Mudança de Classe: Magos: mudanças entre as edições

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}}[[Categoria:Guias de Classe]]
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'''1.''' Logo após tornar-se [[Mago]] na Guilda em [[Geffen]] saia e fale com a Maga Mestre "Mana".


'''2.''' Ela falará sobre algumas das habilidades da Classe Mago. Terminando, você recebe um pequena quantia de Experiência de Base e Classe. Falando com ela novamente ela explicará sobre outras habilidades. Assim depois que falar com ela novamente ela pedirá 10 Crisálidas que caem do monstro Pupa.


# Se você tem interesse em fazer parte dos [[Magos]], fale com Charles, dentro do [[Instituto do Aprendiz]].
'''3.''' Após conseguir as 10 Crisálidas, volte a falar com Mana e receba uma pequena quantidade de Experiência de Base e Classe. Prepare-se para mais uma aula com a Maga Mestre, ao terminar você receberá uma Vareta [2].
#:[[Arquivo:Aca_magician01.png|link=]]
#* Ele explicará um pouco sobre a [[classe]] e também dará o {{item|id=2824 Manual do Mago}}.
#* Selecione "''Quero me tornar Mago''" para ir direto ao lado esquerdo de [[Geffen]].
#* Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos magos.
# Dirija-se para a Guilda dos Magos em [[Geffen]] e fale com a Instrutora <code>/navi geffen_in 164/124</code>
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#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1639 Cajado de Iniciante}}.
# Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando na Máquina de Vendas.
#:[[Arquivo:CriaturaAcademy011.png|link=]]
#* Cada equipamento rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
#* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis.
#** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
#** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}
#** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}}
#** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}
#** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}}
#** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}
#** 1 ''[[Instituto_do_Aprendiz#Cabeleireiro|Cupom de Cabeleireiro do Calouro]]''


=== Treinamento ===
# Na guilda dos Magos, converse com Charles <code>/navi geffen_in 159/124</code>
#:[[Arquivo:tu_magician00.png|link=]]
#* Já nesse primeiro momento você ganha 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 6.000 de [[EXP]] base e 500 de classe.
#* Selecione a opção "''Comportamento de um Mago''" para começar a missão.
# Dirija-se para o lado direito de [[Geffen]] (gef_fild00) e elimine 30 {{monster|id=1007 Fabre}} e 30 {{monster|id=1011 ChonChon}}.
# Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, que está no mapa à direita <code>/navi prt_fild00 36/123</code>
#:[[Arquivo:tu_magician01.png|link=]]
#* Sua recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 8.000 de [[EXP]] base e 1.000 de classe.
#* Agora sua missão é caçar 30 {{monster|id=1012 Sapo de Rodda}} e 30 {{monster|id=1167 Bebê Selvagem}}.
# Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, que está no mapa à direita <code>/navi mjolnir_09 48/246</code>
#:[[Arquivo:tu_magician03.png|link=]]
#* Dica: ''o mapa mjolnir_09 tem mais {{monster|id=1167 Bebês Selvagens}}.''
#* Sua recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 10.000 de [[EXP]] base e 1.500 de classe.
#* Agora sua missão é encontrar com ela no mapa ao sul do mapa atual.
# Procure pela Maga Descolada <code>/navi prt_fild05 285/378</code>
#:[[Arquivo:tu_magician02.png|link=]]
#* Sua recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 12.000 de [[EXP]] base e 2.000 de classe.
#* Agora sua missão é caçar 30 {{monster|id=1051 Besouro-Ladrão}} e 30 {{monster|id=1048 Ovo de Besouro-Ladrão}}.
# Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, perto de [[Prontera]] <code>/navi prt_fild05 359/213</code>
#:[[Arquivo:tu_magician04.png|link=]]
#* Sua última recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 14.000 de [[EXP]] base e 3.000 de classe.
#* Com o fim da missão, a Maga sugere que você experimente as [[quests]] do '''[[Grupo do Éden]]'''.


'''4.''' Agora ela dirá que a Guilda dos [[Gatunos]] está precisando de uma ajuda para uma investigação responda '''"Farei isso"''' e ela te mandará para a cidade de [[Morroc]]. Siga para o norte para as Ruínas da cidade, ande próximo a entrada da Pirâmide e fale com o Treinador de Gatuno.

'''5.''' Fale com ele para iniciar a investigação, diga "Mana foi quem te enviou". Ele contará um pouco do que está acontecendo e dirá para começar sua investigação nos Rastros de Batalha. Leve 1 Erva Verde, 1 Poção Verde, 1 Gema Vermelha e 10 Plumas de Ave.

*'''Nota''': Para garantir que você não tenha que voltar a outro Rastro de Batalha, clique neles até que eles repitam a mensagem apontando a direção do próximo Rastro. Aqui estão as localizações dos Rastros de Batalha, na ordem que devem ser seguidos:


'''6.''' No rastro de número 5 (205, 52). Você precisará de uma {{item | id=506 Poção Verde}} no inventário.



'''7.''' No rastro de número 14 (109, 197). Você deve ter uma {{item | id=716 Gema Vermelha}} e uma {{item | id=511 Erva Verde}} no inventário.


'''8.''' Após investigar todos os pontos, retorne ao Treinador de Gatuno. Ao falar com ele, diga tudo que descobriu na investigação e ele lhe recompensará com uma boa quantia de Experiência de Base e Classe e 5.000 [[Zenys]].


'''9.''' Volte em [[Geffen]] e fale com Mana para concluir seu teste. Ao falar com Mana, você receberá uma boa quantia de Experiência de Base e Classe e um Manto de Seda [0].


{{Mago}}
{{Mago}}

Edição das 01h27min de 7 de junho de 2020

JQ ico.png Mudança de Classe: Magos
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Tipo: Classe
Premiação
Itens: 1639.png 1 Cajado de Iniciante
Recompensa: Muda a classe para Mago

CriaturaAcademy00a.png


  1. Se você tem interesse em fazer parte dos Magos, fale com Charles, dentro do Instituto do Aprendiz.
    Aca magician01.png
    • Ele explicará um pouco sobre a classe e também dará o Manual do Mago.
    • Selecione "Quero me tornar Mago" para ir direto ao lado esquerdo de Geffen.
    • Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos magos.
  2. Dirija-se para a Guilda dos Magos em Geffen e fale com a Instrutora /navi geffen_in 164/124
    QMago1.png
  3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
    CriaturaAcademy011.png

Treinamento

  1. Na guilda dos Magos, converse com Charles /navi geffen_in 159/124
    Tu magician00.png
    • Já nesse primeiro momento você ganha 5 Vale-Armazém, 6.000 de EXP base e 500 de classe.
    • Selecione a opção "Comportamento de um Mago" para começar a missão.
  2. Dirija-se para o lado direito de Geffen (gef_fild00) e elimine 30 Fabre e 30 ChonChon.
  3. Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, que está no mapa à direita /navi prt_fild00 36/123
    Tu magician01.png
  4. Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, que está no mapa à direita /navi mjolnir_09 48/246
    Tu magician03.png
    • Dica: o mapa mjolnir_09 tem mais Bebês Selvagens.
    • Sua recompensa será 5 Vale-Armazém, 10.000 de EXP base e 1.500 de classe.
    • Agora sua missão é encontrar com ela no mapa ao sul do mapa atual.
  5. Procure pela Maga Descolada /navi prt_fild05 285/378
    Tu magician02.png
  6. Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, perto de Prontera /navi prt_fild05 359/213
    Tu magician04.png