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{| class=wikitable
== Classes ==
{| class="wikitablec" width="100%" style="background-color:#ffffff; font-size:small;"
|-
|-
! colspan="17" style="background:#FFEBCD;" | Classe Inicial
! colspan=2 | Ataques Físicos
|-
|-
! Efeito !! Descrição
| colspan="17" | [[Arquivo:Aprendizespartyicn.png|link=Aprendizes]]<br>[[Aprendizes]]
|-
|-
| {{rh}} | ATQ da arma +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque físico em um valor porcentual.
! colspan="17" style="background:#F0E68C;" | Classe 1
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| {{rh}} | Dano físico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico relacionado a todos os 3 tipos de alvo: monstros Chefes, monstros Normais e Jogadores.
| colspan="2" | [[Arquivo:Espadachinspartyicn.png|link=Espadachins]]<br>[[Espadachins]]
| colspan="2" | [[Arquivo:Magospartyicn.png|link=Magos]]<br>[[Magos]]
| colspan="3" | [[Arquivo:Arqueirospartyicn.png|link=Arqueiros]]<br>[[Arqueiros]]
| colspan="2" | [[Arquivo:Mercadorespartyicn.png|link=Mercadores]]<br>[[Mercadores]]
| colspan="2" | [[Arquivo:Gatunospartyicn.png|link=Gatunos]]<br>[[Gatunos]]
| colspan="2" | [[Arquivo:Noviçospartyicn.png|link=Noviços]]<br>[[Noviços]]
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| {{rh}} | Dano físico contra monstros normais || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para normais.
! colspan="13" style="background:#EBD7C5;" | Classe 2
|-
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| {{rh}} | Dano físico contra monstros chefes || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para chefes.
| [[Arquivo:Cavaleirospartyicn.png|link=Cavaleiros]]<br>[[Cavaleiros]] || [[Arquivo:Templáriospartyicn.png|link=Templários]]<br>[[Templários]] || [[Arquivo:Bruxospartyicn.png|link=Bruxos]]<br>[[Bruxos]]
| [[Arquivo:Sábiospartyicn.png|link=Sábios]]<br>[[Sábios]] || [[Arquivo:Caçadorespartyicn.png|link=Caçadores]]<br>[[Caçadores]] || [[Arquivo:Bardospartyicn.png|link=Bardos]]<br>[[Bardos]]
| [[Arquivo:Odaliscaspartyicn.png|link=Odaliscas]]<br>[[Odaliscas]] || [[Arquivo:Ferreirospartyicn.png|link=Ferreiros]]<br>[[Ferreiros]] || [[Arquivo:Alquimistaspartyicn.png|link=Alquimistas]]<br>[[Alquimistas]]
| [[Arquivo:Mercenáriospartyicn.png|link=Mercenários]]<br>[[Mercenários]] || [[Arquivo:Arruaceirospartyicn.png|link=Arruaceiros]]<br>[[Arruaceiros]] || [[Arquivo:Sacerdotespartyicn.png|link=Sacerdotes]]<br>[[Sacerdotes]] || [[Arquivo:Mongespartyicn.png|link=Monges]]<br>[[Monges]]
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| {{rh}} | Dano físico a distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de longa distância.
! colspan="13" style="background:#D1DDD0;" | Classe Transcendental
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| {{rh}} | Dano físico corpo a corpo +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de curta distância.
| [[Arquivo:Lordespartyicn.png|link=Lordes]]<br>[[Lordes]] || [[Arquivo:Paladinospartyicn.png|link=Paladinos]]<br>[[Paladinos]] || [[Arquivo:Arquimagospartyicn.png|link=Arquimagos]]<br>[[Arquimagos]] || [[Arquivo:Professorespartyicn.png|link=Professores]]<br>[[Professores]] || [[Arquivo:Atiradores de Elitepartyicn.png|link=Atiradores de Elite]]<br>[[Atiradores de Elite]] || [[Arquivo:Menestréispartyicn.png|link=Menestréis]]<br>[[Menestréis]] || [[Arquivo:Ciganaspartyicn.png|link=Ciganas]]<br>[[Ciganas]] || [[Arquivo:Mestres-Ferreirospartyicn.png|link=Mestres-Ferreiros]]<br>[[Mestres-Ferreiros]] || [[Arquivo:Criadorespartyicn.png|link=Criadores]]<br>[[Criadores]] || [[Arquivo:Algozespartyicn.png|link=Algozes]]<br>[[Algozes]] || [[Arquivo:Desordeirospartyicn.png|link=Desordeiros]]<br>[[Desordeiros]] || [[Arquivo:Sumo Sacerdotespartyicn.png|link=Sumo Sacerdotes]]<br>[[Sumo Sacerdotes]] || [[Arquivo:Mestrespartyicn.png|link=Mestres]]<br>[[Mestres]]
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|-
| {{rh}} | Dano físico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra uma ou mais raças.
! colspan="13" style="background: Thistle;" | Classe 3
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|-
| {{rh}} | Dano físico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
| [[Arquivo:Cavaleiros Rúnicospartyicn.png|link=Cavaleiros Rúnicos]]<br>[[Cavaleiros Rúnicos]] || [[Arquivo:Guardiões Reaispartyicn.png|link=Guardiões Reais]]<br>[[Guardiões Reais]] || [[Arquivo:Arcanospartyicn.png|link=Arcanos]]<br>[[Arcanos]] || [[Arquivo:Feiticeirospartyicn.png|link=Feiticeiros]]<br>[[Feiticeiros]] || [[Arquivo:Sentinelaspartyicn.png|link=Sentinelas]]<br>[[Sentinelas]] || [[Arquivo:Trovadorespartyicn.png|link=Trovadores]]<br>[[Trovadores]] || [[Arquivo:Musaspartyicn.png|link=Musas]]<br>[[Musas]] || [[Arquivo:Mecânicospartyicn.png|link=Mecânicos]]<br>[[Mecânicos]] || [[Arquivo:Bioquímicospartyicn.png|link=Bioquímicos]]<br>[[Bioquímicos]] || [[Arquivo:Sicáriospartyicn.png|link=Sicários]]<br>[[Sicários]] || [[Arquivo:Renegadospartyicn.png|link=Renegados]]<br>[[Renegados]] || [[Arquivo:Arcebispospartyicn.png|link=Arcebispos]]<br>[[Arcebispos]] || [[Arquivo:Shuraspartyicn.png|link=Shuras]]<br>[[Shuras]]
|}
|-
| {{rh}} | Dano físico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem um determinado tamanho.

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=== Expandidas ===
| {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEF da raça || Anula uma parte da defesa física de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
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! colspan=2 | Ataques críticos
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| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância ou corpo a corpo.
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| {{rh}} | CRIT à distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância.
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| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> contra a raça y || Aumenta a chance de sair um golpe crítico ao atacar oponentes com a determinada raça.
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| {{rh}} | Dano crítico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico de um golpe crítico.
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| {{rh}} | Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano da habilidade [[Ataque Crítico]]. Não funciona contra jogadores.
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| {{rh}} | Duplica a chance de causar um ataque crítico || Efeito natural de armas do tipo Katar.
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! colspan=2 | Ataques mágicos
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! Efeito !! Descrição
|-
| {{rh}} | Dano mágico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque mágico em um valor porcentual.
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| {{rh}} | Dano mágico da propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano de habilidade mágica de uma determinada propriedade.
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| {{rh}} | Dano mágico de todas as propriedades +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || A mesma da variável acima, mas para todas as propriedades.
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| {{rh}} | Dano mágico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra uma ou mais raças.
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| {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
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| {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
|-
| {{rh}} | Dano mágico contra monstros normais || Dano mágico somente contra monstros normais.
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| {{rh}} | Dano mágico contra monstros chefes || Dano mágico somente contra monstros chefes.
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| {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEFM || Anula uma parte da defesa mágica de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
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! colspan=2 | Resistências
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! Efeito !! Descrição
|-
| {{rh}} | Tolerância a <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz a chance de você sofrer um Efeito Negativo. Se estiver com 100%, você tem imunidade.
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| {{rh}} | Resistência a propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela propriedade.
|-
| {{rh}} | Resistência a oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que oponentes daquela propriedade vão usar contra você. Normalmente, é físico E mágico, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se estiver especificado um ou outro.
|-
| {{rh}} | Resistência a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela raça.
|-
| {{rh}} | Resistência a monstros normais || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico de monstros normais. Jogador é considerado monstro normal.
|-
| {{rh}} | Resistência a oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz danos que oponentes daquele Tamanho vão usar contra você. O dano reduzido virá especificado se é físico ou mágico.
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| {{rh}} | Resistência elemental, menos Neutro || Reduz o dano que você recebe de ataques físicos ou mágicos de todas as propriedades, e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto Neutro.
! colspan="7" style="background-color:#FFEBCD;" | Classe Inicial
|-
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| {{rh}} | Resistência a danos físicos a distância || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico de longa distância.
| colspan="6" | [[Arquivo:Aprendizespartyicn.png|link=Aprendizes]]<br>[[Aprendizes]] || rowspan=7| [[Arquivo:Invocadorespartyicn.png|link=Invocadores]]<br>[[Invocadores]]
|-
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| {{rh}} | Resistência a danos refletidos +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano que você sofre dos ataques físicos ou mágicos refletidos. Não funciona com [[Dor Má<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ima]].
! colspan="6" style="background-color:#F0E68C;" | Classe 1 Expandida
|-
|-
! colspan=2 | Outros
| colspan="2" | [[Arquivo:Taekwonspartyicn.png|link=Taekwons]]<br>[[Taekwons]]
| colspan="2" rowspan=3 | [[Arquivo:Ninjaspartyicn.png|link=Ninjas]]<br>[[Ninjas]]
| rowspan=3 | [[Arquivo:Justiceirospartyicn.png|link=Justiceiros]]<br>[[Justiceiros]]
| rowspan=3 | [[Arquivo:Superaprendizespartyicn.png|link=Superaprendizes]]<br>[[Superaprendizes]]
|-
|-
! Efeito !! Descrição
! colspan="2" style="background-color:#EBD7C5;" | Classe 2 Expandida
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|-
| {{rh}} | Efetividade de cura || Aumenta o poder de cura das habilidades de cura, como Curar, Arremessar Poção e Camarão Fresquinho.
| [[Arquivo:Mestres Taekwonspartyicn.png|link=Mestres Taekwons]]<br>[[Mestres Taekwons]]
| [[Arquivo:Espiritualistaspartyicn.png|link=Espiritualistas]]<br>[[Espiritualistas]]
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|-
| {{rh}} | Cura recebida || Toda habilidade de cura que você receber terá uma maior eficácia. Também aumenta a regeneração de HP de qualquer item de cura. 
! colspan="6" style="background-color: Thistle" | Classe 3 Expandida
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| {{rh}} | <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% de chance de converter <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% do dano físico causado em HP/SP || Toda vez que realizar um ataque físico, haverá uma chance de uma parte do seu ataque se transformar em regeneração de HP/SP para o seu personagem. Não é afetado por efetividade de cura e cura recebida. Efeito acumulativo e<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>ceto se vier especificado que não é.
| [[Arquivo:Mestres Estelarespartyicn.png|link=Mestres Estelares]]<br>[[Mestres Estelares]]
| [[Arquivo:Ceifadores de Almaspartyicn.png|link=Ceifadores de Almas]]<br>[[Ceifadores de Almas]]
| [[Arquivo:Kageroupartyicn.png|link=Kagerou]]<br>[[Kagerou]]
| [[Arquivo:Oboropartyicn.png|link=Oboro]]<br>[[Oboro]]
| [[Arquivo:Insurgentespartyicn.png|link=Insurgentes]]<br>[[Insurgentes]]
| [[Arquivo:Superaprendizes EXpartyicn.png|link=Superaprendizes]]<br>[[Superaprendizes EX]]
|}
|}

{{LUG}}

Edição das 15h09min de 4 de junho de 2023

Ataques Físicos
Efeito Descrição
ATQ da arma +x% Ataque físico em um valor porcentual.
Dano físico +x% Dano físico relacionado a todos os 3 tipos de alvo: monstros Chefes, monstros Normais e Jogadores.
Dano físico contra monstros normais Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para normais.
Dano físico contra monstros chefes Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para chefes.
Dano físico a distância +x% Dano final de ataques de longa distância.
Dano físico corpo a corpo +x% Dano final de ataques de curta distância.
Dano físico contra a raça x Dano físico contra uma ou mais raças.
Dano físico contra oponentes de propriedade x Dano físico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
Dano físico contra oponentes de Tamanho x Dano físico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
Ignora x% da DEF da raça Anula uma parte da defesa física de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
Ataques críticos
CRIT +x Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância ou corpo a corpo.
CRIT à distância +x Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância.
CRIT +x contra a raça y Aumenta a chance de sair um golpe crítico ao atacar oponentes com a determinada raça.
Dano crítico +x% Dano físico de um golpe crítico.
Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +x% Reduz o dano da habilidade Ataque Crítico. Não funciona contra jogadores.
Duplica a chance de causar um ataque crítico Efeito natural de armas do tipo Katar.
Ataques mágicos
Efeito Descrição
Dano mágico +x% Ataque mágico em um valor porcentual.
Dano mágico da propriedade x Dano de habilidade mágica de uma determinada propriedade.
Dano mágico de todas as propriedades +x% A mesma da variável acima, mas para todas as propriedades.
Dano mágico contra a raça x Dano mágico contra uma ou mais raças.
Dano mágico contra oponentes de propriedade x Dano mágico contra o oponente que tem a propriedade determinada.
Dano mágico contra oponentes de Tamanho x Dano mágico contra o oponente que tem um determinado tamanho.
Dano mágico contra monstros normais Dano mágico somente contra monstros normais.
Dano mágico contra monstros chefes Dano mágico somente contra monstros chefes.
Ignora x% da DEFM Anula uma parte da defesa mágica de uma raça ou de um tipo (chefe, normal, jogador).
Resistências
Efeito Descrição
Tolerância a x Reduz a chance de você sofrer um Efeito Negativo. Se estiver com 100%, você tem imunidade.
Resistência a propriedade x Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela propriedade.
Resistência a oponentes de propriedade x Reduz o dano que oponentes daquela propriedade vão usar contra você. Normalmente, é físico E mágico, exceto se estiver especificado um ou outro.
Resistência a raça x Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela raça.
Resistência a monstros normais Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico de monstros normais. Jogador é considerado monstro normal.
Resistência a oponentes de Tamanho x Reduz danos que oponentes daquele Tamanho vão usar contra você. O dano reduzido virá especificado se é físico ou mágico.
Resistência elemental, menos Neutro Reduz o dano que você recebe de ataques físicos ou mágicos de todas as propriedades, exceto Neutro.
Resistência a danos físicos a distância Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico de longa distância.
Resistência a danos refletidos +x% Reduz o dano que você sofre dos ataques físicos ou mágicos refletidos. Não funciona com [[Dor Máxima]].
Outros
Efeito Descrição
Efetividade de cura Aumenta o poder de cura das habilidades de cura, como Curar, Arremessar Poção e Camarão Fresquinho.
Cura recebida Toda habilidade de cura que você receber terá uma maior eficácia. Também aumenta a regeneração de HP de qualquer item de cura. 
x% de chance de converter x% do dano físico causado em HP/SP Toda vez que realizar um ataque físico, haverá uma chance de uma parte do seu ataque se transformar em regeneração de HP/SP para o seu personagem. Não é afetado por efetividade de cura e cura recebida. Efeito acumulativo exceto se vier especificado que não é.