Clamor de Batalha

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Clamor de Batalha.png Clamor de Batalha
Clamor de Batalha.gif
Warcry from Beyond
ID: WM_BEYOND_OF_WARCRY (2433)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 110 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 3 segundos
Pós-conjuração: 0,3 segundos
Recarga: 20 segundos
Duração: 60 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 15x15 células
Item: 11513.png 2 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Ícone: I Clamor de Batalha.png
Áudio:
Pré-requisitos
Dança com Lobos.png Dança com Lobos Nv. 1

Inicia um coral melancólico.

Tem chance de reduzir a FOR e o HP máx. dos oponentes ao redor do usuário.

Só pode ser usado em mapas de PvP e Guerra do Emperium.

Nv. Chance FOR HP máx. Área SP
1 15% -6 -3% 11x11 células 120
2 18% -12 -6% 130
3 21% -18 -9% 13x13 células 140
4 24% -24 -12% 150
5 27% -30 -15% 15x15 células 160

Fórmula

Chance = {[(Nv. da habilidade × 3) + 12] + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)}%

Redução de HP = [(Nv. da habilidade × 3) + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)]%

FOR reduzida = {[Nv. da habilidade + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)] × 6}

Notas

  • Não funciona contra aliados.
  • Alvos afetados piscarão em uma cor azul.
  • Sobre Corais:
    • Corais são totalmente diferentes de Duetos.
    • Pode ser executada por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
    • Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O parceiro precisa ter aprendido o coral para ser executado.
    • O nível do coral será igual ao de quem o iniciou.
    • O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
    • Se o usuário não tiver SP, usará o SP do parceiro.
    • Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
  • Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: