PvP: mudanças entre as edições

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* Nos mapas de PvP, os personagens são considerados:
* Nos mapas de PvP, os personagens são considerados:
** Raça [[Doram]] para a classe [[Summoner]]
** Raça [[Doram]] para a classe ''Summoner''
** Raça [[Humano]] para as demais classes.
** Raça [[Humano]] para as demais classes.
** Propriedade [[neutro]]
** Propriedade [[neutro]]

Edição das 06h17min de 18 de agosto de 2019

PvP é a abreviação de Player versus Player, um ambiente destinado a duelos entre personagens, grupos e clãs.

PvPbatalha.jpg

Modalidades

  • Para entrar no PvP, fale com o Porteiro do PvP, localizado nas principais cidades.
    PorteirodoPvP.png
    • /navi prt_in 56/140
    • /navi geffen_in 67/63
    • /navi payon_in01 142/50
    • /navi alberta_in 22/146
    • /navi morocc_in 144/138
  • É necessário ter o nível de base maior ou igual a 31 e pagar uma taxa de 500 zenys.
  • Na sala de espera, fale com o Recepcionista e selecione o mapa que deseja entrar.
    NarradordoPvP.png
  • Seu ranking aparece no canto inferior direito da tela, sobre o total de pessoas no local.
  • Você não perde pontos de experiência ao morrer em um mapa de PvP.
  • Antes de entrar numa sala de PvP, o NPC perguntará a modalidade do combate.
    • Yoyo: modalidade comum, usando mapas das cidades de Midgard como ambiente.
    • Pesadelo: ao morrer, existe uma chance baixa do personagem derrubar o item equipado. Essa modalidade possui mapas exclusivos.
    • GvG: simula um ambiente de Guerra do Emperium, com todas as penalidades dessa modalidade.

Nocaute

Durante os combates no PvP, um personagem começa com 5 pontos de caça e ganhará 1 ponto para cada adversário eliminado.

Ao morrer, um personagem perde 5 pontos de caça e se o saldo de pontos for negativo, ao ser eliminado, o personagem é imediatamente teleportado para fora do PvP, por nocaute.