Escudo Mágico
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Safety Wall | |
ID: | MG_SAFETYWALL (12) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 30~40 |
Conjuração: | 4,4 - (Nv. da habilidade × 0,4) segundos |
Duração: | (Nv. da habilidade × 5) segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 1 célula |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
S ![]() S M M |
Cria uma luz mágica na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância.
Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de HP que a luz suporta.
Nv. | Bloqueios | HP base | Conjuração | Duração | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 300 | 4 segundos | 5 segundos | 30 |
2 | 3 | 600 | 3,6 segundos | 10 segundos | |
3 | 4 | 900 | 3,2 segundos | 15 segundos | |
4 | 5 | 1.200 | 2,8 segundos | 20 segundos | 35 |
5 | 6 | 1.500 | 2,4 segundos | 25 segundos | |
6 | 7 | 1.800 | 2 segundos | 30 segundos | |
7 | 8 | 2.100 | 1,6 segundos | 35 segundos | 40 |
8 | 9 | 2.400 | 1,2 segundos | 40 segundos | |
9 | 10 | 2.700 | 0,8 segundos | 45 segundos | |
10 | 11 | 3.000 | 0,4 segundos | 50 segundos |
Fórmula
HP da luz = HP base + 7.000 × (1 + 0.1 × Nv. de classe ÷ 50) + 65 × INT + SP Máx.
Notas
- Não pode ser usada simultaneamente com Escudo Sagrado.
- Não bloqueia efeitos negativos ou ataques de alvo único que empurram.
- A habilidade termina quando sua duração acabar, o número limite de golpes for atingido ou quando o protegido recebe um dano maior que o HP do Escudo.
- O HP do Escudo é aumentado pelo nível de classe, INT e SP máximo.
- Pode ser removido por Proteger Terreno.
- A esquiva terá prioridade sobre a habilidade. Se o oponente errar o alvo por causa da sua esquiva, o número de golpes bloqueados não será contabilizado.
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