Verus: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 38: Linha 38:
** ''[[Aventuras em Verus]]''
** ''[[Aventuras em Verus]]''
** ''[[Sobrevivendo no Abrigo]]''
** ''[[Sobrevivendo no Abrigo]]''
* ''[[Charleston em Crise]]''
** ''[[Charleston em Crise]]''
* ''[[Laboratório Central]]''
** ''[[Laboratório Central]]''
* [[Investigando o Passado]]
* [[Investigando o Passado]]
** ''[[Sala Final]]''
** ''[[Sala Final]]''

Edição das 19h07min de 3 de novembro de 2017

Centro de Verus

História

Durante anos, as Ruínas de Juperos representaram um dos maiores mistérios da República de Schwartzwald. No subterrâneo das ruínas, um grupo de aventureiros finalmente encontrou uma passagem em uma câmara cavernosa que dava acesso a uma cidade subterrânea esquecida pelo tempo, cujas casas e construções ainda estavam praticamente intactas. Tratava-se da cidade de Verus, que infelizmente, não apresentava nenhum rastro das pessoas que um dia residiram no local – da mesma forma que o restante das ruínas de Juperos.

A cidade foi assolada por uma estranha Tempestade de Energia, forçando a população a se esconder em um abrigo subterrâneo. Muito tempo se passou e a tempestade continuava a devastar a cidade, levando os sobreviventes ao pânico e desespero. No fim, dois grupos foram formados: parte dos sobreviventes permaneceu no abrigo, enquanto os demais decidiram se aprofundar nas cavernas subterrâneas.

Verus agora se transformou no maior sítio arqueológico da República de Schwartzwald, atraindo a atenção da Corporação Rekenber, que se aliou ao Grupo do Éden para iniciar o projeto Fantasmagórica. Uma operação de escavação e arqueologia pelas profundezas de Verus!

Mapa

Arquivo:Verus map new.png

Verus map novo.png

Map armazem.png Armazém Serviços
Map cama.png Estalagem Estalagem
Map pocao.png Loja de Ferramentas Loja de Ferramentas
Map lantern.png Elevador /navi verus04 116/220

NPCs

  • Fábrica Charleston
/navi verus04 81/112
  • Palhaço
/navi verus04 127/243
  • Charleston em Massa
/navi verus04 75/114

Quests & Calabouços

Fábrica Charleston

Dentro da instância Charleston em Crise, é possível adquirir Componentes de Charleston para trocar por equipamentos e encantá-los com as Charlestons!

Fabricação

  1. Charleston em Massa /navi verus04 75/114

Encantamento

  1. Joe Barba Negra /navi xmas 240/294
    • Cada encanto custa 15 Moedas Sangrentas e não podem ser resetados.
    • Existem chances de falha somente nos acessórios, acarretando na perda total deles.
      • A primeira tentativa de encanto é de 95%, a segunda é de 70% e a terceira é de 50%
      • Apenas a terceira tentativa dá a chance de conseguir um encanto de atributo +4.
    • Os acessórios podem ser encantados em duas opções: FOR/AGI/DES ou INT/VIT/DES.
    • Os equipamentos para cabeça e o calçado receberão as pedras de atributo apenas na segunda tentativa de encanto.
    • A Cruz Nobre pode ser encantada em Malangdo.