Aquecer Terreno
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| Warmer | |
| ID: | SO_WARMER (2452) |
| Tipo: | Suporte |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 28 + (Nv. da habilidade × 12) |
| Conjuração: | [2 - (Nv. × 0,2)] + [2 + (Nv. × 0,2)] segundos |
| Pós-conjuração: | 1 segundo |
| Recarga: | [30 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
| Duração: | [35 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
| Alvo: | Chão |
| Área: | 7x7 células |
| Pré-requisitos | |
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Esquenta o chão para regenerar HP a cada 3 segundos.
Personagens dentro da área terão imunidade a congelamento, cristalização e hipotermia, além de serem libertados desses efeitos.
| Nv. | Regeneração | Duração | Conjuração | Recarga | SP | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fixa | Variável | |||||
| 1 | 1% | 40 segundos | 1,8 segundos | 2,2 segundos | 35 segundos | 40 |
| 2 | 2% | 45 segundos | 1,6 segundos | 2,4 segundos | 40 segundos | 52 |
| 3 | 3% | 50 segundos | 1,4 segundos | 2,6 segundos | 45 segundos | 64 |
| 4 | 4% | 55 segundos | 1,2 segundos | 2,8 segundos | 50 segundos | 76 |
| 5 | 5% | 60 segundos | 1 segundo | 3 segundos | 55 segundos | 88 |
Notas
- Não regenera HP de monstros e MVPs.
- Regenera HP de barricadas da Guerra do Emperium S.E e personagens impedidos de regenerar HP, como personagens acima do peso ou com Frenesi.
- O bônus de regeneração aumenta em 10%, usando um Agni em nível 2.
- Proteger Terreno cancela e previne que a habilidade seja conjurada.
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