Insurgentes
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Classe | Expandida | ||||||||||||
Anterior | Justiceiros | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Da revolução nascem os primeiros justiceiros e após intensas rebeliões na República, alguns rebeldes ganharam notoriedade, tornando-se líderes natos da insurreição.
Com a escolha de seus líderes, os justiceiros puderam se organizar melhor para as próximas batalhas, aperfeiçoando suas técnicas com as armas de fogo e aumentando seu poder bélico.
Daí surgiram os Insurgentes, um grupo armado com mais sofisticação que sua classe anterior - que havia nascido da simples indignação popular.
Agora, ocupando um espaço visível na influência política de Schwartzwald, o maior desafio dos Insurgentes será evitar que se tornem aquilo que eles mais combateram no passado.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Insurgentes podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Subversivos
Se focam no uso excessivo de habilidades em área, por isso concentram um pouco mais de INT.
Ideal para evoluir rapidamente com Expurgar ou Descarregar Tambor.
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Conspiradores
Especializados em ataques críticos, com grande velocidade de ataque.
O objetivo é causar o maior dano por segundo.
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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Rápidos no Gatilho | |||
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Ataque Certeiro · Ataque Concentrado · Ataque Gatling · Ataque Total · Ataque Triplo · Atirar Moedas · Aumentar Precisão · Bala Mágica · Cara ou Coroa · Controle de Multidão · Desarmar · Desperado · Disparo Espalhado · Ferir Alvo · Mina do Justiceiro · Olhos de Serpente · Pânico do Justiceiro · Rajada Certeira · Rastrear o Alvo · Reação em Cadeia · Resistência Final · Tiro Bombinha | ||
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Armadilha Aderente · Arremessar Granada · Calibre Letal · Descarregar Tambor · Disparo Labareda · Espiral Perfurante · Execução · Explosão Antimatéria · Expurgar · Farta Fortuna · Furor · Ignição · Lançar Míssil · Marcar em Brasa · Proteção de Platina · Rajada Estilhaçante · Reação Ilimitada · Salto Etéreo · Saque Rápido · Tiro Neutralizante | ||
Night Watch | A.D.P. · Mira Focalizada · Atirar em Espiral · Vigília Noturna · Disparo Único · Carta na Manga · Artilharia Pesada · Chuva de Tiros · Perícia em Granada · Jogar Granada · Gatilho Incandescente · Queda de Granadas · Bombardeio · Fragmentação · Disparo Automático | ||
Quests | Mudança de Classe: Justiceiros · Criação de Armas de Fogo · Mudança de Classe: Insurgentes |
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes · 0 | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classe 4 | 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 7 · 8 · 9 · 10 · 11 · 12 · 13 | ||
Classes Expandidas |
1/2 | Taekwons (Mestres Taekwons & Espiritualistas) · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes | ||
4 | 14 · 15 · 16 · 17 · 18 · 19 |