Academia Kiel Hyre

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NQ ico.png Academia Kiel Hyre
História
Pouco se sabe sobre os alunos da Academia para órfãos de Kiel Hyre. Também poucos sabem da trágica história de Kiel e sua relação com a família Rosimier. Investigue os estranhos acontecimentos nessa escola e conheça um dos projetos mais gananciosos da Corporação Rekenber!
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Normal
Itens: 548.png 2 Queijos

7182.png 5 Cacaus
519.png 7 Leites
7507.png 4 Pedaços de Ferro Sólido
544.png 10 Peixes Crus

Caça: 1 Kiehl
Premiação
EXP base: 150.000
Itens: 616.png 1 Velho Álbum de Cartas

12105.png 1 Kit de Domesticação
538.png 5 Biscoitos de Gengibre
7509.png 1 Cartão Exuberante

Recompensa: Acesso a Fábrica de Robôs
  1. Ouça as preocupações do Dono do Bar /navi yuno_in01 35/179
    Dono do bar.png
    • Selecione:
      • Você parece preocupado, o que há?
      • Você quer que eu ajude?
      • Certo, eu farei isso!
      • Você receberá 1 Vinho para Culinária.
  2. Fale com o Segurança /navi yuno_fild08 158/194
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    • Selecione:
      • Eu estou fazendo uma entrega
    • Digite:
      • Lecollane
      • Vinho Culinário
  3. Faça a entrega a Sra. Lecollane /navi kh_school 176/60
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  4. Ajude Elly, a Garota Bonita /navi kh_school 179/39
    Elly.png
  5. Retorne ao Dono do Bar e compre o Vinho para Culinária por 1.000 zenys.
  6. Procure pela Criança /navi yuno 217/114
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  7. Obtenha o Pacote de Entregas com o Dono do Moinho /navi lighthalzen 366/299
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  8. Entregue o Pacote de Entregas para a Criança e receba outro Pacote de Entregas.
  9. Volte a Elly com o Pacote de Entregas, o Vinho para Culinária, 2 Queijos, 7 Leites e 5 Cacaus.
  10. Aceite ajudar Elly mais uma vez. Você recebe 5 Biscoitos de Gengibre.
  11. Diga que tem uma entrevista para o Caseiro /navi yuno_fild02 93/210
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  12. Retorne a Elly para receber uma Chave da Cabana.
  13. Destranque a Porta /navi yuno_fild02 75/217
    Academia Kiel Hyre001b.png
  14. Dentro da Cabana, pegue a Carta para Elly nas coordenadas /navi kh_vila 179/10
    CabanaElly.png
  15. Reencontre Elly e converse mais de uma vez com ela. Selecione todas as opções e pergunte sobre os incidentes estranhos.
  16. Entre novamente na Cabana, você precisa abrir uma passagem na parede lendo os Livros /navi kh_vila 184/20
    Academia Kiel Hyre001c.png
  17. Entre pela Parede /navi kh_vila 191/14
    Academia Kiel Hyre001d.png
  18. Siga os passos a seguir:
    Kh cabana.png
    1. Clique na Caixa e compre 1 Ração para Bichinho por 1.100 zenys.
    2. Saia da cozinha e examine o Mapa-Mundi
    3. Experimente a água quente da Panela /navi kh_vila 33/184
    4. Volte ao Mapa-Mundo e, examinando-o, leia o poema /navi kh_vila 44/126
    5. Olhe dentro da Cabaça /navi kh_vila 14//55
    6. Clique na Piscina /navi kh_vila 39/41
      • Selecione:
        • Puxar Alavancas
        • Alavanca Esquerda
        • Investigar
        • Apertar botão
    7. Para avançar pro segundo andar, dê a ração para o Cachorro /navi kh_vila 181/178
    8. Examine a Mesa /navi kh_vila 118/144
    9. Use a Velha Chave de Bronze na Caixa /navi kh_vila 107/126
    10. Examine um livro na Estante /navi kh_vila 181/138.
      • Selecione:
        • Tentar todas as suas chaves
        • Chave do Chalé
        • Cartão de Acesso Verde
      • Você receberá uma Caixa de Aço.
    11. Consiga o Cartão de Acesso Amarelo ao abrir a Gaveta /navi kh_vila 115/186
    12. Tente o "Líquido Azul" no Baú Medicinal /navi kh_vila 123/170
    13. Clique no Punho da Espada /navi kh_vila 136/68
      • Selecione:
        • É claro!
        • Inserir Espadas Ornamentais
        • Segunda Serpente
        • Quarta Serpente
        • Primeira Serpente
        • Terceira Serpente
    • Seu personagem será teleportado para uma sala.
  19. Clique no segundo Tubo de Testes /navi kh_vila 185/68
    Academia Kiel Hyre002b.png
    • Selecione:
      • Aperte o botão
    • Digite:
      • Um pequeno demônio perdido
    • Seu personagem será enviado para fora da Cabana.
  20. Clique na Janela /navi yuno_fild08 69/185
    Academia Kiel Hyre003a.png
    • Suba pelo cano. Pode ser que você não consiga subir na primeira vez.
  21. No dormitório, leia a nota na Cesta de Biscoito /navi kh_school 175/176
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  22. Grite com Elly.
    Ellytrada.png
    • Digite:
      • Acorde Elly!
  23. Fale mais de uma vez com Elly até receber uma Chave Dourada, Broche Luxuoso e um Cartão de Acesso Azul.
  24. Saia do quarto pela Janela /navi kh_school 188/185
  25. Clique na Sepultura /navi yuno_fild08 71/170
    Academia Kiel Hyre006a.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Amarelo
      • 4772961
    • Clique novamente na Sepultura para entrar na Fábrica de Robôs.
  26. Localize a Porta Pesada /navi kh_dun01 235/48
    Academia Kiel Hyrex4.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Azul
  27. Dentro dessa pequena sala, fale com Allysia, a Bela Moça do meio.
    Academia Kiel Hyre008a.png
    • Selecione:
      • Chave Dourada
      • O que aconteceu com Kiel Hyre?
    • Você recebe o Cartão de Acesso Vermelho.
    • Fale com ela novamente para sair da sala.
  28. Procure pelo Dispositivo Mecânico /navi kh_dun01 166/223
    Academia Kiel Hyrex5.png
    • Digite:
      • Cartão de Acesso Vermelho
  29. Você terá acesso a uma área restrita. Aproxime-se da última porta do corredor para receber um Fragmento de Metal.
    DisposiyioMecanico.png
  30. Retorne para Allysia, a Bela Moça.
  31. Mostre a Chave Dourada a Stewart /navi kh_mansion 78/54
    Academia Kiel Hyrepes.png
  32. No quarto, fale com Allysia.
    Academia Kiel Hyre0alys.png
  33. Converse com Kiel Hyre.
    Kiel Hyre.png
  34. Converse com Allysia e selecione todas as opções.
  35. Saia da mansão caminhando, você receberá uma mensagem e acordará em uma salinha. Fale com a Mulher Misteriosa.
    Mitchell.png
    • Selecione:
      • Não sei de nada, Doutora
      • Hm.
      • Sim
  36. Procure pela Vovó Estranha /navi yuno 257/140
    Academia Kiel Hyre002.png
    • Selecione:
      • O que você está fazendo?
      • Uh, eu não vejo um bebê...
  37. Pergunte sobre a Vovó para a Velha Senhora que está ao lado. Você recebe as Chaves da Mansão Rosimier.
    Academia Kiel Hyre004.png
  38. Entre na Mansão Rosimier /navi yuno 273/141
    MansRossimir.png
  39. Siga os passos:
    Academia Kiel Hyre05.png
    1. Clique na Mesa /navi kh_rossi 23/23
    2. Clique na Estante /navi kh_rossi 92/40
    3. Clique na Mesa /navi kh_rossi 144/286
    4. Clique na Estante que está na mesma sala /navi kh_rossi 148/288
  40. Volte a falar com a Velha Senhora e pergunte sobre Allysia.
  41. Entregue 10 Peixes Crus ao Pescador /navi yuno_fild12 232/222
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  42. Clique na Tábua de Madeira /navi yuno_fild09 158/217
    Academia Kiel Hyre001made.png
  43. Retorne à Mansão de Kiel Hyre. Fale com Stewart e selecione "Mitchell".
  44. Reporte as novidades a Mitchel.
  45. Fale com Stewart. Selecione "Kiel Hyre".
  46. Converse com Kiel Hyre. Insista na conversa até você aceitar receber um Dispositivo de Energia.
  47. Fale com Kiel e selecione "Sim" para abrir um portal do lado direito de Kiel.
    Aposentos.png
  48. Com 4 Pedaços de Ferro Sólido no inventário, prepare-se para a batalha!
    1. Clique no Receptor para invocar 1 Cobaia e 1 Experimento. Ao derrotar os dois, um Cartão de Acesso Preto cairá.
      KH Receptor.png
    2. Clique no Vaso de Flores e selecione: Virar o vaso.
      KH Vaso.png
    3. Clique na Caixa.
      KH Caixa.png
    4. Clique na Grande Porta, selecione: "A porta está aberta". Caso não apareça a opção, veja se abriu um portal perto dela.
      Academia Kiel Hyre50.png
    5. Cada vez que passar por uma porta nova, haverá vários monstros como Constant, Alicel, Aliot e Aliza. Seu objetivo é chegar até uma nova porta. São 4 portas ao todo e cada uma terá a necessidade de digitar:
      • Chave de Brinquedo
      • Cartão de Acesso Preto
      • Cartão de Acesso Preto (Se não abrir, certifique-se de ter matado todos os monstros e possuir todas as chaves, podem haver monstros nos tubos de testes).
      • Empurrar a porta
      • Você precisa escolher essa opção "Empurrar a porta" 4 vezes. Cada empurrão ativa monstros para você derrotar.
      • Na última vez, um diálogo de opção aparece, você deve escolher "Ferro Sólido", consumindo 1 Pedaço de Ferro Sólido.
      • Clique mais uma vez na porta, escolhendo "Sim" para abrir o portal.
  49. Você estará numa grande sala. Fale com Kiehl no centro do mapa.
    Kiehl.png
  50. Derrote Kiehl.
    • Se estiver em um grupo, matar o monstro será contada individualmente, não contará para os outros membros, sendo necessário refazer esse passo para cada membro do grupo.
  51. Continue falando com Kiehl até receber o Anel de Allysia. Não entre no portal até ter este item.
  52. Reencontre o Stewart e selecione "Sim."
  53. Entregue o Anel de Allysia a Kiel.
  54. Para acessar a Fábrica de Roboôs, retorne a Sepultura.
  55. Para acessar o segundo piso da Fábrica de Roboôs, clique no Dispositivo /navi kh_dun01 35/196