Mudança de Classe: Sicários: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
(padronizei os avisos de que não precisa ficar conectado no jogo nos tempos de espera)
Sem resumo de edição
 
(14 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
[[Categoria:Guias de Classe]]
{{Quest Info
{{Quest Info
| levelreq = 99
| levelreq = 99
Linha 6: Linha 5:
| classreq = Mercenário
| classreq = Mercenário
| classreq2 = Algoz
| classreq2 = Algoz
| hunting = {{monster|id=2030 Sacerdote}} e {{monster|id=2031 Dandelion}}
| itemreward =
| itemreward =
{{item List|id=2795 |item=Anel de Maçã Verde|num=1|simple=yes}}<br>
{{item List|id=2795 |item=Anel de Maçã Verde|num=1|simple=yes}}<br>
Linha 12: Linha 10:
{{item List|id=12106 |item=Caixa de Jóias|num=1|simple=yes}}
{{item List|id=12106 |item=Caixa de Jóias|num=1|simple=yes}}
| qreward = Classe alterada para [[Sicário]]
| qreward = Classe alterada para [[Sicário]]
}}[[Categoria:Guias de Classe]]
}}
#Aceite o pedido do Membro da Guilda {{navi|que_job01|75|96}}.
#Aceite o pedido do Membro da Guilda {{navi|que_job01|75|96}}.
#:[[Arquivo:MdCgx01.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx01.png|link=]]
Linha 19: Linha 17:
#* Selecione:
#* Selecione:
#** ...
#** ...
#Encontre Mayshell {{navi|veins|255|255}}. Ela se encontra no portal dos fundos da guilda, à esquerda.
#Encontre Mayshell, no portal dos fundos da guilda, à esquerda {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** Certo...
#** Certo...
#Retorne a Daora {{navi|veins|255|255}} e insista na opção "''Me dê 1 copo.''" até aparecer a opção "''Pedir por ajuda''".
#Retorne a Daora e insista na opção "''Me dê 1 copo.''" até aparecer a opção "''Pedir por ajuda''". {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#Converse com o Vigilante {{navi|veins|291|214}}.
#Converse com o Vigilante {{navi|veins|291|214}}
#:[[Arquivo:MdCgx04.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx04.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** Você conhece Trovan?
#** Você conhece Trovan?
#** Cancelar
#** Cancelar
#Procure pelo Jovem Mercador {{navi|ve_in|246|302}}.
#Procure pelo Jovem Mercador {{navi|ve_in|246|302}}
#:[[Arquivo:MdCgx05.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx05.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
Linha 36: Linha 34:
#** Você viu algum estranho nos últimos dias?
#** Você viu algum estranho nos últimos dias?
#** Interromper
#** Interromper
#Siga para o bar em [[Veins]] {{navi|veins|148|220}}. Lá dentro, faça perguntas para a Garçonete {{navi|ve_in|228|107}}.
#Siga para o bar em [[Veins]] {{navi|veins|148|220}}
#Lá dentro, faça perguntas para a Garçonete {{navi|ve_in|228|107}}
#:[[Arquivo:MdCgx05a.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx05a.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
Linha 46: Linha 45:
#** O local de residência não estava claro
#** O local de residência não estava claro
#** Havia mais de 2.
#** Havia mais de 2.
#Reencontre Daora {{navi|veins|255|255}}.
#Reencontre Daora {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
Linha 52: Linha 51:
#** Pedir um conselho
#** Pedir um conselho
#** Você quer ter uma conversa franca com ele
#** Você quer ter uma conversa franca com ele
#Fale com a Garota {{navi|veins|223|179}}.
#Fale com a Garota {{navi|veins|223|179}}
#:[[Arquivo:MdCgx06.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx06.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
Linha 61: Linha 60:
#** Jovem.
#** Jovem.
#** Mostrar-lhe um sinal de positivo.
#** Mostrar-lhe um sinal de positivo.
#Reencontre Daora {{navi|veins|255|255}}.
#Reencontre Daora {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** Me dê 1 copo.
#** Me dê 1 copo.
#** Onde é o beco sem saída?
#** Onde é o beco sem saída?
#Aguarde '''<span style="color:red">1 hora e 3 minutos</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer logado.
#Aguarde '''<span style="color:red">1 hora e 3 minutos</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado.
#Usando [[Furtividade]], aproxime-se de Estillda {{navi|veins|341|286}}.
#Usando [[Furtividade]], aproxime-se de Estillda {{navi|veins|341|286}}
#:[[Arquivo:MdCgx07.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx07.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
Linha 73: Linha 72:
#*Em caso de sucesso, escolha:
#*Em caso de sucesso, escolha:
#** Quem mandou você?
#** Quem mandou você?
#** Acalmá-la
#** Acalmá-la.
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais '''<span style="color:red">10 minutos</span>''' para tentar novamente.
#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais '''<span style="color:red">10 minutos</span>''' para tentar novamente.
#* A chance de pegar Estilda é aumentada de acordo com sua [[DES]], [[CRIT]] e [[velocidade de ataque]].
#* A chance de pegar Estilda é aumentada de acordo com sua [[DES]], [[CRIT]] e [[velocidade de ataque]].
#* Sugere-se que você vá com equipamentos para aumentar esses valores.
#* Sugere-se que você vá com equipamentos para aumentar esses valores.
# Volte a Daora {{navi|veins|255|255}}.
# Volte a Daora {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#* Selecione:
#* Selecione:
#** Sim, eu disse
#** Sim, eu disse.
#** Não, eu só protejo
#** Não, eu só protejo...
#Dirija-se a Estilda {{navi|veins|255|255}}. Ela se encontra no portal dos fundos da guilda, à direita.
#Dirija-se a Estilda, que se encontra no portal dos fundos da guilda, à direita {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]]
#* Escolha:
#* Escolha:
Linha 92: Linha 91:
#** Onde você dormia?
#** Onde você dormia?
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#** Quando vocês deveriam se encontrar?
#Aguarde '''<span style="color:red">3 horas</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer logado.
#Aguarde '''<span style="color:red">3 horas</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado.
#Consiga a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} andando ao redor das coordenadas {{navi|veins|205|56}}.
#Consiga a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} andando ao redor das coordenadas {{navi|veins|205|56}}
#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]]
#Procure por Girke {{navi|rachel|115|77}}.
#Procure por Girke {{navi|rachel|115|77}}
#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]]
#Conte uma história a Oresa Rava {{navi|ra_in01|175|196}}.
#Conte uma história a Oresa Rava {{navi|ra_in01|175|196}}
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]]
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell {{navi|veins|255|255}}. Ela se encontra no portal dos fundos da guilda, à esquerda.
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
# Volte a Daora {{navi|veins|255|255}}.
# Volte a Daora {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]]
#* Selecione:
#* Realize o mesmo procedimento para falar com ela até a [[NPC]] te mandar ir para a mansão.
#** Me dê 1 copo.
# Basta conversar mais de uma vez com a Garota {{navi|ve_fild05|328|308}}.
#** Você conhece uma mansão perto de Veins?
# Basta conversar com a Garota {{navi|ve_fild05|328|308}}
#:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx14.png|link=]]
#* Ao final do diálogo ela te teletransporta para dentro da guilda.
#* Se você usar uma {{item |id=602 Asa de Borboleta}} para sair da guilda, é possível que o acesso ao mapa não funcione. Basta relogar para voltar a funcionar.
# Retorne a Mayshell {{navi|veins|255|255}}. Ela se encontra no portal dos fundos da guilda, à esquerda.
# Retorne a Mayshell {{navi|veins|255|255}}
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]]
#* Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}.
#* Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}.
#Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa.
#Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e 1 {{item|id=5755 Som do Silêncio}}.
#:[[Arquivo:MdCgx0151.png|link=]]

{{gatuno1}}
{{gatuno1}}

Edição atual tal como às 08h57min de 2 de agosto de 2022

JQ ico.png Mudança de Classe: Sicários
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Nv. de classe: 40 (Mercenário); 60 (Algoz)
Tipo: Classe
Classe: Mercenário ou Algoz
Premiação
Itens: 2795.png 1 Anel de Maçã Verde

5755.png 1 Som do Silêncio
12106.png 1 Caixa de Jóias

Recompensa: Classe alterada para Sicário
  1. Aceite o pedido do Membro da Guilda .
    MdCgx01.png
  2. Localize Daora .
    MdCgx02.png
    • Selecione:
      • ...
  3. Encontre Mayshell, no portal dos fundos da guilda, à esquerda
    MdCgx03.png
    • Selecione:
      • Certo...
  4. Retorne a Daora e insista na opção "Me dê 1 copo." até aparecer a opção "Pedir por ajuda".
    MdCgx02.png
  5. Converse com o Vigilante
    MdCgx04.png
    • Selecione:
      • Você conhece Trovan?
      • Cancelar
  6. Procure pelo Jovem Mercador
    MdCgx05.png
    • Selecione:
      • Você conhece Crave?
      • Você viu algum estranho nos últimos dias?
      • Interromper
  7. Siga para o bar em Veins
  8. Lá dentro, faça perguntas para a Garçonete
    MdCgx05a.png
    • Selecione:
      • Você é...
      • Estou procurando por Madelle...
      • Havia um convidado suspeito?
      • Você pode me contar sobre eles?
      • Fazer isso
      • O local de residência não estava claro
      • Havia mais de 2.
  9. Reencontre Daora
    MdCgx02.png
    • Selecione:
      • Me dê 1 copo.
      • Pedir um conselho
      • Você quer ter uma conversa franca com ele
  10. Fale com a Garota
    MdCgx06.png
    • Selecione:
      • Você sabe de alguma coisa?
      • Certo, posso começar?
      • Uma garota
      • Loiro claro
      • Jovem.
      • Mostrar-lhe um sinal de positivo.
  11. Reencontre Daora
    MdCgx02.png
    • Selecione:
      • Me dê 1 copo.
      • Onde é o beco sem saída?
  12. Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado.
  13. Usando Furtividade, aproxime-se de Estillda
    MdCgx07.png
    • Selecione:
      • Fazer um ataque surpresa
    • Em caso de sucesso, escolha:
      • Quem mandou você?
      • Acalmá-la.
      • Quando vocês deveriam se encontrar?
    • Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente.
    • A chance de pegar Estilda é aumentada de acordo com sua DES, CRIT e velocidade de ataque.
    • Sugere-se que você vá com equipamentos para aumentar esses valores.
  14. Volte a Daora
    MdCgx02.png
    • Selecione:
      • Sim, eu disse.
      • Não, eu só protejo...
  15. Dirija-se a Estilda, que se encontra no portal dos fundos da guilda, à direita
    MdCgx08.png
    • Escolha:
      • Está tudo bem?
      • Não parece que você é de Veins
      • Você veio aqui sozinha?
      • O que você pode me dizer?
      • Onde você dormia?
      • Quando vocês deveriam se encontrar?
  16. Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado.
  17. Consiga a Chave da Mansão andando ao redor das coordenadas
    MdCgx09.png
  18. Procure por Girke
    MdCgx12.png
  19. Conte uma história a Oresa Rava
    MdCgx13.png
  20. Entregue a Chave da Mansão a Mayshell
    MdCgx03.png
  21. Volte a Daora
    MdCgx02.png
    • Selecione:
      • Me dê 1 copo.
      • Você conhece uma mansão perto de Veins?
  22. Basta conversar com a Garota
    MdCgx14.png
    • Ao final do diálogo ela te teletransporta para dentro da guilda.
  23. Retorne a Mayshell
    MdCgx03.png
  24. Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber 1 Anel de Maçã Verde e 1 Som do Silêncio.
    MdCgx0151.png