Propriedade: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
(2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
A propriedade elemental é atribuída a [[monstros]] e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
[[Arquivo:Elementosnojogo.png|right|470px]][[Categoria:Informações básicas]]


[[Arquivo:Elementosnojogo.png|right|470px|link=]][[Categoria:Informações básicas]]
== Informações ==
Em [[Ragnarök Online]], a propriedade elemental é atribuída a [[monstros]] e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.


O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.
Linha 14: Linha 13:
Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.
Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.



=== Tabela Geral ===
__TOC__
== Tabela Geral ==
<small>
<small>
{| class="wikitablec elements"
{| class="wikitablec elements"

Edição das 04h51min de 6 de outubro de 2019

A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.

O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.

Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.

Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.

Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.

Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.


Tabela Geral

Seu oponente Seu ataque
Nível 1 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Água 100% 25% 100% 90% 175% 100% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 25% 150% 90% 125% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 150% 90% 25% 100% 125% 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 90% 150% 100% 25% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 50% 100% 50%
Sagrado 100% 75% 75% 75% 75% 75% 0% 125% 75% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 50% 125% 0% 75% 0%
Fantasma 70% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100%
Maldito 100% 100% 100% 125% 100% −25% 150% −25% 100% 0%
Seu oponente Seu ataque
Nível 2 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Água 100% 0% 100% 80% 175% 75% 100% 100% 75% 75%
Terra 100% 100% 0% 175% 80% 125% 100% 100% 75% 75%
Fogo 100% 175% 90% 0% 100% 125% 100% 100% 75% 75%
Vento 100% 80% 175% 100% 0% 125% 100% 100% 75% 75%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 25% 75% 25%
Sagrado 100% 50% 50% 50% 50% 50% −25% 150% 50% 125%
Sombrio 100% 75% 75% 75% 75% 25% 150% −25% 50% 0%
Fantasma 50% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 150% 100%
Maldito 100% 100% 100% 150% 100% −50% 175% −50% 125% 0%
Seu oponente Seu ataque
Nível 3 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Água 100% −25% 100% 70% 200% 50% 100% 100% 50% 50%
Terra 100% 100% -25% 200% 70% 100% 100% 100% 50% 50%
Fogo 100% 200% 70% −25% 100% 100% 100% 100% 50% 50%
Vento 100% 70% 200% 100% −25% 100% 100% 100% 50% 50%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 125% 0% 50% 0%
Sagrado 100% 25% 25% 25% 25% 25% −50% 175% 25% 150%
Sombrio 100% 50% 50% 50% 50% 0% 175% −50% 25% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 175% 100%
Maldito 100% 125% 100% 175% 100% −75% 200% −75% 150% 0%
Seu oponente Seu ataque
Nível 4 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Água 100% −50% 100% 60% 200% 25% 75% 75% 25% 25%
Terra 100% 100% −50% 200% 60% 75% 75% 75% 25% 25%
Fogo 100% 200% 60% −50% 100% 75% 75% 75% 25% 25%
Vento 100% 60% 200% 100% −50% 75% 75% 75% 25% 25%
Veneno 100% 75% 75% 75% 75% 0% 125% −25% 25% −25%
Sagrado 100% 0% 0% 0% 0% 0% −100% 200% 0% 175%
Sombrio 100% 25% 25% 25% 25% −25% 200% −100% 0% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 25% 100% 100% 200% 100%
Maldito 100% 150% 50% 200% 100% −100% 200% −100% 175% 0%

Neutro

Neutro (Cartas05.png) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.

A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.

Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e na Praça Central de Verus

Propriedade (Seu ataque) Nível de Neutro (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 100% 100% 100%
Sagrado 100% 100% 100% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100%
Fantasma 70% 50% 0% 0%
Maldito 100% 100% 100% 100%

Fogo

Fogo (Cartas001.png) é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito.

Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo

Propriedade (Seu ataque) Nível de Fogo (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 150% 175% 200% 200%
Terra 90% 90% 70% 60%
Fogo 25% 0% -25% -50%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Vento

Vento (Cartas02.png) é forte contra a água e fraco contra a terra.

Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Vento (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 90% 80% 70% 60%
Terra 150% 175% 200% 200%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 25% 0% -25% -50%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Terra

Terra (Cartas03.png) é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo.

Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Terra (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 25% 0% -25% -50%
Fogo 150% 175% 200% 200%
Vento 90% 80% 70% 60%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Água

Água (Cartas004.png) é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento.

Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Água (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 25% 0% -25% -50%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 90% 80% 70% 60%
Vento 175% 175% 200% 200%
Veneno 100% 75% 50% 25%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Sagrado

Sagrado (Cartas06.png) é uma propriedade elemental, forte contra maldito e sombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.

Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.

Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Sagrado (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 75% 50% 25% 0%
Terra 75% 50% 25% 0%
Fogo 75% 50% 25% 0%
Vento 75% 50% 25% 0%
Veneno 75% 50% 25% 0%
Sagrado 0% -25% -50% -100%
Sombrio 125% 150% 175% 200%
Fantasma 75% 50% 25% 0%
Maldito 100% 125% 150% 175%

Sombrio

Sombrio (Cartas07.png) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o sagrado.

Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.

São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Sombrio (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 75% 50% 25%
Terra 100% 75% 50% 25%
Fogo 100% 75% 50% 25%
Vento 100% 75% 50% 25%
Veneno 50% 25% 0% -25%
Sagrado 125% 150% 175% 200%
Sombrio 0% -25% -50% -100%
Fantasma 75% 50% 25% 0%
Maldito 0% 0% 0% 0%

Maldito

Maldito (Cartas08.png) é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.

Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio.

Além disso, são imunes a Provocar, Congelamento, Petrificação e não podem ser empurrados pela Barreira de Fogo.

Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.

No Brasil, para evitar confusões, a propriedade Undead foi traduzida como Maldito e a raça Undead é chamada de morto-vivo.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Maldito (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 125% 150%
Terra 100% 100% 100% 50%
Fogo 125% 150% 175% 200%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno -25% -50% -75% -100%
Sagrado 150% 175% 200% 200%
Sombrio -25% -50% -75% -100%
Fantasma 100% 125% 150% 175%
Maldito 0% 0% 0% 0%

Veneno

Veneno (Cartas09.png) é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.

Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.

Os lugares com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk e o Covil de Vermes.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Veneno (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 75%
Terra 100% 100% 100% 75%
Fogo 100% 100% 100% 75%
Vento 100% 100% 100% 75%
Veneno 0% 0% 0% 0%
Sagrado 100% 100% 125% 125%
Sombrio 50% 25% 0% -25%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 50% 25% 0% -25%

Fantasma

Fantasma (Cartas100.png) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.

São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Fantasma (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 70% 50% 0% 0%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 75% 50% 25%
Sagrado 100% 100% 100% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100%
Fantasma 125% 150% 175% 200%
Maldito 100% 100% 100% 100%