Murmúrio Perene
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Murmúrio Perene | |
Infinite Humming | |
ID: | WM_UNLIMITED_HUMMING_VOICE (2434) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 110 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0,5 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 0,3 segundos |
Recarga: | 180 segundos |
Duração: | 180 segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 11x11 ~ 15x15 células |
Item: | 5 Pastilha Refrescante |
Arma: | Chicote ou Instrumento musical |
Requisito: | Grupo com outros artistas |
Ícone: | |
Áudio: | |
Pré-requisitos | |
Clamor de Batalha Nv. 1
Prelúdio do Ragnarök Nv. 1 |
Inicia um coral sussurrante.
Todos os membros do grupo terão um bônus de dano mágico de todas as propriedades.
Nv. | Bônus | Área | SP |
---|---|---|---|
1 | +4% | 11x11 células | 120 |
2 | +8% | 130 | |
3 | +12% | 13x13 células | 140 |
4 | +16% | 150 | |
5 | +20% | 15x15 células | 160 |
Fórmula
Bônus = [(Nv. da habilidade × 4) + (Nv. de Domínio Musical ÷ 2)]%
Notas
- Sobre Corais:
- Corais são totalmente diferentes de Duetos.
- Podem ser executados só por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
- Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
- O parceiro precisa ter aprendido o Coral para ser executado.
- O nível do Coral será o mesmo ao de quem o iniciou.
- O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
- Se o usuário não tiver SP, será consumido o SP do parceiro.
- Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
- Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
- Equipamentos relacionados:
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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