Mudança de Classe: Magos: mudanças entre as edições

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#Converse com a Instrutora <code>/navi geffen_in 164/124</code>


# Se você tem interesse em fazer parte dos [[Magos]], fale com Charles, dentro do [[Instituto do Aprendiz]].
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#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1639 Cajado de Iniciante}}.
#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1639 Cajado de Iniciante}}.
# Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando na Máquina de Vendas.
===Treinamento===
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#Inicie o treinamento com a Maga Mestra <code>/navi geffen 67/180</code>
#* Cada equipamento rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}.
#* Você receberá [[EXP]] após o diálogo.
#* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis.
#*Entregue as 10 {{item|id=915 Crisálidas}} para a Maga Mestra lhe dar mais [[EXP]] e uma {{item|id=1604 Vareta}}
#** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}}
#*Concorde em ajudá-la para teleportar a [[Morroc]].
#** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}
#Encontre o Treinador Gatuno <code>/navi moc_ruins 66/164</code>
#** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}}
#*Deixe no inventário 1 {{item|id=511 Erva Verde}}, 1 {{item|id=506 Poção Verde}} e 1 {{item|id=716 Gema Vermelha}}.
#** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}}
#Seu objetivo é investigar os Rastros de Batalha espalhados por todo o deserto de sograt, na ordem:
#** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}}
## <code>/navi moc_fild12 166/369</code>
#** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}}
## <code>/navi moc_fild12 173/215</code>
#** 1 ''[[Instituto_do_Aprendiz#Cabeleireiro|Cupom de Cabeleireiro do Calouro]]''
## <code>/navi moc_fild12 276/165</code>

## <code>/navi moc_fild11 39/163</code>
=== Treinamento ===
## <code>/navi moc_fild11 205/52</code>
## <code>/navi moc_fild11 226/235</code>
# Na guilda dos Magos, converse com Charles <code>/navi geffen_in 159/124</code>
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#* Já nesse primeiro momento você ganha 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 6.000 de [[EXP]] base e 500 de classe.
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#* Selecione a opção "''Comportamento de um Mago''" para começar a missão.
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# Dirija-se para o lado direito de [[Geffen]] (gef_fild00) e elimine 30 {{monster|id=1007 Fabre}} e 30 {{monster|id=1011 ChonChon}}.
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#* Sua recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 8.000 de [[EXP]] base e 1.000 de classe.
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#* Agora sua missão é caçar 30 {{monster|id=1012 Sapo de Rodda}} e 30 {{monster|id=1167 Bebê Selvagem}}.
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#Conte suas descobertas ao Treinador Gatuno para receber sua recompensa em 5.000 [[zenys]] e [[EXP]].
#* Dica: ''o mapa mjolnir_09 tem mais {{monster|id=1167 Bebês Selvagens}}.''
#Retorne a Maga Mestra para receber [[EXP]] e 1 {{item|id=2321 Manto de Seda}}
#* Sua recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 10.000 de [[EXP]] base e 1.500 de classe.
#* Agora sua missão é encontrar com ela no mapa ao sul do mapa atual.
# Procure pela Maga Descolada <code>/navi prt_fild05 285/378</code>
#:[[Arquivo:tu_magician02.png|link=]]
#* Sua recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 12.000 de [[EXP]] base e 2.000 de classe.
#* Agora sua missão é caçar 30 {{monster|id=1051 Besouro-Ladrão}} e 30 {{monster|id=1048 Ovo de Besouro-Ladrão}}.
# Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, perto de [[Prontera]] <code>/navi prt_fild05 359/213</code>
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#* Sua última recompensa será 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 14.000 de [[EXP]] base e 3.000 de classe.
#* Com o fim da missão, a Maga sugere que você experimente as [[quests]] do '''[[Grupo do Éden]]'''.



{{Mago}}
{{Mago}}

Edição das 01h27min de 7 de junho de 2020

JQ ico.png Mudança de Classe: Magos
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 10
Tipo: Classe
Premiação
Itens: 1639.png 1 Cajado de Iniciante
Recompensa: Muda a classe para Mago

CriaturaAcademy00a.png


  1. Se você tem interesse em fazer parte dos Magos, fale com Charles, dentro do Instituto do Aprendiz.
    Aca magician01.png
    • Ele explicará um pouco sobre a classe e também dará o Manual do Mago.
    • Selecione "Quero me tornar Mago" para ir direto ao lado esquerdo de Geffen.
    • Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos magos.
  2. Dirija-se para a Guilda dos Magos em Geffen e fale com a Instrutora /navi geffen_in 164/124
    QMago1.png
  3. Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
    CriaturaAcademy011.png

Treinamento

  1. Na guilda dos Magos, converse com Charles /navi geffen_in 159/124
    Tu magician00.png
    • Já nesse primeiro momento você ganha 5 Vale-Armazém, 6.000 de EXP base e 500 de classe.
    • Selecione a opção "Comportamento de um Mago" para começar a missão.
  2. Dirija-se para o lado direito de Geffen (gef_fild00) e elimine 30 Fabre e 30 ChonChon.
  3. Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, que está no mapa à direita /navi prt_fild00 36/123
    Tu magician01.png
  4. Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, que está no mapa à direita /navi mjolnir_09 48/246
    Tu magician03.png
    • Dica: o mapa mjolnir_09 tem mais Bebês Selvagens.
    • Sua recompensa será 5 Vale-Armazém, 10.000 de EXP base e 1.500 de classe.
    • Agora sua missão é encontrar com ela no mapa ao sul do mapa atual.
  5. Procure pela Maga Descolada /navi prt_fild05 285/378
    Tu magician02.png
  6. Quando completar a caça, reporte a situação para a Maga Descolada, perto de Prontera /navi prt_fild05 359/213
    Tu magician04.png