Bônus Aleatórios

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Item com 1 bônus aleatório.

Algumas armas e equipamentos podem receber bônus especiais de maneira aleatória, conhecidos também como Random Options.

  • Esses bônus são semelhantes aos encantamentos, mas não ocupam o espaço de um slot de carta.
  • Eles são localizados entre a janela de descrição e e a janela de slots.
  • Itens com bônus aleatórios exibem a quantidade de bônus no nome ao passar o mouse sobre ele, sendo o máximo de 5 bônus por item.
    • Exemplo: Clava Rubi [2] [1 BA]
  • Não são todos os equipamentos e armas que recebem bônus aleatórios.
  • Alguns bônus aleatórios podem ser adicionados através do sistema de Combinação.



Armas Rubis

  • São adquiridas apenas via drop de monstros e recebem somente 1 bônus aleatório.
  • Armas adquiridas via Furto não recebem o bônus aleatório.
  • O bônus aleatório é relacionado à uma propriedade elemental da arma.
  • Um mesmo monstro poderá derrubar a mesma arma, mas encantada com outras propriedades.
  • Bônus aleatórios disponíveis para as armas Rubi:
    • Propriedade: Neutro, Fogo, Água, Vento, Terra, Sagrado ou Sombrio.

Armas Rubi
28705.png Adaga Rubi 21015.png Claymore Rubi 13454.png Sabre Rubi
1498.png Lança Rubi 1443.png Pique Rubi 28106.png Machado Rubi
2025.png Cetro Rubi [1] 1680.png Varinha Rubi [1] 28604.png Bíblia Rubi
18130.png Arco Rubi [1] 13127.png Revólver Rubi [1] 13327.png Shuriken Rubi
16040.png Clava Rubi 1839.png Garra Rubi 28007.png Katar Rubi
1939.png Violino Rubi 1995.png Chicote Rubi
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Não recebe bônus aleatório

Combinadores


  • Combinadores são itens que adicionam Bônus Aleatórios nos equipamentos.
  • O NPC Randogato (dentro do Paramercado) vende alguns combinadores por Frutas dos Gatos ou zeny (Desconto não funciona).
  • A lista dos preços dos Combinadores está disponível na tabela abaixo.
  • Os efeitos e os valores numéricos são aleatórios de acordo com a lista abaixo.
  • Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si.
  • Você poderá resetar os bônus aleatórios nos itens quantas vezes quiser, basta ter o combinador.
  • Bônus aleatórios listados abaixo:
  • Todas as chances foram extraídas do site oficial da Gravity.

Sombrios

23241.png Combinadores de Classe
  • Obtido via ROPs.
  • São dispositivos que combinam Brincos, Colares, Luvas, Malhas, Grevas ou Escudos Sombrios de Classe.
  • Eles precisam estar refinados no +7 e resultarão em um refino aleatório entre +1 e +10.
  • Resulta em um equipamento sombrio de Classe aleatório com bônus aleatórios entre FOR, AGI, VIT, INT DES e SOR +1~10.
  • A chance de cada atributo +1~10 é de 5%.
Itens Refino Chance
Sombrios de Classe
+1 50,05%
+2 25,02%
+3 12,51%
+4 6,26%
+5 3,13%
+6 1,56%
+7 0,78%
+8 0,39%
+9 0,2%
+10 0,1%
23720.png Encantador Sombrio
  • Obtido via ROPs.
  • Não perde refino, mas para encantar, precisa que o equipamento esteja refinado no +7 ou superior.
Itens 1º Bônus Chance
Equipamentos Sombrios
HP máx. +1~2%. 6,96%
SP máx. +1~2%. 6,96%
DEF +10~25. 6,33%
DEFM +1~3. 6,33%
ATQ +1~15. 6,33%
ATQM +1~15. 6,33%
CRIT +1~5. 6,33%
Esquiva +5~15. 6,33%
Precisão +5~15. 6,33%
Efetividade de cura +3~5%. 6,33%
Cura recebida +3~5%. 6,33%
HP máx. +100~500. 6,33%
SP máx. +20~100. 6,33%
ATQ +1~3%. 3,16%
ATQM +1~3%. 3,16%
Dano crítico +1~5%. 2,53%
Dano físico a distância +1~5%. 2,53%
Velocidade de ataque +1~5%. 1,90%
Conjuração variável -1~3%. 1,90%
Velocidade de ataque +1. 1,27%
100205.png Fascículo Poderoso
  • Obtido via ROPs.
  • Não perde refino.
  • Perde o bônus aleatório dado pelo Combinador (bônus de atributos, exemplo, VIT +1~10).
Itens 1º Bônus Chance
Sombrios de Classe
Dano físico contra oponentes de [PROPRIEDADE] +1~5%. 53,64%
HP máx. +1~2%. 5,37%
SP máx. +1~2%. 5,37%
HP máx. +100~500. 4,88%
SP máx. +20~100. 4,88%
Esquiva +5~15. 4,88%
Precisão +5~15. 4,88%
Cura recebida +3~5%. 4,88%
ATQ +1~15. 4,88%
ATQ da arma +1~3%. 2,44%
Dano crítico +1~5%. 1,95%
Dano físico a distância +1~5%. 1,95%
Conjuração variável -1~5%. 1,46%
Velocidade de ataque +1~5%. 1,46%
Velocidade de ataque +1. 0,98%
Ignora 1~7% da DEF de monstros Normais 0,49%
Ignora 1~7% da DEF de monstros Chefes 0,49%
100206.png Fascículo Mágico
  • Obtido via ROPs.
  • Não perde refino.
  • Perde o bônus aleatório dado pelo Combinador (bônus de atributos, exemplo, VIT +1~10).
Itens 1º Bônus Chance
Sombrios de Classe
Dano mágico contra oponentes de [PROPRIEDADE] +1~5%. 48,09%
Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. 10,08%
HP máx. +1~2%. 5,29%
SP máx. +1~2%. 5,29%
HP máx. +100~500. 4,81%
SP máx. +20~100. 4,81%
Esquiva +5~15. 4,81%
Cura recebida +3~5%. 4,81%
ATQM +1~15. 4,81%
Dano mágico +1~3%. 2,44%
Conjuração variável -1~5%. 1,44%
Velocidade de ataque +1~5%. 1,44%
Velocidade de ataque +1. 0,96%
Ignora 1~7% da DEFM de monstros Normais 0,48%
Ignora 1~7% da DEFM de monstros Chefes 0,48%

Armas

100023.png Joia Ancestral do Poder
  • Obtido via ROPs.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
1331.png  Armas Ancestrais
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. 9,00% Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. 9%
ATQ +5~30. 5,00% Dano crítico +3~10%. 6%
Velocidade de ataque +3~10%. 2,50% Dano físico contra monstros normais +1~10%. 1%
Velocidade de ataque +1. 1,25% Dano físico contra monstros chefes +1~10%. 1%
Dano físico a distância +3~10%. 1,25% ATQ da arma +1~5%. 1%
Arma indestrutível em batalha. 1%
100025.png Joia Ancestral da Magia
  • Obtido via ROPs.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
2053.png  Armas Ancestrais
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. 8,91% Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. 9%
Efetividade de cura +3~20%. 6,94% Conjuração variável +3~10%. 5%
Conjuração variável +3~10%. 2,97% Dano mágico +1~5%. 2%
Pós-conjuração +1~5%. 0,99% Dano mágico contra monstros normais +1~10%. 1,5%
Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. 1,5%
100412.png Joia Primordial do Poder
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
620004.png  Armas Primordiais
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~25%. 8,87% Dano físico contra [RAÇA] +3~25%. 9%
ATQ +5~40. 4,93% Dano crítico +3~12%. 6%
Velocidade de ataque +3~12%. 2,46% Dano físico contra monstros normais +1~12%. 1%
Dano físico a distância +3~12%. 1,48% Dano físico contra monstros chefes +1~12%. 1%
Dano físico corpo a corpo +3~12%. 1,48% Arma indestrutível em batalha. 1%
Velocidade de ataque +1~2. 0,99% ATQ da arma +1~7%. 1%
100413.png Joia Primordial da Magia
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
550081.png  Armas Primordiais
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~25%. 6,76% Dano mágico contra [RAÇA] +3~25%. 9%
ATQM +5~40. 3,76% Conjuração variável +3~12%. 5%
Efetividade de cura +3~25%. 5,26% Dano mágico +1~7%. 2%
Conjuração variável +3~12%. 2,26% Dano mágico contra monstros normais +1~12%. 1,5%
Dano mágico de [PROPRIEDADE] +3~12%. 2,26% Dano mágico contra monstros chefes +1~12%. 1,5%
Pós-conjuração +1~5%. 0,75%

Escudos

22712.png  Poção Maldita
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 3 Frutas dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 9,9% de chance de transformar o Escudo Sanguinário em um 28945.png Sanguinário Maldito.
  • Também há 0,1%% de chance de transformar o Escudo Sanguinário em um 28946.png Sanguinário Purificado.
  • Se o Escudo Sanguinário se tornar um Sanguinário Maldito, ele não poderá mais virar um Sanguinário Purificado.
  • Uma vez que transformar para um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
28942.png Escudo Sanguinário
DEF +30~100. 8,32% DEF +30~100. 8,32%
DEFM +3~10. 8,32% DEFM +3~10. 8,32%
HP máx. +100~1.000. 8,32% HP máx. +100~1.000. 8,32%
SP máx. +20~200. 8,32% SP máx. +20~200. 8,32%
Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Efetividade de cura +5~10%. 8,32%
Conjuração variável -1~5%. 8,32% Velocidade de ataque +1~5%. 8,32%
Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67%
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
23546.png Coquetel Maldito
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
28945.png Sanguinário Maldito
DEF +30~100. 8,32% DEF +30~100. 8,32%
DEFM +3~10. 8,32% DEFM +3~10. 8,32%
HP máx. +100~1.000. 8,32% HP máx. +100~1.000. 8,32%
SP máx. +20~200. 8,32% SP máx. +20~200. 8,32%
Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Efetividade de cura +5~10%. 8,32%
Conjuração variável -1~5%. 8,32% Velocidade de ataque +1~5%. 8,32%
Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67%
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67%
22709.png  Poção Purificadora
  • Pode ser comprado por 5.000.000 zenys ou 2 Fruta dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance 3º Bônus Chance
28946.png Sanguinário Purificado
DEF +30~100. 8,32% DEF +30~100. 8,32% Velocidade de ataque +1. 2,29%
DEFM +3~10. 8,32% DEFM +3~10. 8,32% Dano mágico contra [RAÇA] +5~10%. 2,29%
HP máx. +100~1.000. 8,32% HP máx. +100~1.000. 8,32% Ignora 30~60% de DEFM da [RAÇA]. 2,29%
SP máx. +20~200. 8,32% SP máx. +20~200. 8,32% Ignora 30~60% de DEF da [RAÇA]. 2,28%
Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Efetividade de cura +5~10%. 8,32% Dano físico contra [RAÇA] +5~10%. 2,28%
Conjuração variável -1~5%. 8,32% Velocidade de ataque +1~5%. 8,32% Pós-conjuração -1~5%. 2,28%
Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Resistência a [RAÇA] +2~7%. 1,67% Ignora 30~60% de DEF de Normais. 0,91%
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Ignora 30~60% de DEF de Chefes. 0,91%
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 1,67% Ignora 30~60% de DEFM de Normais. 0,91%
Ignora 30~60% de DEFM de Chefes. 0,91%
Anula a penalidade de tamanho. 0,46%

Temporal

9550.png Cristal do Herói
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 50% de chance de vir 2 bônus aleatórios ao invés de 1 só.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
15086.png  Armadura do Herói Robusto (FOR)
15353.png  Armadura do Herói Ágil (AGI)
15347.png  Armadura do Herói Vigoroso (VIT)
15087.png  Armadura do Herói Sábio (INT)
15354.png  Armadura do Herói Astuto (DES)
15346.png  Armadura do Herói Afortunado (SOR)
HP máx. +1~5%. 5,89% HP máx. +1~5%. 3,58%
SP máx. +1~5%. 5,89% SP máx. +1~5%. 3,58%
HP máx. +500~1.000. 5,89% HP máx. +500~1.000. 3,58%
SP máx. +50~500. 5,89% SP máx. +50~500. 3,58%
Velocidade de ataque +1~5%. 5,88% Velocidade de ataque +1~5%. 3,57%
Precisão +1~5. 5,88% Precisão +1~5. 3,57%
Esquiva +5~30. 5,88% Esquiva +5~30. 3,57%
ATQ da Arma +1~3%. 5,88% ATQ da Arma +1~3%. 3,57%
Dano mágico +1~3%. 5,88% Dano mágico +1~3%. 3,57%
ATQ +3~20. 5,88% ATQ +3~20. 3,57%
ATQM +3~20. 5,88% ATQM +3~20. 3,57%
Dano crítico +1~5%. 5,88% Dano crítico +1~5%. 3,57%
Dano físico a distância +1~5%. 5,88% Dano físico a distância +1~5%. 3,57%
Efetividade de cura +1~5%. 5,88% Efetividade de cura +1~5%. 3,57%
Conjuração variável -1~5%. 5,88% Conjuração variável -1~5%. 3,57%
CRIT +1~5. 5,88% CRIT +1~5. 3,57%
Pós-conjuração -1~5%. 5,88% Pós-conjuração -1~5%. 3,57%
Armadura indestrutível em batalha. 3,57%
Armadura de propriedade [PROPRIEDADE] 3,57%
22675.png  Pergaminho Temporal
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
  • Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance
20963.png Manto Temporal FOR
20964.png Manto Temporal AGI
20965.png Manto Temporal VIT
20966.png Manto Temporal INT
20967.png Manto Temporal DES
20968.png Manto Temporal SOR
HP máx. +500~2.000. 5,89%
SP máx. +50~1.000. 5,89%
HP máx. +3~10%. 5,89%
SP máx. +3~10%. 5,89%
ATQ +5~40. 5,88%
ATQM +5~40. 5,88%
ATQ da Arma +1~6%. 5,88%
Dano mágico +1~6%. 5,88%
Velocidade de ataque +3~10%. 5,88%
Precisão +3~10. 5,88%
Esquiva +10~50. 5,88%
CRIT +3~10. 5,88%
Dano crítico +3~10%. 5,88%
Dano físico a distância +3~10%. 5,88%
Efetividade de cura +3~10%. 5,88%
Conjuração variável -3~10%. 5,88%
Pós-conjuração -3~15%. 5,88%

Acessórios

100579.png Gemas de Pingente
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
490099.png Pingente de Thanatos
HP máx. +1~3%. 7,70% HP máx. +1~3%. 7,70%
SP máx. +1~3%. 7,70% SP máx. +1~3%. 7,70%
ATQ da arma +1~3%. 7,70% ATQ da arma +1~3%. 7,70%
Dano mágico +1~3%. 7,70% Dano mágico +1~3%. 7,70%
Velocidade de ataque +3~5%. 7,69% Velocidade de ataque +3~5%. 7,69%
Conjuração variável -5~8%. 7,69% Conjuração variável -5~8%. 7,69%
Consumo de SP -3~5%. 7,69% Consumo de SP -3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69%
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69% Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69%
100580.png Gema da Escuridão
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
490100.png Pingente da Força Física
490101.png Pingente da Força Mental
HP máx. +1~3%. 7,70% HP máx. +1~3%. 7,70%
SP máx. +1~3%. 7,70% SP máx. +1~3%. 7,70%
ATQ da arma +1~3%. 7,70% ATQ da arma +1~3%. 7,70%
Dano mágico +1~3%. 7,70% Dano mágico +1~3%. 7,70%
Velocidade de ataque +3~5%. 7,69% Velocidade de ataque +3~5%. 7,69%
Conjuração variável -5~8%. 7,69% Conjuração variável -5~8%. 7,69%
Consumo de SP -3~5%. 7,69% Consumo de SP -3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69%
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69% Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69%
23170.png Kit de Ferramentas para Ventilador
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 10% de chance de transformar o Ventilador Portátil em um 28440.png Ventilador Quebrado.
  • O Kit de Ferramentas não funciona no Ventilador Quebrado.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
28439.png Ventilador Portátil
HP máx. +1~3%. 7,70% HP máx. +1~3%. 7,70%
SP máx. +1~3%. 7,70% SP máx. +1~3%. 7,70%
ATQ da arma +1~3%. 7,70% ATQ da arma +1~3%. 7,70%
Dano mágico +1~3%. 7,70% Dano mágico +1~3%. 7,70%
Dano crítico +5~8%. 7,69% Dano crítico +5~8%. 7,69%
Conjuração variável -5~8%. 7,69% Conjuração variável -5~8%. 7,69%
Velocidade de ataque +3~5%. 7,69% Velocidade de ataque +3~5%. 7,69%
Consumo de SP -3~5%. 7,69% Consumo de SP -3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Fogo +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Água +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Vento +3~5%. 7,69%
Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69% Resistência a propriedade Terra +3~5%. 7,69%
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69% Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. 7,69%

Meios

100710.png Processador Avançado
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
410013.png Comunicador Avançado
ATQ +10~30. 7% ATQ +10~30. 7%
ATQM +10~30. 7% ATQM +10~30. 7%
Conjuração variável -1~5%. 7% Conjuração variável -1~5%. 7%
Velocidade de ataque +1~5%. 7% Velocidade de ataque +1~5%. 7%
EXP adquirida pela [RAÇA] +1~7%. 7% EXP adquirida pela [RAÇA] +1~7%. 7%
EXP ao derrotar monstros +1~7%. 2% EXP ao derrotar monstros +1~7%. 2%
100009.png Coração Vitorioso
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
400002.png Asas Vitoriosas
ATQ +1~10. 8,57% ATQ da arma +1~3%. 9,38%
ATQM +1~10. 8,57% Dano mágico +1~3%. 9,38%
HP máx. +50~200. 8,57% HP máx. +1~2%. 9,38%
SP máx. +10~100. 8,57% SP máx. +1~2%. 9,38%
Precisão +5~10. 8,57% Velocidade de ataque +1~5%. 9,38%
Dano crítico +1~3%. 8,57% Dano crítico +1~3%. 9,38%
Efetividade de cura +1~5%. 8,57% Efetividade de cura +1~7%. 9,38%
Conjuração variável -1~3%. 8,57% Conjuração variável -1~3%. 9,38%
Dano físico a distância +1~3%. 8,57% Dano físico a distância +1~3%. 9,38%
Esquiva +5~20. 8,57% Pós-conjuração -1~3%. 6,20%
CRIT +1~3. 8,57%
Pós-conjuração -1~3%. 5,73%
100481.png Bateria JET-01
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
  • [PROPRIEDADE]: Não inclui Maldito.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
410017.png Chip de Batalha
ATQ +1~20. 20% ATQ +1~20. 20%
ATQM +1~20. 20% ATQM +1~20. 20%
Dano físico a distância +1~5%. 10% Dano físico a distância +1~5%. 10%
Dano físico corpo a corpo +1~5%. 10% Dano físico corpo a corpo +1~5%. 10%
Velocidade de ataque +1. 4% Velocidade de ataque +1. 4%
Dano mágico de propriedade [PROPRIEDADE] +1~7%. 4% Dano mágico de propriedade [PROPRIEDADE] +1~7%. 4%
100823.png Jóia Neon
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
410080.png Óculos Neon
HP máx. +50~200. 9,5% HP máx. +50~200. 9,0%
SP máx. +10~100. 9,5% SP máx. +10~100. 9,0%
HP máx. +1~7%. 9,0% HP máx. +1~7%. 9,0%
SP máx. +1~7%. 9,0% SP máx. +1~7%.. 9,0%
Esquiva +5~20. 9,0% Esquiva +5~20. 9,0%
Precisão +5~10. 9,0% Precisão +5~10. 9,0%
Efetividade de cura +1~5%. 9,0% Efetividade de cura +1~5%. 9,0%
Poder de cura recebido +1~5%. 9,0% Poder de cura recebido +1~5%. 9,0%
ATQ +1~10. 6,0% ATQ +1~10. 6,0%
ATQM +1~10. 6,0% ATQM +1~10. 6,0%
ATQ da arma +1~3%. 6,0% ATQ da arma +1~3%. 6,0%
Dano mágico +1~3%. 6,0% Dano mágico +1~3%. 6,0%
Conjuração variável -1~5%. 3,0% Conjuração variável -1~5%. 3,0%
12351.png  Megafone Amplificador
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
  • Ao combinar, há 10% de chance de transformar os Fones Amplificadores em um 19245.png Fones Danificados.
  • O Megafone amplificador não funciona nos Fones Danificados.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
19241.png Fones Amplificadores
CRIT +2~3. 6,25% Velocidade de ataque +1. 7,15%
Pós-conjuração -1~2%. 6,25% Pós-conjuração -2~3%. 7,15%
[ATRIBUTO] +1. 6,25% [ATRIBUTO] +1. 7,14%
ATQ +3~5. 6,25% ATQ da arma +1~3%. 7,14%
ATQM +3~5. 6,25% Dano mágico +1~3%. 7,14%
HP máx. +1~2%. 6,25% HP máx. +1~2%. 7,14%
SP máx. +1~2%. 6,25% SP máx. +1~2%. 7,14%
DEF +10~20. 6,25% Efetividade de cura +3~10%. 7,14%
DEFM +3~5. 6,25% Poder de cura recebido +2~7%. 7,14%
Esquiva +5~20. 6,25% Conjuração variável -3~5%. 7,14%
Precisão +5~10. 6,25% Dano físico a distância +1~4%. 7,14%
102278.png Moeda Poderosa de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
410233.png Selo de Loki
HP máx. +300~1.000. 9,5% HP máx. +300~1.000. 9,5%
SP máx. +300~1.000. 9,5% SP máx. +300~1.000. 9,5%
HP máx. +1~5%. 9,5% HP máx. +1~5%. 9,5%
SP máx. +1~5%. 9,5% SP máx. +1~5%. 9,5%
ATQ +1~20. 7,0% ATQ +1~20. 7,0%
ATQ +1~5%. 7,0% ATQ +1~5%. 7,0%
CRIT 1~5. 6,0% CRIT 1~5. 6,0%
DEF 10~30. 10% DEF 10~30. 10%
DEFM 5~10. 10% DEFM 5~10. 10%
Conjuração variável -1~5%. 6,0% Conjuração variável -1~5%. 6,0%
Pós-conjuração 1~5%. 4,0% Pós-conjuração 1~5%. 4,0%
Dano crítico +1~5%. 6,0% Dano crítico +1~5%. 6,0%
Dano físico corpo a corpo +1~5%. 6,0% Dano físico corpo a corpo +1~5%. 6,0%
100487.png Moeda Mágica de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
410233.png Selo de Loki
HP máx. +300~1.000. 9,5% HP máx. +300~1.000. 9,5%
SP máx. +300~1.000. 9,5% SP máx. +300~1.000. 9,5%
HP máx. +1~5%. 9,5% HP máx. +1~5%. 9,5%
SP máx. +1~5%. 9,5% SP máx. +1~5%. 9,5%
ATQM +1~20. 7,0% ATQM +1~20. 7,0%
Dano mágico +1~5%. 7,0% Dano mágico +1~5%. 7,0%
Efetividade de cura 1~5%. 6,0% Efetividade de cura 1~5%. 6,0%
DEF 10~30. 10% DEF 10~30. 10%
DEFM 5~10. 10% DEFM 5~10. 10%
Conjuração variável -1~5%. 6,0% Conjuração variável -1~5%. 6,0%
Pós-conjuração 1~5%. 4,0% Pós-conjuração 1~5%. 4,0%
Dano mágico de todas as propriedades +1~5%. 6,0% Dano mágico de todas as propriedades +1~5%. 6,0%
102343.png Moeda Certeira de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
410233.png Selo de Loki
HP máx. +300~1.000. 9,5% HP máx. +300~1.000. 9,5%
SP máx. +300~1.000. 9,5% SP máx. +300~1.000. 9,5%
HP máx. +1~5%. 9,5% HP máx. +1~5%. 9,5%
SP máx. +1~5%. 9,5% SP máx. +1~5%. 9,5%
ATQ +1~20. 7,0% ATQ +1~20. 7,0%
ATQ +1~5%. 7,0% ATQ +1~5%. 7,0%
CRIT 1~5. 6,0% CRIT 1~5. 6,0%
DEF 10~30. 10% DEF 10~30. 10%
DEFM 5~10. 10% DEFM 5~10. 10%
Conjuração variável -1~5%. 6,0% Conjuração variável -1~5%. 6,0%
Pós-conjuração 1~5%. 4,0% Pós-conjuração 1~5%. 4,0%
Dano crítico +1~5%. 6,0% Dano crítico +1~5%. 6,0%
Dano físico a distância +1~5%. 6,0% Dano físico a distância +1~5%. 6,0%
102676.png Moeda Vital de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
410233.png Selo de Loki
DEF 20~100. 11,8% DEF 20~100. 11,8%
DEFM 5~25. 11,8% DEFM 5~25. 11,8%
HP máx. +300~1.000. 11,3% HP máx. +300~1.000. 11,3%
SP máx. +300~1.000. 11,3% SP máx. +300~1.000. 11,3%
HP máx. +1~5%. 11,3% HP máx. +1~5%. 11,3%
SP máx. +1~5%. 11,3% SP máx. +1~5%. 11,3%
Conjuração variável -1~5%. 7,2% Conjuração variável -1~5%. 7,2%
Pós-conjuração 1~5%. 4,8% Pós-conjuração 1~5%. 4,8%

Outros

102677.png Cochicho de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
420269.png Selo de Bastões
FOR +1~5. 16,67% DEF +50~100 16,67%
AGI +1~5. 16,67% DEFM +5~25 16,67%
VIT +1~5. 16,67% Conjuração variável -1~5%. 16,66%
INT +1~5. 16,67% Velocidade de ataque +1~5% 16,66%
DES +1~5. 16,66%
SOR +1~5. 16,66%
102277.png Aviso de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
420210.png Selo de Copas
FOR +1~5. 16,67% CRIT +1~5. 20%
AGI +1~5. 16,67% Dano crítico +1~7%. 20%
VIT +1~5. 16,67% Dano físico corpo a corpo +1~7%. 20%
INT +1~5. 16,67% Conjuração variável -1~5%. 20%
DES +1~5. 16,66% Velocidade de ataque +1~5% 20%
SOR +1~5. 16,66%
100488.png Conselho de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
420213.png Selo de Espadas
FOR +1~5. 16,67% Efetividade de cura +1~5%. 20%
AGI +1~5. 16,67% Dano mágico de todas as propriedades +1~7%. 20%
VIT +1~5. 16,67% Conjuração variável -1~5%. 20%
INT +1~5. 16,67% Velocidade de ataque +1~5% 20%
DES +1~5. 16,66%
SOR +1~5. 16,66%
102342.png Fofoca de Loki
  • Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Não perde carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
420220.png Selo de Ouros
FOR +1~5. 16,67% CRIT +1~5. 20%
AGI +1~5. 16,67% Dano crítico +1~7%. 20%
VIT +1~5. 16,67% Dano físico a distância +1~7%. 20%
INT +1~5. 16,67% Conjuração variável -1~5%. 20%
DES +1~5. 16,66% Velocidade de ataque +1~5% 20%
SOR +1~5. 16,66%
23815.png Essência de Magma
  • Pode ser encontrado pelos monstros do 3º andar da Caverna de Magma.
  • Não perde carta, refino e essência de morroc.
  • Insere entre 1 a 2 bônus.
  • Só funciona com Armaduras que possuam 2 Bônus Aleatórios.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
Armaduras Magmáticas
FOR +1~5. 1,20% HP máx. +100~750. 1,20%
AGI +1~5. 1,20% SP máx. +20~450. 1,20%
VIT +1~5. 1,20% ATQ +1~30. 1,35%
INT +1~5. 0,80% ATQM +1~30. 1,35%
DES +1~5. 0,80% Precisão +1~7. 1,20%
SOR +1~5. 0,80% Esquiva +1~10. 1,25%
HP máx. +50~500. 1,05% DEF +10~200. 1,20%
SP máx. +10~100. 1,05% CRIT +1~10 1,25%
ATQ +1~15. 0,50% Conjuração variável -1~15%. 1%
ATQM +1~15. 0,50% Pós-conjuração -1~3%. 1%
ATQ da arma +1~3%. 0,50% Custo de SP -1~10%. 1%
Dano mágico +1~3%. 0,50%
DEF +10~100. 0,80%
7801.png  Envelope das Kafras
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
15186.png Uniforme de Kafra
DEF +20~60. 11,11% [ATRIBUTO] +1~4. 16,67%
DEFM +5~15. 11,11%
Armadura indestrutível em batalha. 11,11%
Armadura de propriedade Água. 11,11%
Armadura de propriedade Terra. 11,11%
Armadura de propriedade Vento. 11,11%
Armadura de propriedade Fogo. 11,11%
Armadura de propriedade Sombrio. 11,11%
Armadura de propriedade Sagrado. 11,11%
14926.png  Pedra Felina
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
19242.png Tiara Felina
[ATRIBUTO] +1~7. 6,25% Conjuração variável -5~10%. 12,5%
Velocidade de ataque +5~10%. 6,25% Velocidade de ataque +1. 12,5%
ATQ +5~20. 6,25% ATQ da Arma +1~7%. 12,5%
ATQM +5~20. 6,25% Dano mágico +1~7%. 12,5%
CRIT +5~10. 6,25% Dano crítico +5~10%. 12,5%
DEF +30~60. 6,25% Efetividade de cura +5~15%. 12,5%
DEFM +10~20. 6,25% Poder de cura recebido +5~15%. 12,5%
Esquiva +5~20. 6,25% Dano físico a distância +1~7%. 12,5%
Precisão +5~20. 6,25%
HP máx. +1~5%. 6,25%
SP máx. +1~5%. 6,25%
22619.png  Pergaminho Insurgente
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
19157.png Boneca Insurgente
[ATRIBUTO] +1~7. 9,51% Conjuração variável -5~10%. 13,04%
CRIT +5~10. 8,15% Velocidade de ataque +1. 13,04%
DEFM +10~20. 8,15% ATQ da Arma +1~7%. 13,04%
Velocidade de ataque +5~10%. 5,43% Dano mágico +1~7%. 13,04%
HP máx. +1~5%. 5,43% Dano crítico +5~10%. 13,04%
SP máx. +1~5%. 5,43% Dano físico a distância +1~7%. 13,04%
Precisão +5~20. 2,98% Efetividade de cura +5~15%. 11,95%
DEF +30~60. 2,71% Poder de cura recebido +5~15%. 9,78%
ATQM +5~20. 2,71%
ATQ +5~20. 1,35%
Esquiva +5~20. 0,54%
6682.png  Sacola Física
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
20842.png Sacola Física do Antonio
FOR +1~3. 14,29% Esquiva +1~20. 4,55%
AGI +1~3. 14,29% Precisão +1~15. 4,55%
VIT +1~3. 14,29% Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. 4,55%
INT +1~3. 14,29% Dano físico contra [RAÇA] +1~7%. 4,54%
DES +1~3. 14,28%
SOR +1~3. 14,28%
Pós-conjuração -1~3%. 14,28%
6682.png  Sacola Certeira
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
20843.png Sacola Certeira do Antonio
FOR +1~3. 14,29% Esquiva +1~20. 4,55%
AGI +1~3. 14,29% Precisão +1~15. 4,55%
VIT +1~3. 14,29% Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. 4,55%
INT +1~3. 14,29% Dano físico contra [RAÇA] +1~7%. 4,54%
DES +1~3. 14,28%
SOR +1~3. 14,28%
Pós-conjuração -1~3%. 14,28%
6682.png  Sacola Mágica
  • Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
  • Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens 1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
20844.png Sacola Mágica do Antonio
FOR +1~3. 14,29% Esquiva +1~20. 4,55%
AGI +1~3. 14,29% DEFM +1~15. 4,55%
VIT +1~3. 14,29% Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. 4,55%
INT +1~3. 14,29% Dano mágico contra [RAÇA] +1~7%. 4,54%
DES +1~3. 14,28%
SOR +1~3. 14,28%
Pós-conjuração -1~3%. 14,28%