Teste

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Sprite
Classe Expandida
Estilos [Paleta de cores]
Armas Cajados
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +7 +5 +7 +10 +5

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Habilidades

Basic Skill
Bite
Hide
Scratch
Lope
Stoop
Sprite Marble
Soul Attack

Fresh Shrimp
Bunch of Shrimp
Tuna Belly
Tuna Party
Power of Sea
Grooming
Purring
Tasty Shrimp Party
Spirit of Sea

Silvervine Stem Spear
Silvervine Root Twist
Catnip Meteor
Catnip Powdering
Power of Land
Chattering
Meow Meow
Nyang Grass
Spirit of Land

Picky Peck
Arclouse Dash
Scar of Tarou
Lunatic Carrot Beat
Power of Life
Hiss
Power of Flock
Spirit of Savage
Spirit of Life

Árvore de habilidades

Arquivo:SkilltreeTeste.png

Construção do Personagem

Fauna

Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de INT e podem usar até equipamentos que fornecem ATQ por pontos investidos em inteligência.

Ideal para evoluir rapidamente com Expurgar.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 90
INT 100 - 120 120 se possuir Diadema do Serafim.
DES 110 - 120
SOR 1 - 10
Habilidades principais
Expurgar.png Expurgar

Proteção de Platina.png Proteção de Platina Farta Fortuna.png Farta Fortuna

Equipamentos

Flora

Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de INT e podem usar até equipamentos que fornecem ATQ por pontos investidos em inteligência.

Ideal para evoluir rapidamente com Expurgar.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 90
INT 100 - 120 120 se possuir Diadema do Serafim.
DES 110 - 120
SOR 1 - 10
Habilidades principais
Expurgar.png Expurgar

Proteção de Platina.png Proteção de Platina Farta Fortuna.png Farta Fortuna

Equipamentos

Mar

Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de INT e podem usar até equipamentos que fornecem ATQ por pontos investidos em inteligência.

Ideal para evoluir rapidamente com Expurgar.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 90
INT 100 - 120 120 se possuir Diadema do Serafim.
DES 110 - 120
SOR 1 - 10
Habilidades principais
Expurgar.png Expurgar

Proteção de Platina.png Proteção de Platina Farta Fortuna.png Farta Fortuna

Equipamentos



Basic Skill

Arquivo:Teste.png Teste
SemImagem.png
New Basic Skill
ID: SU_BASIC_SKILL (5018)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Pré-requisitos
Nenhum


Libera os controles básicos de interface.

Efeito
Habilita a negociação com outros personagens.
Permite o uso de emoticons.
O personagem pode sentar para recuperar HP e SP mais rapidamente.
Libera a criação de salas de bate-papo.
Permite se juntar a um grupo.
Habilita o uso do armazém
Libera a criação de um grupo.

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Bite

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Bite
ID: SU_BITE (5019)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 3
SP: 10
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 2 células
Pré-requisitos
Basic Skill (Doram) Lv. 1


Bite (Alt: Bite) is a Doram initial offensive skill available as Summoner.

Inflicts 200% physical damage to a single target. Damage is increased when the target has less HP.

After Base Level 30, this skill has chance of being dual-cast.

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Hide

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Hide
ID: SU_HIDE (5020)
Tipo: Ativa
Níveis: 1
SP: 10
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 15 segundos
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Bite Lv. 1

Hide (Alt: Hide) is a Doram initial active skill available as Summoner.

Hides inside bushes to avoid enemies.

Insect, Demon and Boss monsters can detect hidden players.

The skills Sight and Ruwach, Detect and Improve Concentration will not cancel this skill

Knock back skill will cancel this skill.

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Scratch

Arquivo:Teste.png Teste
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Scratch
ID: SU_SCRATCH (5021)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 3
SP: 15 + (Nv. × 5)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: sim
Alvo: Oponente
Alcance: 2 células
Efeito negativo: Sangramento
Pré-requisitos
Hide Lv. 1

Scratch (Alt: Scratch) is a Doram initial offensive skill available as Summoner.

Inflicts Melee Physical Damage to a single target.

It has a chance of leaving them bleeding.

Nv. Dano Recarga Chance SP
1 100% 3,0 segundos 80% 20
2 150% 2,0 segundos 90% 25
3 200% 1,0 segundo 100% 30

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Lope

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Lope
ID: SU_LOPE (5023)
Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 30
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: ?
Alvo: Chão
Alcance: sim
Pré-requisitos
Stoop Lv. 1

Lope (Alt: Lope) is a Doram initial active skill available as Summoner.

Leaps toward a targeted location to overcome obstacles.

This skill cannot be used in maps where Fly Wings are disabled.

If the guild leader is a Summoner class, once this skill is learned, the cast time of the leader's Chamado Urgente is doubled.

This skill cannot be used if there is an obstacle in front of the caster.

Nv. Alcance Recarga
1 6 células 2 segundos
2 10 células 4 segundos
3 14 células 6 segundos

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Stoop

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Stoop
ID: SU_STOOP (5022)
Tipo: Suporte
Níveis: 1
SP: 10
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 15 segundos
Duração: 6 segundos
Alvo: Usuário
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Scratch Lv. 3


Stoop (Alt: Stoop) is a Doram initial supportive skill available as Summoner.

Places a temporary buff on the user that decreases all damage taken by 90% for 6 seconds.

The effect is cancelled immediately when knocked back.


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Sprite Marble

Arquivo:Teste.png Teste
SemImagem.png
Spirit Marble
ID: SU_SPRITEMABLE (5024)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Lope Lv. 3

Sprite Marble (Alt: Spirit Marble) is a Doram initial passive skill available as Summoner before selecting the main branch skills.

It summons three spirits to orbit the user.

Raises Max HP by 1,000 and Max SP by 100.

Digite /mable para remover o gráfico dos espíritos


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Soul Attack

Arquivo:Teste.png Teste
SemImagem.png
Soul Attack
ID: SU_SOULATTACK (5044)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Pré-requisitos
Sprite Marble Lv. 1


Soul Attack (Alt: Soul Attack) is a Doram initial passive skill available as Summoner.

Raises the range of all normal attacks to 15.


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Fresh Shrimp

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Fresh Shrimp
ID: SU_FRESHSHRIMP (5041)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 20 + (Nv. da habilidade × 2)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: (6 - Nv. da habilidade) segundos
Duração: 120 segundos
Alvo: Personagens
Alcance: 9 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Sprite Marble Lv. 1


Fresh Shrimp (Alt: Fresh Shrimp) is a Doram initial seafood-based supportive skill available as Summoner.

Places a temporary buff on a single target that regenerates a set amount of HP over time, bolstering their HP Recovery.

The amount recovered every tick is equal to 50% of Lv5 Heal, and is affected by bonus heal recovery effects.

Spirit of Sea will double the amount healed per tick.

Itens de efetividade de cura afetam a habilidade mas somente na hora da conjuração, equipar os itens depois da habilidade ser conjurada não aumenta.

Nv. Regeneração de HP Recarga SP
1 A cada 10 segundos 5 segundos 22
2 A cada 9 segundos 4 segundos 24
3 A cada 8 segundos 3 segundos 26
4 A cada 7 segundos 2 segundos 28
5 A cada 6 segundos 1 segundos 30

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Bunch of Shrimp

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Bunch of Shrimp
ID: SU_BUNCHOFSHRIMP (5040)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 40 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 1 + (6 - Nv. da hab.) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 10 segundos
Duração: [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
Alvo: Usuário
Área: 31x31 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Fresh Shrimp Lv. 3

Heals and buffs all party members on sight with +10% ATK and MATK. Each cast requires Shrimp.

The ammount of healing is unaffected by the skill level and appears to have the same formula as Heal level 5 (needs confirmation).

This skill can heal dead characters on party, but the character stay dead and need resurrection to act. Incase of being resurrected, the characters will have the amount of hp they had while dead plus the amount healed by resurrection.

This skill can both heal and buff homunculus if the master is in the party.

Nv. Duração Conjuração variável SP
1 60 segundos 5 segundos 44
2 90 segundos 4 segundos 48
3 120 segundos 3 segundos 52
4 150 segundos 2 segundos 56
5 180 segundos 1 segundo 60

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Tuna Belly

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Tuna Belly
ID: SU_TUNABELLY (5038)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: (3 + Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Personagens
Alcance: 9 células
Item: 567.png 1 Camarão
Pré-requisitos
Bunch of Shrimp Lv. 3


Restores HP of a single target relative to their Max HP.

This skill can effectively heal Lord Knight and Rune Knight under the effects of Frenzy and Mechanic inside of their Madogear.

Nv. HP recuperado Recarga SP
1 10% 2 segundos 20
2 30% 5 segundos 30
3 50% 8 segundos 40
4 70% 11 segundos 50
5 90% 14 segundos 60


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Tuna Party

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Tuna Party
ID: SU_TUNAPARTY (5039)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 10)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: [10 + (Nv. da habilidadel × 4)] segundos
Duração: 30 segundos
Alvo: Personagens
Alcance: 9 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Tuna Belly Lv. 3


Places a temporary buff on a single target that blocks every form of both Physical Damage and Magical Damage until its durability wears off.

The amount of damage blocked depends on the caster's Max HP and will be doubled if Spirit of Sea is learned.

This buff can't be dispelled.

This skill does NOT work alongside Stoop, the Tuna Shield will take the same damage the player would take without Stoop active, but once it wears off and Stoop is still active, Stoop will still reduct the damage taken. (It is unknown if this uncompatibility is applied to Steel Body too and it needs to be tested.)

Nv. Durabilidade Recarga SP
1 10% 14s 20
2 20% 18s 30
3 30% 22s 40
4 40% 26s 50
5 50% 30s 60

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Power of Sea

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Power of Sea
ID: SU_POWEROFSEA (5037)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Pré-requisitos
Tuna Party Lv. 3


Allows the spirits to be able to obtain a bit of the power of the sea, raising Healing Power by 10%. If more than 20 skill points are invested in seafood-based skills, Healing Power is raised further by 20%.

The 20 skill point counts both normal and advanced (post level 100) seafood-based skills.

Having this skill also raises Max HP by an unknown amount that gets raised when 20 or more skill points are invested in seafood-based skills (needs confirmatio


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Grooming

Arquivo:Teste.png Teste
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Grooming
ID: SU_GROOMING (5049)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 15
Conjuração: 1 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: ?? - (Nv. da habilidade × 10) segundos
Duração: (Nv. da habilidade + 2) segundos
Alvo: Usuário
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Level 100, Power of Sea Lv. 1


Places a temporary buff on the user that increases esquiva by 100 and purges several efeitos negativos.


Nv. Duração Recarga
1 3 segundos 60 segundos
2 4 segundos 50 segundos
3 5 segundos 40 segundos
4 6 segundos 30 segundos
5 7 segundos 20 segundos

Purring

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Arquivo:Teste.gif
Purring
ID: SU_PURRING (5050)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 75 − (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 1 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: ?
Duração: ?
Alvo: Usuário
Alcance: 31x31 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Grooming Lv. 5

Places a temporary buff on the user that increases esquiva by 100 and purges several efeitos negativos.

This skill affects homunculus of Alchemist class characters in party.

Nv. Duração Recarga SP
1 7 segundos 60 segundos 70
2 9 segundos 55 segundos 65
3 11 segundos 50 segundos 60
4 13 segundos 45 segundos 55
5 15 segundos 40 segundos 50

Tasty Shrimp Party

Arquivo:Teste.png Teste
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Tasty Shrimp Party
ID: SU_SHRIMPARTY (5051)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 110 − (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 0 + ? segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: ?
Duração: [10 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
Alvo: Usuário
Área: 31x31 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Purring Lv. 5


Casts Fresh Shrimp skill on all party members on sight and Blessing of Shrimp status.

Players under the effect of Blessing of Shrimp have their SP regeneration value (not SP regeneration speed) increased by 150%.

For unknown reasons, if this skill is casted when there are already players with the Fresh Shrimp status active, it's possible for the Fresh Shrimp status timer to not be resetted and fade when timer hits 0.

Nv. Duração Conjuração variável Recarga SP
1 12 segundos 5 segundos 60 segundos 100
2 14 segundos 4 segundos 55 segundos 90
3 16 segundos 3 segundos 50 segundos 80
4 18 segundos 2 segundos 45 segundos 70
5 20 segundos 1 segundo 40 segundos 60

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Spirit of Sea

Arquivo:Teste.png Teste
SemImagem.png
Spirit of Sea
ID: SU_SPIRITOFSEA (5056)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Pré-requisitos
Tasty Shrimp Party Lv. 5


Skills Additional Effect
Fresh Shrimp Doubles effectiveness.
Bunch of Shrimp Extends duration by 120 seconds and increases atq atqm
Tuna Belly Shortens cooldown by 5 seconds.
Tuna Party Increases Tuna defense.
Tasty Shrimp Party Doubles effectiveness.

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Silvervine Stem Spear

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Silvervine Stem Spear
ID: SU_SV_STEMSPEAR (5026)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 40
Conjuração: 0,5 + 2 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 1 segundo
Alvo: Oponentes
Alcance: 9 células
Efeito negativo: Sangramento
Pré-requisitos
Sprite Marble Lv. 1


Inflicts 700% Magic Damage to a single target.

It has a 10% chance of leaving them bleeding.

Uses 40 SP regardless of the skill level.

It will also activate the skill an additional time for every 30 Base Level.

Double-casting chance is believed to be 10% for each 30 base levels.

Nv. Propriedade
1 Terra
2 Fogo
3 Água
4 Vento
5 Fantasma

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Silvervine Root Twist

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Arquivo:Teste.gif
Silvervine Root Twist
ID: SU_SV_ROOTTWIST (5029)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10-18
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 3-1
Duração: 7-15
Alvo: Oponentes
Alcance: 9 células
Propriedade: Neutro
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Silvervine Stem Spear Lv. 3


Prevents the target from moving, and causes 100 fixed [neutral] damage per second

Heaven's Drive and Trample will remove the skill.

Nv. Duração Recarga SP
1 7 segungos 3,0 segundos 10
2 9 segungos 2,5 segundos 12
3 11 segungos 2,0 segundos 14
4 13 segungos 1,5 segundos 16
5 15 segungos 1,0 segundo 18

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Catnip Meteor

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Arquivo:Teste.gif
Catnip Meteor
ID: SU_CN_METEOR (5028)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 20-80
Conjuração: 3 + 4 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 5 segundos
Alvo: Chão
Área: 7x7 células
Propriedade: Neutro
Efeito negativo: Maldição
Item: Nepeta Cataria
Pré-requisitos
Silvervine Root Twist Lv. 3


Inflicts Neutral property Magic Damage to all enemies in a set area around the targeted location.

The skill is canceled by Ganbantein.

Nv. Dano N. de Nepetas SP
1 300% 3 20
2 400% 4 35
3 500% 5 50
4 600% 6 65
5 700% 7 80

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Catnip Powdering

Arquivo:Teste.png Teste
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Catnip Powdering
ID: SU_CN_POWDERING (5027)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 40-24
Conjuração: 1 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 10 segundos
Duração: (Nv. da habilidade + 2) segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Área: 3x3-7x7
Item: Nepeta Cataria
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Catnip Meteor Lv. 3


CN Powdering (Alt: Catnip Powdering) is a Doram plant-based active skill available as Summoner.

Reduz ATQ/ATQM 50%

Aumenta regeneração de HP/SP em 100%

Nv. Área Duração SP
1 3x3 células 3 segundos 40
2 4 segundos 36
3 5x5 células 5 segundos 32
4 6 segundos 28
5 7x7 células 7 segundos 24


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Power of Land

Arquivo:Teste.png Teste
SemImagem.png
Power of Land
ID: SU_POWEROFLAND (5025)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Pré-requisitos
Catnip Powdering Lv. 3


Allows the spirits to be able to obtain a bit of the power of the earth, raising INT by 20.

If more than 20 skill points are invested in plant-based skills, magic attack is raised by 20%.


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Chattering

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Chattering
ID: Chattering (5055)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 55 − (Nv. da habilidade × 5)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 140-60
Duração: 10 segundos
Alvo: Usuário
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Level 100, Power of Land Lv. 1


Places a temporary buff on the user that increases Attack and Magic Attack by 100 for 5 seconds, and Movement Speed for 10 seconds.

Nv. Recarga SP
1 140 segundos 50
2 120 segundos 45
3 100 segundos 40
4 80 segundos 35
5 60 segundos 30

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Meow Meow

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Meow Meow
ID: SU_MEOWMEOW (5053)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 110 − (Nv. da habilidade × 10)
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 180-100
Alvo: Usuário
Área: 31x31 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Chattering Lv. 5


Places a buff on the user and all party members on sight that increases Attack and Magic Attack by 100 and increases Movement Speed.

Nv. Duração SP
1 8 segundos 100
2 90
3 10 segundos 80
4 70
5 12 segundos 60

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Nyang Grass

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Nyang Grass
ID: SU_NYANGGRASS (5048)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 52 − (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: 0 + 5~1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 60 segundos
Duração: (Nv. da habilidade + 5) segundos
Alvo: Chão
Alcance: 9 células
Área: 5x5-9x9 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Meow Meow Lv. 5


Places a temporary debuff on all entities within the area of effect that neutralizes their Hard Defense and Hard Magic Defense.

Against monsters, their defenses are halved.

Against players, their defenses are set to zero.

Nv. Área Duração Conjuração variável SP
1 5x5 células 6 segundos 5 segundos 50
2 7 segundos 4 segundos 48
3 7x7 células 8 segundos 3 segundos 46
4 9 segundos 2 segundos 44
5 9x9 células 10 segundos 1 segundo 42

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Spirit of Land

Arquivo:Teste.png Teste
SemImagem.png
Spirit of Land
ID: SU_SPIRITOFLAND (5054)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Pré-requisitos
Nyang Grass Lv. 5


Adds an effect on the user for 3 seconds when the following skills are cast:

Skills Additional Effect
Silvervine Stem Spear Increases Movement Speed .
Silvervine Root Twist Increases MATK by Base Level.
Catnip Meteor May autocast Silvervine Stem Spear on the attacker when taking magic damage or ranged physical damage.
Catnip Powdering Increases Perfect Dodge by Base Level ÷ 12.
Nyang Grass Increases MATK by Base Level.

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Picky Peck

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Picky Peck
ID: SU_PICKYPECK (5033)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 8 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Pré-requisitos
Sprite Marble Lv. 1

Inflicts Ranged Physical Damage to a single target.

After Base Level 30, this skill has chance of being dual-cast.

Nv. Dano SP
1 300% 10
2 400% 12
3 500% 14
4 600% 16
5 700% 18

Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Arclouse Dash

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Arclouse Dash
ID: SU_ARCLOUSEDASH (5035)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 6 segundos
Duração: [50 + (Nv. da habilidade × 10)] segundos
Alvo: Personagens
Alcance: 9 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Picky Peck Lv. 3


Places a temporary buff on a single target that increases AGI and Movement Speed.

Nv. AGI Duração SP
1 +20 60 segundos 12
2 +25 70 segundos 14
3 +30 80 segundos 16
4 +35 90 segundos 18
5 +40 100 segundos 20
  • Agility bonus can be stacked with other Agility buffs (ex: Increase AGI, Improve Concentration, Stat Foods) making insane Agility increase for short time.
  • Movement Speed however, seems can not be stacked and does not applied if there is faster movement buff on target (ex: Genetic Cart Boost)
  • Buff disappeared on log out or map zone change, similar to Magnificat
  • Quagmire and Dispell do not remove this buff
  • Has hidden buff to increase Summoner's animal skills damage (noticable on Picky Peck and Lunatic Carrot Beat)


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Scar of Tarou

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
Scar of Tarou
ID: SU_SCAROFTAROU (5032)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: 0,5 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 12 segundos
Duração: 9 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Ícone: Arquivo:I tem.png
Pré-requisitos
Arclouse Dash Lv. 3


Inflicts Ranged physical Damage to a single target, and places an unique debuff called Bite Scar that drains a portion of their HP each second por 9 segundos.

Nv. Dano Dreno de HP SP
1 100% ? 10
2 200% ? 12
3 300% ? 14
4 400% ? 16
5 500% ? 18
  • Bite Scar effect can be remove by Curar, Medicar and Gênese
  • Skill level and Dex affects the drained portion of HP.


Arquivo:Imagemdeinstancia.png

Lunatic Carrot Beat

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
'
ID: Database name da habilidade (id da habilidade)
Tipo:
Níveis:


Power of Life

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
'
ID: Database name da habilidade (id da habilidade)
Tipo:
Níveis:


Hiss

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
'
ID: Database name da habilidade (id da habilidade)
Tipo:
Níveis:


Power of Flock

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
'
ID: Database name da habilidade (id da habilidade)
Tipo:
Níveis:


Spirit of Savage

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
'
ID: Database name da habilidade (id da habilidade)
Tipo:
Níveis:


Spirit of Life

Arquivo:Teste.png Teste
Arquivo:Teste.gif
'
ID: Database name da habilidade (id da habilidade)
Tipo:
Níveis: