Shuras

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Shuraspartyicn.png Shuras
Arte Shuras.png
Sprite
Shurassprite.png
Classe 3-2
Anterior Monges ou Mestres
Guia Mudança de classe
Estilos [Paleta de cores]
Armas Maças Cajados Soqueiras
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+8 +8 +6 +6 +8 +1

Com bastante disciplina, monges continuaram seu treinamento enquanto faziam boas ações, o que fez com que os outros lhes dessem as boas vindas e passassem a vê-los com novos olhos, abandonando o preconceito inicial.

Assim, os Shuras passaram a ser chamados de "Deuses da Guerra".

Treine corpo e mente e domine seu ki para que seus poderes físicos ultrapassem os limites humanos e assim torne-se um novo tipo de campeão divino!


Habilidades

Combo Rápido.png Combo Rápido Cotovelada Ascendente.png Cotovelada Ascendente Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado Punho do Dragão.png Punho do Dragão Impacto Sísmico.png Impacto Sísmico Ruína.png Ruína Chakra da Fúria.png Chakra da Fúria Chakra da Cura.png Chakra da Cura Chakra do Vigor.png Chakra do Vigor Chakra da Energia.png Chakra da Energia Chakra do Silêncio.png Chakra do Silêncio Portões do Inferno.png Portões do Inferno

Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago Tempestade Espiritual.png Tempestade Espiritual Rugido do Leão.png Rugido do Leão Arquivo:Investida de Shura.png Investida de Shura Renúncia Espiritual.png Renúncia Espiritual Absorção Espiritual.png Absorção Espiritual Explosão Espiritual.png Explosão Espiritual Dragão Ascendente.png Dragão Ascendente Soco Furacão.png Soco Furacão Garra de Tigre.png Garra de Tigre Rasteira (Shura).png Rasteira (Shura) Maximizar Poder.png Maximizar Poder

Árvore de habilidades

SkilltreeShuras.png

Construção do Personagem

Atributos
FOR Atributo principal de boa parte dos Shuras, aumentando ataque físico e consequentemente o dano das principais habilidades da classe.
AGI Interessante para construções que desejam utilizar combos das classes anteriores. Aumenta minimamente o dano de Soco Furacão.
INT Um dos principais atributos para construções voltadas ao Punho Supremo de Asura, devido ao aumento do SP máximo. Essa característica também afeta em menor proporção o dano de Garra de Tigre e Portões do Inferno.
VIT Importante para qualquer construção, em especial as baseadas em Portões do Inferno e Garra de Tigre, devido ao aumento do HP máximo. Aumenta minimamente o efeito de Chakra do Vigor.
DES Depende da construção. Pouco relevante a Shuras voltados ao Punho Supremo de Asura, mais importante para o uso de outras habilidades, primeiramente pelo aumento de precisão. Em conjunto com equipamentos específicos, aumenta o dano de ataques a distância, interessante para algumas habilidades da classe.
SOR Interessante em valores medianos a personagens que desejam potencializar seu dano, como construções voltadas a Punho Supremo de Asura.

Kroni

Construção cara devido ao alto custo de SP, porém muito popular na Guerra do Emperium e PvP, obtendo ótimos danos com a habilidade Portões do Inferno com auxílio de Dragão Ascendente. Pode ter como segundo foco a Garra de Tigre, evoluindo com os combos da classe, pois os mesmos atributos influenciam as duas habilidades ou maximizar Campo Amaldiçoado, inutilizando grupos inimigos facilmente.

Portões do Inferno.png Portões do Inferno Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado Garra de Tigre.png Garra de Tigre

Equipamentos - Kroni (em construção)
Cabeça Cartas
Armaduras Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

Híbridos

Shura focado em aproveitar ao máximo as habilidades da classe. Costuma utilizar Soco Furacão, Explosão Espiritual ou Garra de Tigre para evolução, geralmente combinando o dano de duas ou mais habilidades.

Soco Furacão.png Soco Furacão Explosão Espiritual.png Explosão Espiritual Absorção Espiritual.png Absorção Espiritual

Equipamentos - Hibridos (em construção)
Cabeça Cartas
Armaduras Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

Diamantes

Construção que usa a invulnerabilidade concedida por Corpo Fechado para evolução do personagem. Utiliza equipamentos de autoconjuração para dano físico e mágico. Shura não muito versátil, sendo necessário o uso de equipamentos bem específicos como Máscara de Ifrit, Chapeuriz de Elefante, Carta Eddga e entre outros equipamentos parecidos.

Chakra da Cura.png Chakra da Cura Chakra do Vigor.png Chakra do Vigor Rugido do Leão.png Rugido do Leão

Equipamentos - Diamantes (em construção)
Cabeça Cartas
Armaduras Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

Senseis

Shura especializado em maximizar o dano do Punho Supremo de Asura, focado em aumento de SP e ATQ. Pode utilizar Dragão Ascendente e Chakra da Fúria para auxiliar no dano. Não muito versátil para outras modalidades de jogo.

Chakra da Fúria.png Chakra da Fúria Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago Dragão Ascendente.png Dragão Ascendente

Equipamentos - Senseis (em construção)
Cabeça Cartas
Armaduras Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

Taoístas

Shura com uma quantidade relevante de AGI, tornando o uso de Passo Etéreo bem fluído. Deste modo, tem facilidade em fugir e se aproximar de inimigos, interessante para uso de Chamado Urgente e Campo Amaldiçoado na Guerra do Emperium. A alta velocidade de ataque contribui para o uso de Investida de Shura em conjunto com o suporte de Poema de Bragi, atingindo danos relevantes.

Arquivo:Investida de Shura.png Investida de Shura Rasteira (Shura).png Rasteira (Shura) Cotovelada Ascendente.png Cotovelada Ascendente

Equipamentos - Taoístas (em construção)
Cabeça Cartas
Armaduras Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

Equipamentos

A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.

Equipamentos - Geral
Cabeça Cartas



Armadura Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 158
2103.png Escudo -5
1503.png Maça -5
1612.png Cajado -10
2001.png Cajado de 2 mãos -12
1807.png Soqueira -1
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não