Experiência
Experiência (ou EXP) é um valor que determina o quanto um personagem batalhou.
A EXP é dividida em Experiência de Base para aumentar o nível de base e Experiência de Classe, para aumentar o nível de classe.
Quanto maior o nível do seu personagem, maior será a quantidade de EXP necessária para evoluir.
É possível adquirir EXP enfrentando monstros ou concluindo algumas quests.
Modificadores
É possível aumentar o bônus de EXP que seu personagem ganha ao derrotar monstros ou fazer quests.
Os fatores que alteram a EXP são:
- Taxa de experiência do seu servidor;
- Habilidades como Banquete de Njord e Bênção Solar;
- Cartas que fornecem EXP por raça;
- Equipamentos como o Uniforme de Kafra e o Super Óculos Poring;
- Consumíveis:
Importante: Para aumentar a experiência ganha por um personagem dividindo EXP que não está atacando, é necessário que ele esteja utilizando os equipamentos com modificadores de EXP, e não o personagem que está matando os monstros.
Observe que os valores de EXP possuem fatores multiplicativos e somativos, de acordo com a fórmula:
EXP total = EXP original + [(1 + Servidor + VIP + EXP de Evento) + (Equip. + Cartas) + Manuais] × β × Habilidades
- β: Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro.
Interpretando
Um monstro cujo valor real de EXP é de 5.000, daria 7.500 EXP no Thor e 10.000 EXP no Valhalla.
Todos os cálculos de EXP serão feitos tomando como base o valor original de EXP dos monstros, e só depois aplicando o bônus de cada servidor ou de itens de bonificação.
| Thor | Valhalla | |
|---|---|---|
| EXP original do monstro | 5.000 | 5.000 |
| EXP do servidor | 150% | 200% |
| EXP recebida do monstro | 7.500 | 10.000 |
| EXP com Manual (50%) | 10.000 | 12.500 |
| EXP com Manual (100%) | 12.500 | 15.000 |
| EXP com Manual (200%) | 17.500 | 20.000 |
Penalidade de nível
Se o nível de base do seu personagem for 15 vezes maior que o nível do monstro, haverá uma penalidade de 10% na experiência, recebendo apenas 90% do seu valor total.
Em contrapartida, enfrentar monstros até 10 níveis acima do seu personagem haverá um bônus de 40% adicional.
A cor do nome do monstro indicará a diferença de nível entre você e ele.
Essa penalidade não é válida para MVPs.
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|
| 1 | 2 | 3 |
|---|
- 1: O monstro está acima de 10 níveis que o seu personagem.
- 2: O monstro está no mesmo alcance de nível que seu personagem.
- 3: O monstro está abaixo de 15 níveis que o seu personagem.
Abaixo está o bônus de experiência de acordo com seu nível e do monstro
| Diferença de nível | Experiência |
|---|---|
| Maior que 16 | 40% |
| +15 | 115% |
| +14 | 120% |
| +13 | 125% |
| +12 | 130% |
| +11 | 135% |
| +10 | 140% |
| +9 | 135% |
| +8 | 130% |
| +7 | 125% |
| +6 | 120% |
| +5 | 115% |
| +4 | 110% |
| +3 | 105% |
| +2 | 100% |
| +1 | 100% |
| Igual | 100% |
| -1 | 100% |
| -2 | 100% |
| -3 | 100% |
| -4 | 100% |
| -5 | 100% |
| -6 | 95% |
| -7 | 95% |
| -8 | 95% |
| -9 | 95% |
| -10 | 95% |
| -11 | 90% |
| -12 | 90% |
| -13 | 90% |
| -14 | 90% |
| -15 | 90% |
| -16 | 85% |
| -17 | 85% |
| -18 | 85% |
| -19 | 85% |
| -20 | 85% |
| -21 | 60% |
| -22 | 60% |
| -23 | 60% |
| -24 | 60% |
| -25 | 60% |
| -26 | 35% |
| -27 | 35% |
| -28 | 35% |
| -29 | 35% |
| -30 | 35% |
| Menor que 31 | 10% |
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