Inspeção no Templo de Odin

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Inspeção no Templo de Odin
História
Dois grupos de escavação estão procurando aventureiros para investigar as ruínas do Templo de Odin. Ao se deparar com uma organização secreta chamada "Vento Secreto", você pode descobrir que os mistérios não estão somente nas ruínas...
Requisitos mínimos
Nv. de base: 60
Itens: 7511.png 5 Runas da Escuridão
Premiação
EXP base: 100.000
Itens: 603.png 1 Velha Caixa Azul
  1. Leia o Aviso /navi hugel 91/152
    TdO00.png
  2. Dirija-se ao Escritório de Arqueologia /navi hu_in01 14/11
    TdO01.png TdO02.png
    • Nesse mapa há duas salas com as arqueólogas Laura e Alex.
    • Você pode escolher se deseja ajudar Laura ou Alex.
    • Este guia optará pela Laura, mas tenha uma conversa com as duas primeiro.
    • Independente da escolha, você precisará pisar no mapa do Templo de Odin.
  3. Para acessar o Templo, pague 800 zenys ao Barqueiro /navi hugel 209/109
    TdO03a.png
    • Assim que acessar o Templo, basta retornar para Hugel.
  4. Converse com Laura e aceite ajudá-la.
    • Ela pedirá 5 Runas da Escuridão.
    • Mesmo que tenha os itens no inventário, será necessário repetir o passo acima.
    • Então fale com o Barqueiro para acessar o Templo e retorne para Hugel.
  5. Entregue as 5 Runas da Escuridão para Laura.
    • Você receberá 1 Velha Caixa Azul.
    • Continue conversando com Laura até ela pedir que você investigue Alex.
  6. Aproxime-se da porta do quarto de Alex para ouvir a conversa.
    TdO03.png
  7. Retorne ao quarto de Laura.
    • Selecione Giantes e depois, qualquer opção.
  8. Dirija-se para o Templo de Odin novamente e procure pelas coordenadas abaixo.
    Escavação do Templo de Odin010.png
    /navi odin_tem03 288/271
    /navi odin_tem03 266/302
    /navi odin_tem03 321/263
    /navi odin_tem03 179/275
    /navi odin_tem03 283/241
    • A coordenada correta teleportará você para as ruínas.
    • Caso não consiga ativar o teleporte, tente outra coordenada.
  9. Nas ruínas, siga reto e ative um diálogo /navi que_hugel 35/29
    TdO04a.png
    • Selecione:
      • "Explorar"
      • "Pegar"
    • Se a opção não aparecer, continue andando em volta.
    • Após selecionar pegar, você pode optar por sair das ruínas por onde entrou ou usar asa de borboleta.
  10. Retorne ao escritório, fale com Laura.
    TdO08.png
  11. Converse com Ashe.
    TdO05.png
  12. Aproxime-se das coordenadas /navi moc_fild12 161/367
    TdO045.png
  13. Ao retornar para o escritório, você encontrará o lugar vazio.
A Corporação Rekenber
Parte I Parte II Parte III Parte IV
Inspeção no Templo de Odin A Rebelião
Fábrica de Einbroch Propriedade Maldita O Presidente
Infiltrando na Rekenber A Empresa
Rumores Sérios Laboratório de Wolfchev
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