Armadilha de Espinhos
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| Thorn Trap | |
| ID: | GN_THORNS_TRAP (2479) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 18 + (Nv. da habilidade × 4) |
| Conjuração: | 0 + 1,5 segundos |
| Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
| Duração: | [8 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
| Alvo: | Chão |
| Alcance: | 9 células |
| Área: | 3x3 células |
| Item: | 1 Semente de Planta Selvagem
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| Ícone: | |
| Pré-requisitos | |
Instala uma armadilha que imobiliza o alvo e causa dano por segundo.
Ataques físicos ou mágicos de propriedade fogo libertarão o alvo da armadilha.
| Nv. | Dano base | Duração | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 10 segundos | 22 |
| 2 | 500 | 12 segundos | 26 |
| 3 | 700 | 14 segundos | 30 |
| 4 | 900 | 16 segundos | 34 |
| 5 | 1.100 | 18 segundos | 38 |
Fórmula
Dano base = [(Nv. da habilidade × 200) + 100] + INT
Notas
- Apenas 3 armadilhas podem estar ativas simultaneamente.
- Prende apenas 1 oponente que se aproximar da área da armadilha.
- Não pode ser colocada nos pés do alvo ou próximo a outras armadilhas.
- O dano fixo causado ativa o efeito de equipamentos com autoconjuração.
- Imobiliza monstros do tipo chefe, mas o dano fixo pode fazê-los teleportar se não conseguir atacar o usuário.
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