Nifflheim: mudanças entre as edições

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== Quests & Calabouços ==
== Quests & Calabouços ==
* [[Quest das Armas 4S]]
* [[Pai Solitário]]
* [[O Chamado]]
* [[O Sinal]]
* [[Teclas do Piano]]
* [[Teclas do Piano]]
* [[Mensagem aos Mortos]]
* [[Conhecendo a Morte]]
* [[Família#Divórcio|Divórcio]]
* [[Família#Divórcio|Divórcio]]



Edição das 04h23min de 7 de dezembro de 2016

Nifflheim, o reino dos mortos

O Reino da Névoa Fria, lar dos mortos inglórios é conhecido como Nifflheim, um dos mundos entre as raízes da árvore Yggdrasil.

Neste mundo, onde habitam as almas aflitas e os guerreiros que não foram mortos em batalha, qualquer jogador que tentar conversar com um NPC, poderá ter seu HP ou SP drenados.

Chegar em Nifflheim requer um ato de coragem: você pode ir andando ao norte de Umbala e atravessar a Fonte de Hvergelmir até chegar a Skellington; ou pular do Bungee Jump da tribo Wootan, com uma pequena chance de ser teleportado para a taverna da cidade dos mortos.

Uma vez dentro de Nifflheim, você perceberá que é impossível voltar para as raízes da Yggdrasil. Você poderá contar com a ajuda da maior governanta da cidade, a Bruxa Kirkena.

Mapa

Nifflheim map novo.png

Map armazem.png Armazém Serviços
Map azul.png Taverna {{{azul_co}}}
Map rosa.png Castelo da Bruxa {{{rosa_co}}}


Quests & Calabouços

Curiosidades

  • Apesar de Nifflheim ser uma cidade, você perderá experiência ao morrer.
  • A maioria dos NPCs são mortos-vivos e podem sugar seu HP:
    • Alreg (224, 243) drena 30% do HP;
    • Galinha Morta (nif_in 16, 27) drena 5%;
    • Morcego (nif_in 16, 30) drena 5%;
    • Ao cancelar a conversa com a Funcionária Kafra, você perde 25% do SP;
    • Usar o armazém drena 10% do seu SP;
    • Se não tiver zenys suficientes para abrir o armazém, você perderá 50% de HP e SP
  • Alguns NPCs da cidade mudam de comportamento se o jogador estiver equipando um Chifre de Unicórnio: eles serão mais gentis.
  • A cidade é inspirada no filme O Estranho Mundo de Jack e seu vilarejo, Skellington, leva o nome do personagem principal do longa-metragem.
  • O Espírito Amaldiçoado que reside nas coordenadas (350, 258) é uma referência ao filme Uma Noite Aluciante 3, onde as três palavras mágicas clatto, verata e nicto foram parodiadas no jogo.