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Em [[Ragnarök Online]], a propriedade elemental, ou simplesmente ''elemento'', é atribuída a [[monstros]] e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
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O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.
| [[Neutro]] || [[Fogo]] || [[Vento]] || [[Terra]] || [[Água]]
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Propriedade Elemental, ou ''Elemento'', é uma característica muito usada em RPG para garantir o equilíbrio natural de ataque e defesa, utilizando o princípio onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.

Em [[Ragnarök Online]], a propriedade é atribuída a [[monstros]] e [[classe|personagens]], compreende em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um, por exemplo, ''Fogo nível 2'' ou ''Terra nível 3''.


Normalmente, ataques físicos de [[monstros]] e [[classe|personagens]] possuem a propriedade ''neutra'', mas não tem nível. É possível alterar a propriedade do ataque físico mudando o elemento da arma, entretanto, ataques mágicos não são influenciadas pela propriedade da [[arma]].
Todos os ataques físicos normais de [[monstros]] e personagens têm propriedade ''neutro'', mas não tem nível. Em personagens, a [[arma]] equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.


No [[PvP]], [[classe|personagens]] são da propriedade ''Neutro 1'', podendo mudá-la de acordo com a [[armadura]] ou [[carta]] combinada na mesma, veja em [[Lista de Cartas#Propriedade|lista de cartas por elemento]] para mais detalhes.
Personagens são considerados ''Neutro 1'', podendo alterar a propriedade usando [[armadura]]s ou [[cartas]] que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da [[armadura]].


== Neutro ==
== Neutro ==
Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra a propriedade fantasma. A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada.
Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas. A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada.


Mesmo sendo uma propriedade comum, é pouco encontrada em lugares selvagens, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}}.
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}} e no {{map|id=schg_dun01 Subterrâneo do Feudo de Nithafjoll}}


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Neutro (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Fogo ==
== Fogo ==
Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[Água]] e forte contra a [[Terra]] e [[Maldito]]. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}} e {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}}.
Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[água]] e forte contra [[terra]] e [[maldito]]. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}}, {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}} e {{map|id=moro_vol Círculo de Fogo}}


{| class="wikitablec" style="width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitablec" style="width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Fogo (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Vento ==
== Vento ==
Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[Água]] e fraco contra a [[Terra]]. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente do elemento Vento.
Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[água]] e fraco contra a [[terra]]. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente desse elemento.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Vento (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Terra ==
== Terra ==
Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[Vento]] e fraco contra o [[Fogo]]. Facilmente encontrado na natureza, principalmente no [[Monte Mjolnir]] e no [[Deserto de Sograt]], nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade Terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}}.
Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[vento]] e fraco contra o [[fogo]]. Facilmente encontrado na natureza, principalmente na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}} e na {{map|id=um_fil01 Floresta de Luluka}}, nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e no {{map|id=dic_dun02 Túnel Kamidal}}.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Terra (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Água ==
== Água ==
Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[Fogo]] e fraco contra o [[Vento]]. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}.
Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[fogo]] e fraco contra o [[vento]]. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Água (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Sagrado ==
== Sagrado ==
Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[Maldito]] e [[Sombrio]], mas que também perde para [[Sombrio]]: isso significa que se você atacar com propriedade sagrada um oponente [[Sombrio]], você receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se você atacar com elemento [[Sombrio]] um oponente Sagrado.
Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra [[maldito]] e [[Ssombrio]], mas que também perde para [[sombrio]]: isso significa que ambos se penalizam.


Enfrentar monstros com essa propriedade requer experiência do jogador, pois os elementos mais comuns ([[água]], [[terra]], [[fogo]] e [[vento]]) não têm força suficiente para anular o poder da luz. Por sua característica divina, o elemento é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados.
[[Monstros]] com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil. Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Sagrado (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Sombrio ==
== Sombrio ==
Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o [[Sagrado]], isso significa que se você atacar com Sombrio um oponente [[Sagrado]], você receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se você atacar com [[Sagrado]] um oponente Sombrio.
Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o [[sagrado]], isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente [[sagrado]], ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com [[sagrado]] um oponente sombrio.


São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}} e [[Geffenia]].
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}}, {{map|id=gefenia04 Gefênia}} e [[Nifflheim]].


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Sombrio (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Maldito ==
== Maldito ==
Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[Sagrado]] e [[Fogo]], mas forte contra [[Sombrio]] e [[Veneno]].
Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[sagrado]] e [[fogo]], mas forte contra [[sombrio]] e [[veneno]].


Seres desta propriedade (incluindo jogadores de [[armadura]] com a {{item|id=4141 Carta Druida Maligno}} em ambientes de [[PvP]]) receberão dano das habilidades [[Curar]], [[Esconjurar]], [[Ressuscitar]], [[Santuário]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]]. Além disso, são imunes aos efeitos de [[:Categoria:Habilidades que Empurram|Empurrar]], [[Provocar]], [[Congelamento]] e [[Petrificação]].
Seres desta propriedade (incluindo personagens com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}}) receberão dano das habilidades divinas, como [[Curar]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]]. Além disso, são imunes a [[:Categoria:Habilidades que empurram|empurrão]], [[Provocar]], [[Congelamento]] e [[Petrificação]].


Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}.
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}.


Nos servidores internacionais de [[Ragnarök]], a propriedade ''Undead'' também é o nome da raça ''Undead''. No Brasil, para evitar confusões, a propriedade se chama ''Maldito'', enquanto que a raça foi traduzida como ''Morto-Vivo''.
No Brasil, para evitar confusões, a propriedade ''Undead'' foi traduzida como ''Maldito'' e a [[raça]] ''Undead'' é chamada de ''morto-vivo''.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Maldito (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Veneno ==
== Veneno ==
Veneno ([[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraco contra [[Sagrado]], mas forte contra [[Sombrio]] e [[Maldito]].
Veneno ([[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraco contra [[sagrado]], mas forte contra [[sombrio]] e [[maldito]].

Em meados de 2001, quando [[Ragnarök]] ainda estava na fase de testes, nenhum elemento era forte contra a propriedade Veneno. Hoje, ainda encontra-se dificuldade para conseguir força contra esse elemento, visto que [[monstros]] venenosos só receberão um adicional de dano se possuírem nível elemental maior que 3.


Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}}.
Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}}.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Veneno (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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== Fantasma ==
== Fantasma ==
Fantasma ([[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra o próprio elemento. Apenas a habilidade [[Brisa Leve]] em nível 7 pode encantar a arma com a propriedade Fantasma.
Fantasma ([[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.


São encontrados, em maior presença, no {{map|id=gef_dun02 calabouço subterrâneo da Torre de Geffen}}, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar aventureiros desavisados.
São encontrados em maior presença no {{map|id=gef_dun02 calabouço subterrâneo da Torre de Geffen}}, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade do seu ataque !! colspan="4" | Nível elemental do oponente
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Fantasma (Oponente)
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! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
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{{Monstros}}
{{Monstros}}

Edição das 03h29min de 15 de dezembro de 2016

Em Ragnarök Online, a propriedade elemental, ou simplesmente elemento, é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.

O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.

Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível. Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.

Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura.

Neutro

Neutro (Cartas05.png) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas. A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.

Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e no Subterrâneo do Feudo de Nithafjoll

Propriedade (Seu ataque) Nível de Neutro (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 100% 100% 100%
Sagrado 100% 100% 100% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100%
Fantasma 70% 50% 0% 0%
Maldito 100% 100% 100% 100%

Fogo

Fogo (Cartas001.png) é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito. Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo

Propriedade (Seu ataque) Nível de Fogo (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 150% 175% 200% 200%
Terra 90% 90% 70% 60%
Fogo 25% 0% -25% -50%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Vento

Vento (Cartas02.png) é forte contra a água e fraco contra a terra. Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Vento (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 90% 80% 70% 60%
Terra 150% 175% 200% 200%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 25% 0% -25% -50%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Terra

Terra (Cartas03.png) é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo. Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Terra (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 25% 0% -25% -50%
Fogo 150% 175% 200% 200%
Vento 90% 80% 70% 60%
Veneno 125% 125% 100% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Água

Água (Cartas004.png) é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento. Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Água (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 25% 0% -25% -50%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 90% 80% 70% 60%
Vento 175% 175% 200% 200%
Veneno 100% 75% 50% 25%
Sagrado 100% 100% 100% 75%
Sombrio 100% 100% 100% 75%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 100% 75% 50% 25%

Sagrado

Sagrado (Cartas06.png) é uma propriedade elemental, forte contra maldito e Ssombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.

Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil. Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Sagrado (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 75% 50% 25% 0%
Terra 75% 50% 25% 0%
Fogo 75% 50% 25% 0%
Vento 75% 50% 25% 0%
Veneno 75% 50% 25% 0%
Sagrado 0% -25% -50% -100%
Sombrio 125% 150% 175% 200%
Fantasma 75% 50% 25% 0%
Maldito 100% 125% 150% 175%

Sombrio

Sombrio (Cartas07.png) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra o sagrado, isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.

São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Sombrio (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 75% 50% 25%
Terra 100% 75% 50% 25%
Fogo 100% 75% 50% 25%
Vento 100% 75% 50% 25%
Veneno 50% 25% 0% -25%
Sagrado 125% 150% 175% 200%
Sombrio 0% -25% -50% -100%
Fantasma 75% 50% 25% 0%
Maldito 0% 0% 0% 0%

Maldito

Maldito (Cartas08.png) é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.

Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio. Além disso, são imunes a empurrão, Provocar, Congelamento e Petrificação.

Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.

No Brasil, para evitar confusões, a propriedade Undead foi traduzida como Maldito e a raça Undead é chamada de morto-vivo.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Maldito (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 125% 150%
Terra 100% 100% 100% 50%
Fogo 125% 150% 175% 200%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno -25% -50% -75% -100%
Sagrado 150% 175% 200% 200%
Sombrio -25% -50% -75% -100%
Fantasma 100% 125% 150% 175%
Maldito 0% 0% 0% 0%

Veneno

Veneno (Cartas09.png) é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.

Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas. O lugar com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Veneno (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 100% 100% 100% 100%
Água 100% 100% 100% 75%
Terra 100% 100% 100% 75%
Fogo 100% 100% 100% 75%
Vento 100% 100% 100% 75%
Veneno 0% 0% 0% 0%
Sagrado 100% 100% 125% 125%
Sombrio 50% 25% 0% -25%
Fantasma 100% 75% 50% 25%
Maldito 50% 25% 0% -25%

Fantasma

Fantasma (Cartas100.png) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.

São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.

Propriedade (Seu ataque) Nível de Fantasma (Oponente)
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Neutro 70% 50% 0% 0%
Água 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 75% 50% 25%
Sagrado 100% 100% 100% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100%
Fantasma 125% 150% 175% 200%
Maldito 100% 100% 100% 100%