Labirinto das Valquírias
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Acesso ao Calabouço
- Para acessar o Labirinto das Valquírias, use o Portal .
- O calabouço é composto de 3 andares e somente no 3º andar é possível adquirir a Mente Maligna.
- A Mente Maligna é negociável entre jogadores.
- O Gerente Fruta dos Gatos. vende armas por 150
Valquíria Mega
- A Valquíria Mega itens abaixo em versões mais poderosas. transforma os
- O equipamento precisa estar refinado no +12 ou superior para a atualização.
- O processo de transformação possui uma chance de sucesso, mostrada na tabela abaixo.
- O custo em zenys e Mente Maligna varia de acordo com o item.
- Em caso de sucesso, o refino e a carta serão transferidos para o novo item.
- Em caso de falha, você perderá os zenys e as Mentes.
Original | Mega | Zenys | Mente Maligna | Chance | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Thor | Valhalla | Thor | Valhalla | |||||
+12 Botas Gravitacionais G09 | → | Botas Espaciais | 30.000.000z | 5.000.000z | 200 | 20 | 15% | |
+12 Sapato Infernal | → | Patas de Raposas | 80.000.000z | 9.000.000z | 300 | 30 | 15% | |
+12 Manto do Cientista | → | Vestimenta de Seda | 50.000.000z | 7.000.000z | 200 | 20 | 15% | |
+12 Robe da Graça Divina | → | Robe Gelado | 50.000.000z | 7.000.000z | 200 | 20 | 15% | |
+12 Velho Rifle | → | A.R.-89 | 20.000.000z | 5.000.000z | 200 | 20 | 15% | |
+12 Ninjaken | → | Totsuka | 20.000.000z | 7.000.000z | 200 | 20 | 15% | |
+12 Vara Morta | → | Mega Vara | 20.000.000z | 7.000.000z | 200 | 200 | 15% | |
+12 Vestes de Bispo | → | Vestes de Cardeal | 20.000.000z | 7.000.000z | 200 | 200 | 15% | |
+12 Mangual Ogro | → | Mangual do Demônio | 20.000.000z | 7.000.000z | 200 | 200 | 15% | |
+12 Elmo Alado Dourado | → | Elmo de Fafnir | 40.000.000z | 12.000.000z | 200 | 200 | 15% |
Valquíria Cena
- A Valquíria Cena realizará encantamentos nas versões [MEGA].
- Para encantar ou resetar, o custo é de 800.000 zenys e 10 Mentes Malignas.
- Existem chances de falha no encantamento, perdendo apenas os zenys e as Mentes Malignas.
- A NPC reseta o equipamento mesmo se ele não possuir encantamentos, então fique de olho no seu item equipado para não perder a Mente e os zenys.
- Os encantamentos não são exclusivos de cada slot, o próximo slot apenas desbloqueia a chance de vir um novo encanto.
- Armas não podem ser encantadas.
Armaduras refinadas do +0 ao +12 | ||
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Armaduras refinadas do +13 em diante | ||
Encantos Físicos: (Apenas Robe)
Encantos Mágicos: (Apenas Vestimenta/Vestes) |
Encantos Físicos: (Apenas Robe)
Encantos Mágicos: (Apenas Vestimenta/Vestes) |
Encantos Físicos: (Apenas Robe)
Encantos Mágicos: (Apenas Vestimenta/Vestes) |
Calçados refinados do +0 ao +12 | ||
Calçados refinados do +13 em diante | ||