Rasteira (Shura): mudanças entre as edições

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{{Ver desambig|a habilidade dos [[Taekwons]]|Rasteira (Taekwon)}}

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| sID = 2337
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Gira o pé para causar dano físico nos oponentes ao redor, forçando personagens a se sentarem e [[monstros]] a sofrerem [[atordoamento]] por 1 a 4 segundos.


===Fórmula===
Causa dano em área de 5x5 células ao redor do usuário, e força-os a se sentar. Em monstros, causa o estado [[atordoamento]] por 1~4 segundos. Não funciona contra monstros tipo [[Chefe]].
<code>Dano = [(Nv. de base + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code>
==Notas==
* Conjuração pode ser interrompida.
* Fórmula do dano:
** [[ATQ]] [(Nv. de base + [[DES]]) × Nv. de base ÷100]%


==Notas==

*Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe.
{{Skill Shura}}
*A conjuração pode ser interrompida.


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Edição das 18h06min de 2 de julho de 2018


Rasteira (Shura).png Rasteira (Shura)
Arquivo:Rasteira (Shura).gif
Windmill
ID: SR_WINDMILL (2337)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 1
SP: 45
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 3 segundos
Alvo: Usuário
Área: 5x5 células
Efeito negativo: Atordoamento
Pré-requisitos
Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado Nv. 1


Gira o pé para causar dano físico nos oponentes ao redor, forçando personagens a se sentarem e monstros a sofrerem atordoamento por 1 a 4 segundos.

Fórmula

Dano = [(Nv. de base + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas

  • Não funciona em monstros do tipo chefe.
  • A conjuração pode ser interrompida.