Arcanos

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Arcanospartyicn.png Arcanos
Arte Arcanos.png
Arte2 Arcanos.png
Sprite
Arcanossprite.png
Arcanossprite alt.png
Classe 3-1
Anterior Bruxos ou Arquimagos
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Cajados
Bônus no nível 65 de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+1 +7 +7 +14 +8 +3

No mais alto cargo da hierarquia mística, os Arcanos se destacam por terem se especializado na leitura de grimórios mágicos, capazes de armazenar feitiços na própria mente para lançá-los imediatamente, sem qualquer conjuração.

Com a prática da leitura, veio a capacidade de expandir os horizontes, sendo capazes de alcançarem áreas muito maiores com suas novas magias, cada uma delas com possibilidades de afetar oponentes mais distantes possíveis e ainda causar condições anormais nos desavisados.

Obtenha controle das caóticas forças da magia e descubra novas formas de causar dano e condições anormais em seus inimigos!


Habilidades

  
Maestria Arcana.png Maestria Arcana
  
Zero Absoluto.png Zero Absoluto
  
Maximizar Poder.png Maximizar Poder
  
Radius.png Radius
  
Esquife de Gelo.png Esquife de Gelo
  
Telecinesia.png Telecinesia
  
Chamas de Hela.png Chamas de Hela
  
Estudo Arcano.png Estudo Arcano
  
Meteoro Escarlate.png Meteoro Escarlate
  
Estudo Arcano Avançado.png Estudo Arcano Avançado
  
Abalo Sísmico.png Abalo Sísmico
  
Stasis.png Stasis
  
Impacto Espiritual.png Impacto Espiritual
  
Disparo Arcano.png Disparo Arcano
  
Corrente Elétrica.png Corrente Elétrica
  
Invocar Esfera de Fogo.png Invocar Esfera de Fogo
  
Pântano de Nifflheim.png Pântano de Nifflheim
  
Invocar Esfera de Água.png Invocar Esfera de Água
  
Fúria da Medusa.png Fúria da Medusa
  
Invocar Esfera de Vento.png Invocar Esfera de Vento
  
Exílio.png Exílio
  
Invocar Esfera de Terra.png Invocar Esfera de Terra
  
Cometa.png Cometa
  
Tetra Vortex.png Tetra Vortex
  
Drenar Vida.png Drenar Vida

Árvore de habilidades

SkilltreeArcanos.png

Construção do Personagem

Arcanos podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Oráculos

Construção muito comum, conseguindo um bom desempenho na maioria das situações.

Pode ser voltada a Tetra Vortex ou Cometa em conjunto com Disparo Arcano como principais habilidades.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 30
AGI 1 - 100
VIT 80 - 100
INT 110 - 120
DES 70 - 100
SOR 1 - 60
Habilidades principais
Meteoro Escarlate.png Meteoro Escarlate

Corrente Elétrica.png Corrente Elétrica
Maestria Arcana.png Maestria Arcana

Telecinéticos

Construção básica para arcanos por ser de fácil uso. Tem foco na propriedade Fantasma.

Essa construção permite a evolução com facilidade na maioria dos mapas de níveis mais baixos, haja vista que a principal habilidade, Impacto Espiritual, não possui conjuração fixa e pode ter o dano aumentado e a conjuração variável reduzida significantemente por meio de Telecinesia. Além disso, pode-se utilizar habilidades como Nevasca e Esquife de Gelo para alterar a propriedade de monstros de Neutro para Água por meio de Congelamento, fazendo com que a magia cause seu dano total. Posteriormente, é possível subir seu dano com equipamentos específicos, como Anel Expansivo.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 30
AGI 1 - 100
VIT 80 - 100
INT 120
DES 120
SOR 1
Habilidades principais
Impacto Espiritual.png Impacto Espiritual

Telecinesia.png Telecinesia
Esquife de Gelo.png Esquife de Gelo

Necromantes

Construção popular nas Guerras do Emperium, tem como principal finalidade anular e atrapalhar adversários com o uso de habilidades específicas.

Buscam sobrevivência e resistência a efeitos negativos.

Não costumam ter ataque mágico alto, tendo dificuldades para evoluir fora de grupos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 30 - 70
AGI 40 - 100
VIT 100 - 120
INT 70 - 100
DES 80 - 110
SOR 1 - 60
Habilidades principais
Fúria da Medusa.png Fúria da Medusa

Exílio.png Exílio
Stasis.png Stasis

Pirocinéticos

Construção para fim de jogo voltada à caça de Monstros e Chefes por meio do uso de magias de elemento Fogo, com especialidade em Supernova.

Vale ressaltar que essa construção é cara e exige, para funcionar, equipamentos específicos como Fada do Éden. Além disso, o foco em apenas um elemento pode impedir a evolução em mapas e situações em que os monstros são do elemento Fogo. Portanto, essa é a única sugestão não recomendada para jogadores iniciantes, mas para veteranos.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 30
AGI 1 - 100
VIT 80 - 100
INT 120
DES 120
SOR 1
Habilidades principais
Supernova.png Supernova

Meteoro Escarlate.png Meteoro Escarlate
Maestria Arcana.png Maestria Arcana

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 151
2103.png Escudo -5
13035.png Adaga -7
1612.png Cajado -5
2001.png Cajado de 2 mãos -11
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim