jogador. Quando decifrá-los, diga que você acredita que o assassino possa ser conforme sua descoberta (No caso deste guia, foi Bankley).


'''10.''' Após a suspeita, ''Dequ'ee'' enviará você novamente para o mapa ao norte de [[Morroc]] para dirigir-se ao Bankley.


'''11.''' Retorne para Dequ'ee.


'''12.''' Volte para [[Izlude]] e fale com Shurank pela última vez. Ele explicará um pouco mais sobre os [[Espadachins]] e te dará uma recompensa em [[Experiência]] e uma Cimitarra [2].


=== Treinamento ===
#Inicie o treinamento com Shurank <code>/navi izlude_in 81/163</code>
#* Evolua 10 níveis de [[Golpe Fulminante]] e retorne ao [[NPC]].
#* Você receberá [[EXP]] e uma {{item|id=2503 Sobrepeliz}}
#* Fale com Shurank novamente para teleportar para [[Geffen]].
#Procure por Dequ'ee <code>/navi geffen 155/142</code>
#* Selecione:
#** Assassino...
#** Quem ele é...
#** O que devemos...
#Retorne a Shurank e repita a resposta dada por Dequ'ee:
#:<code>Nós ainda não descobrimos quem é o assassino, com certeza.<br>No entanto, temos uma lista de suspeitos e vamos descobrir isso em breve.</code>
#Após aprender [[Provocar]] em nível 5 e [[Vigor]] em nível 1, fale com Shurank para que ele te envie a [[Geffen]].
#Converse com Dequ'ee para teleportar para [[Morroc]].
#Digite o código para Muetro <code>/navi morroc 82/292</code>
#:<code>ConBanfoevidehi</code>
#Digite o código para Geil <code>/navi morocc_in 51/100</code>
#:<code>TheisWesomeof</code>
#Digite o código para Hans <code>/navi morroc 240/72</code>
#:<code>victkleyundncem</code>
#Digite o código para Bankley <code>/navi morocc_in 11/156</code>
#:<code>hekdlfiDrindkelsd</code>
#Volte a falar com Dequ'ee e preste atenção no suspeito que ele cita.
#*O [[NPC]] pede uma ordem de suspeitos para que você diga, essa ordem é aleatória para cada personagem.
#* A mais usada é: Geil > Bankley > Muetro > Hans
#* Ele pede que você cite quem é o assassino, no caso da ordem acima, responda Bankley.
#Confronte Bankley em [[Morroc]].
#Retorne a Dequ'ee.
#Fale com Shurank para receber mais [[EXP]] e uma {{item|id=1113 Cimitarra}}


{{Espadachim}}
{{Espadachim}}

Edição das 12h59min de 25 de dezembro de 2016

Arquivo:.png Mudança de Classe: Espadachins
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Premiação
EXP base: Sim
EXP classe: Sim
Itens: 2501.png 1 Capuz

1113.png 1 Cimitarra [2]

Recompensa: Muda a classe para Espadachim
  1. Fale com George /navi prontera 216/70
    Arquivo:Espadachins1Q.png
    • Responda:
      • Claro que sim.
      • Um... Não.
  2. Dirija-se para a Guilda dos Espadachins e fale com o Espadachim /navi izlude_in 74/172
    Arquivo:Espadachins2Q.png
    • Diga "Sim" para mudar sua classe.
  3. Retorne a George para receber um Capuz

Treinamento

  1. Inicie o treinamento com Shurank /navi izlude_in 81/163
  2. Procure por Dequ'ee /navi geffen 155/142
    • Selecione:
      • Assassino...
      • Quem ele é...
      • O que devemos...
  3. Retorne a Shurank e repita a resposta dada por Dequ'ee:
    Nós ainda não descobrimos quem é o assassino, com certeza.
    No entanto, temos uma lista de suspeitos e vamos descobrir isso em breve.
  4. Após aprender Provocar em nível 5 e Vigor em nível 1, fale com Shurank para que ele te envie a Geffen.
  5. Converse com Dequ'ee para teleportar para Morroc.
  6. Digite o código para Muetro /navi morroc 82/292
    ConBanfoevidehi
  7. Digite o código para Geil /navi morocc_in 51/100
    TheisWesomeof
  8. Digite o código para Hans /navi morroc 240/72
    victkleyundncem
  9. Digite o código para Bankley /navi morocc_in 11/156
    hekdlfiDrindkelsd
  10. Volte a falar com Dequ'ee e preste atenção no suspeito que ele cita.
    • O NPC pede uma ordem de suspeitos para que você diga, essa ordem é aleatória para cada personagem.
    • A mais usada é: Geil > Bankley > Muetro > Hans
    • Ele pede que você cite quem é o assassino, no caso da ordem acima, responda Bankley.
  11. Confronte Bankley em Morroc.
  12. Retorne a Dequ'ee.
  13. Fale com Shurank para receber mais EXP e uma Cimitarra