Bioquímicos

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Classe 3-2
Anterior Alquimistas ou Criadores
Guia Mudança de classe
Cores Ver paleta
Armas Adagas Espadas Machados Maças
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+3 +6 +6 +12 +8 +2


Alguns alquimistas focaram seus estudos nos princípios da transformação bioquímica e passaram a ser chamados de Bioquímicos.

Domine todo o poder da ciência e da criação. Desenvolva seu carrinho em uma verdadeira máquina de guerra.

Tenha a natureza em suas mãos, criando novos tipos de plantas para agirem sob seu comando.

Crie novos tipos de poções, sementes e materiais químicos!


Habilidades

Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada

Culinária Avançada.png Culinária Avançada

Criar Bomba Orgânica.png Criar Bomba Orgânica

Reação Alquímica.png Reação Alquímica

Arremessar Item.png Arremessar Item

Perícia em Esgrima.png Perícia em Esgrima

Aprimorar Carrinho.png Aprimorar Carrinho

Propulsão do Carrinho.png Propulsão do Carrinho

Canhão de Prótons.png Canhão de Prótons

Tornado de Carrinho.png Tornado de Carrinho

Armadilha de Espinhos.png Armadilha de Espinhos

Muralha de Espinhos.png Muralha de Espinhos

Planta Infernal.png Planta Infernal

Planta Sanguessuga.png Planta Sanguessuga

Esporo Explosivo.png Esporo Explosivo

Grito da Mandrágora.png Grito da Mandrágora

Erva Daninha.png Erva Daninha

Bomba Napalm.png Bomba Napalm

Alucinógeno.png Alucinógeno

Catalisador Alquímico.png Catalisador Alquímico

Maximizar Poder.png Maximizar Poder

Árvore de habilidades

SkilltreeBioquímicos.png

Construção do Personagem

Bioquímicos possuem várias construções de habilidades e atributos diferentes entre si. Essas construções são conhecidas popularmente como build.

As builds são construídas em torno de equipamentos que são atualizados constantemente, gerando uma imensa variedade de formas para montar seu personagem.

Recomendamos que você pesquise nos fóruns e grupos afora para detalhes mais específicos de cada build de seu personagem, como o ragnaplace, por exemplo.

As construções de personagem abaixo são sugestões básicas, sem levar em consideração os equipamentos a serem adquiridos pelos jogadores.

Canhoneiros

Voltada para a caça de MVPs com Canhão de Prótons como principal habilidade tendo o melhor dano por segundo!

Sendo possível também usar Bomba Ácida sem perda considerável de dano.

Necessita de equipamentos de redução de conjuração.

O essencial é utilizar o Poema de Bragi para completar os 100% de redução da conjuração variável e da pós-conjuração.

Sendo muito bom o uso do Diadema de Serafim, com bônus de 250 no ATQ, colocando 120 de INT.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80 a 100
AGI 1
VIT 80 a 100
INT 110 a 120
DES 110 a 120
SOR 1
Habilidades principais
Canhão de Prótons.png Canhão de Prótons

Aprimorar Carrinho.png Aprimorar Carrinho

Propulsão do Carrinho.png Propulsão do Carrinho

Bombardeiros

Diferente dos Canhoneiros, que focam no Canhão de Prótons, existem Bioquímicos construídos para melhorar a Bomba Ácida.

Com ela você exterminará MVPs com o melhor dano possível.

Geralmente enfrentam MVPs usando Catalisador Alquímico.

Atributo Qtd. Observações
FOR 100 a 110
AGI 1
VIT 90 a 110
INT 120
DES 120
SOR 1
Habilidades principais
Catalisador Alquímico.png Catalisador Alquímico

Bomba Napalm.png Bomba Napalm

Bomba Ácida.png Bomba Ácida

Botânicos

Treinados especialmente para o uso das habilidades de planta, ótima para atrapalhar e causar dano em oponentes na Guerra do Emperium.

Por conta do custo de fabricação das plantas, pode haver uma dificuldade para evoluir.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80 a 100
AGI 1 a 60
VIT 90 a 100
INT 100 a 110
DES 100 a 110
SOR 1 a 60
Habilidades principais
Grito da Mandrágora.png Grito da Mandrágora

Erva Daninha.png Erva Daninha

Planta Infernal.png Planta Infernal

Farmacêuticos

Também chamados de Pure Potter.

São voltados para a criação de poções e comidas.

Construção extremamente difícil de evoluir nos níveis iniciais, mas pode conseguir ótimos resultados com a ajuda de Canhão de Prótons.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 1
INT 100 a 110
DES 100 a 110
SOR 100 a 110
Habilidades principais
Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada

Culinária Avançada.png Culinária Avançada

Reação Alquímica.png Reação Alquímica

Velocidade de ataque

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
Escudo -4
Adaga -10
Espada -4
Maça -5
Machado -11
Machado de 2 mãos -11
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim