Guerra do Emperium

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A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com GvG ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.

Fotogde00.jpg

Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o nome na página oficial do jogo.

Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.

  • Defesa: afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
  • Tesouro: são os Baús de Tesouro, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos.
    • Os baús desaparecem com a manutenção semanal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.
Horários
Servidor GdE: Clássica GdE: SE GdE: TE
Valhalla Domingo
(18h00 às 20h00)
Quinta-feira
(20h00 às 22h00)
Sábado
(16h00 às 18h00)
Thor Domingo
(20h00 às 22h00)
Quarta-feira
(20h00 às 22h00)
Sábado
(18h00 às 20h00)


Mecânica

As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.

Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.

  • As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
  • Membros de Clãs Reais não podem participar.
  • Apenas ataques normais afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
  • Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
  • Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
  • Nos castelos das Guerras Clássica e 2.0, os personagens terão:
    • Esquiva -20%.
    • Dano físico a distância e corpo a corpo -70%.
    • Dano físico e mágico de habilidades -70%.
  • Nos castelos da Guerra TE, os personagens terão:
    • Esquiva -20%.
    • Dano físico a distância -20%.
    • Dano físico e mágico de habilidades -40%.
    • Dano físico de auto-ataque não tem alterações.
  • Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
  • O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
  • Habilidades que empurram e o comando /noctrl são desabilitados.
  • A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
  • Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance.
  • Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades de Família que invocam um personagem.
  • As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:
Todas as modalidades
Abracadabra.png Abracadabra Assumptio.png Assumptio Barreira de Gelo.png Barreira de Gelo Basílica.png Basílica
Bênção Protetora.png Bênção Protetora Cultivar Planta.png Cultivar Planta Portal.png Portal Vigor.png Vigor
Dilúvio.png Dilúvio Porta Dimensional.png Porta Dimensional Rapto.png Rapto Recuar.png Recuar
Passo Sombrio.png Passo Sombrio Corte das Sombras.png Corte das Sombras Muralha de Espinhos.png Muralha de Espinhos
GdE: Clássica
Armadilha de Espinhos.png Armadilha de Espinhos
GdE: SE
Salto.png Salto Pulo do Gato.png Pulo do Gato
GdE: TE
Salto.png Salto Frenesi.png Frenesi Controle de Marionete.png Controle de Marionete Espreitar.png Espreitar
Explosão de Moedas.png Explosão de Moedas

Recompensas

Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino.

Cada edição da guerra tem seu próprio artefato extremamente difícil de criá-lo, disponível apenas para os clãs que conquistaram um castelo.

Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer quests relacionadas, recebendo 6615.png Moedas TE como premiação.

Elas podem ser trocadas nas Máquinas Miau Miau GX, localizadas em qualquer feudo.

Guerra do Emperium001.png

Equipamentos
Item Moedas TE
2484.png Botas de Cerco
100
2483.png Grevas de Cerco
100
2485.png Sapatos de Cerco
100
2586.png Manteau de Cerco
100
2587.png Sobrepeliz de Cerco
100
15046.png Placa de Cerco
100
15047.png Túnica de Cerco
100
15048.png Manto de Cerco
100
18755.png Boina Alada (1)
150
19585.png Boina Alada Visual
800
2951.png Anel de Kvasir (Azul)
950
2952.png Anel de Kvasir (Vermelho)
950
2953.png Anel de Kvasir (Verde)
950
2954.png Anel de Kvasir (Marrom)
950
Consumíveis
Item Moedas TE
12678.png Aljava de Cerco A
2
12677.png Aljava de Cerco S
2
11547.png Poção Violeta de GdE
20
12874.png Sangue de Gigante Congelado
300
12875.png Núcleo de Golem
300
12876.png Lágrima de Fada (Atordoamento)
300
12877.png Lágrima de Fada (Petrificação)
300
12878.png Lágrima de Fada (Congelamento)
300
12879.png Lágrima de Fada (Sono)
300
12880.png Lágrima de Fada (Maldição)
300
12881.png Lágrima de Fada (Silêncio)
300
12882.png Lágrima de Fada (Cegueira)
300

Guerra do Emperium: Clássica

Modalidade original de Guerra que conta com um sistema de investimentos de calabouços de castelo, chamado de Portal do Abismo.

Bosque Celestial (Payon) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperiumpay.png
1. Palácio do Sol 7084.png Saliva de Ave
7083.png Hálito de Peixe
1º Calabouço
2º Calabouço
Ventos Ancestrais
2. Palácio do Lago Sagrado -
3. Palácio da Sombra
7085.png Nervos de Urso
4. Palácio Escarlate
7086.png Símbolo do Deus-Sol
5. Palácio da Colina
7087.png Essência de Espírito
Feudo de Luina (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperiumadb.png
1. Sirius 7073.png Lágrimas de Freyja 1º Calabouço
2º Calabouço
Lágrimas do Herói
2. Astrum 7074.png Manopla de Thor
7076.png Roda desconhecida
3. Canopus 7075.png Dama de Ferro
4. Rigel -
5. Acrux 7077.png Ornamento de Prata
Feudo das Valquírias (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperiumprt.png
1. Kriemhild - 1º Calabouço
2º Calabouço
Caminho do Guerreiro
2. Hrist 7089.png Presságio de Tempestade
3. Brynhildr 7088.png Floco de Neve
7090.png Murmúrio
4. Skoegul 7091.png Tsunami
5. Gondul 7092.png Ar Silencioso
Feudo de Britoniah (Geffen) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperiumgef.png
1. Arsulf - 1º Calabouço
2º Calabouço
Colina dos Mortos
2. Trapesac 7078.png Fúria das Valquírias
7079.png Pena de Asas Angelicais
3. Ruaden 7080.png Passos de Gato
4. Saffran 7081.png Barbas de Mulher
5. Arima 7082.png Raiz de Montanha

Guerra do Emperium: Segunda Edição

Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.

Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.

Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.

Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.

Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.

Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.

Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.

A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial.

Runa Guardiã Materiais
Guerra do Emperium- Segunda Ediçãogr.pngGuerra do Emperium- Segunda Ediçãorg.png
Barricada Materiais Frase no Painel de Controle
Barricade.png
1019.png 30 Troncos Se a moldura de suporte está muito avariada
984.png 5 Oridecons Se a resistência geral do portão precisa ser reforçada
999.png 10 Aços Se você precisa soldar as rachaduras do portão
1011.png 10 Emveretarcons Para assegurar que o portão está seguro

Os castelos ficam localizados nos outros continentes de Midgard: próximo de Juno e de Rachel.

Feudo de Nithafjoll (Schwartzwald) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperium- Segunda Edição1.png
1. Himinn 7830.png Lágrima da Deusa schg_dun01
2. Andlangr 7831.png Símbolo da Valquíria
3. Vidblainn 7832.png Pedaço de Vestimenta
4. Hljod 7833.png Cinzas de Herói
5. Skatyrnir 7834.png Anel de Andvari
Feudo de Valfreyja (Arunafeltz) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperium- Segunda Edição2.png
1. Mardol 7835.png Crepúsculo Vermelho teg_dun02
2. Syr 7836.png Essência do Alvorecer
3. Horn 7837.png Luar Gélido
4. Gefn 7838.png Constelação Obscura
5. Vanadis 7837.png Luar Gélido

Guerra do Emperium: Terceira Edição

A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 nos castelos.

Os feudos são réplicas da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.

  • Entrada do Feudo de Glória:
  • Entrada do Kafragarten:
Feudo de Glória (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperiumprt.png
1. Gaebolg 6595.png Martelo de Velund teg_dun01
2. Richard 6596.png Bigorna de Velund
3. Wigner 6594.png Barra de Bronze Mágica
4. Heine 6597.png Bracelete de Velund
5. Nerius 6602.png Segredo Rúnico
Kafragarten (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços
Guerra do Emperiumadb.png
1. Sofia 6603.png Couro de Hraesvelg teg_dun02
2. Denise 6599.png Espírito de Hugin
3. Marianne 6598.png Costela de Jormungand
4. Bianca 6601.png Cinzel do Gigante
5. Deborah 6600.png Espírito de Munin

Restrições

Equipamento TE

Personagens acima do nível base 40 poderão adquirir equipamentos e armas que só funcionam nos castelos TE.

Os itens duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.

Consumíveis
Poção Branca TE Poção Branca Compacta TE
Armas
Shuriken Huuma TE
Adaga TE Espada TE Espada de Duas Mãos TE
Katar TE Lança TE Pique TE
Cajado TE Cajado de Duas Mãos TE Livro TE
Arco TE Violão TE Chicote TE
Machado TE Machado de Duas Mãos TE Maça TE
Punho TE Pistola TE Rifle TE
Metralhadora TE Espingarda TE Lança Granadas TE
Equipamentos
Broquel TE Escudo TE Vembrassa Mágica TE
Sapatos TE Botas TE Sandálias Mágicas TE
Casaco TE Cota de Malha TE Casaco Mágico TE
Barrete TE Elmo TE Olho Mágico TE
Sobrepeliz TE Manteau TE Manteau Mágico TE
Anel de Proteção TE Anel da Fúria TE Anel do Desafio TE