Temporal de Mil Flechas: mudanças entre as edições

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(NÃO FAZ SENTIDO ALGUM O SINAL DE PORCENTAGEM NA FÓRMULA.)
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| 0,2% || 1,5 segundos|| 5 segundos || 80
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| 0,4% || 2 segundos|| 5,5 segundos|| 90
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| 0,6% || 2,5 segundos|| 6 segundos|| 100
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| 0,8% || 3 segundos|| 6,5 segundos|| 110
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| 1% || 3,5 segundos||7 segundos || 120
| 1 || 3,5 segundos||7 segundos || 120
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===Fórmula===
===Fórmula===

Edição das 02h27min de 3 de julho de 2017

Arquivo:Temporal de Mil Flechas.png Temporal de Mil Flechas
Arquivo:Temporal de Mil Flechas.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 70 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 0,5 + 1 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: [4,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos
Duração: 3,3 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 9 células
Área: 11x11 células
Item: 20 flechas
Arma: Arco
Pré-requisitos
Estilingue.png Estilingue Nv. 5

Flecha Melódica.png Flecha Melódica Nv. 5


Cria uma tempestade severa que dura 3,3 segundos, causando dano físico a cada 0,3 segundos em todos o oponentes na área.

Nv. Fator Conjuração variável Recarga SP
1 0,2 1,5 segundos 5 segundos 80
2 0,4 2 segundos 5,5 segundos 90
3 0,6 2,5 segundos 6 segundos 100
4 0,8 3 segundos 6,5 segundos 110
5 1 3,5 segundos 7 segundos 120

Fórmula

Dano = {[(DES + AGI) × Fator] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas

  • Enquanto estiver ativa, não é possível trocar de equipamentos.
  • Devido ao baixo tempo de pós-conjuração, é possível atacar ou usar outras habilidades enquanto a habilidade estiver ativa.
  • É possível se movimentar enquanto acerta oponentes.
  • Não atinge oponentes se o artista morrer, teleportar ou entrar em esconderijo.
  • Cada dano físico causado é contado separadamente.
  • O dano leva em consideração a propriedade da flecha equipada.
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