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Heal | |
ID: | AL_HEAL (28) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade × 3) |
Alvo: | Personagens e monstros |
Alcance: | 9 células |
Pré-requisitos | |
N Nenhum
T T |
Recupera HP dos personagens e causa dano mágico de propriedade sagrado em monstros malditos.
Nv. | SP |
---|---|
1 | 13 |
2 | 16 |
3 | 19 |
4 | 22 |
5 | 25 |
6 | 28 |
7 | 31 |
8 | 34 |
9 | 37 |
10 | 40 |
Fórmula
Recuperação = {Nv. de Curar × [(Nv. de Base + INT base) ÷5] ×3} × [1 + (Modificadores ÷ 100)] + ATQM da arma
Notas
- Não é influenciada pelo ATQM dado como bônus de equipamento.
- Quanto maior o valor recuperado, mais verde será a cor da animação.
- Remove o efeito da Garra Sombria e de Leptospirose, causado pela Ferida de Tarou.
- Pode ser usada como uma Cura Ofensiva:
- Aperte e segure a tecla SHIFT ou ative o comando /ns para causar dano de propriedade sagrado em monstros malditos.
- O dano causado é metade do valor da cura normal, mas é melhorado pelo dano elemental.
- O dano pode ser aumentado pelo Anel Espiritual.
- Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, tais como:
- Itens relacionados:
- Jaqueta do Orgulho
- Sapato Infernal
- Laço Divino
- Pergaminho de Cura Nível 3
- Pergaminho de Cura Nível 5
- Botas do ArchAngeling
- Brionac
- Hakujin
- Cruz Impiedosa
- Arco de Rudra
- Varinha Gloriosa de Cura
- Cajado da Cruz
- Cajado Dea
- Luz da Recuperação
- Rosário Dourado
- Luvas de Restauração
- Carta Chepet
- Carta Pessegueira Encantada
- Carta Lori Ruri
- Carta Muscipular
- Carta Vitata
- Carta Rhyncho
- Escudo das Divindades
- Égide das Divindades
- Anel da Vibração
- Anel da Ressonância
- Amuleto Sardinha
- Brincos de Regeneração
- Vestido Bordô
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