Novas habilidades: Gatunos e evoluções
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Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Gatunos
- Todas as habilidades novas de Gatunos são adquiridas por Yuji, na guilda dos Gatunos
- Observe o nível de classe necessário para completar as missões.
- Para conseguir um Alforje de Couro do Infinito, fale com o Mercador de Bolsas .
Arremessar Pedra | ||||
Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
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Procurar Pedras | ||||
Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
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Chutar Areia | ||||
Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
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Recuar | ||||
Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
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Mercenários
Faca Envenenada
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 1 |
Tipo: | Classe |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Na guilda dos Mercenários, fale com o Mercenário
- Você pode comprar as Facas Envenenadas com o Mercador Sepulcral ou em qualquer Loja de Ferramentas das cidades.
Lâminas Aceleradas
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Tipo: | Classe |
Habilidade: | ![]() |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Na guilda dos Mercenários, fale com a Mercenária
- Seu objetivo é encontrar 1 joia no local mencionado pela NPC. Preste atenção no diálogo.
- Se ela mencionou Sarcófago, siga para a Esfinge.
- Você deverá se aproximar de 1 dessas 2 coordenadas abaixo.
- Se o diálogo não aparecer em uma coordenada, tente outra.
- Você deve receber 1 Safira.
- Possibilidade 1:
- Possibilidade 2:
- Se ela mencionou Estátuas de Pedra, siga para a Esfinge.
- Você deverá se aproximar de 1 dessas 2 coordenadas abaixo.
- Se o diálogo não aparecer em uma coordenada, tente outra.
- Você deve receber 1 Rubi.
- Possibilidade 1:
- Possibilidade 2:
- Se ela mencionou Cripta Inundada, siga para a Pirâmide.
- Você deverá se aproximar da coordenada abaixo.
- Você deve receber 1 Aquamarina.
- Coordenada:
- Basta aproximar-se das coordenadas que o diálogo será ativado.
- Existe uma chance de receber maldição, cegueira, envenenamento ou sono ao procurar pela joia, quando isso acontecer, tente outra coordenada ou fique insistindo no diálogo.
- Se você não receber nenhuma joia, continue insistindo.
- Se ela mencionou Sarcófago, siga para a Esfinge.
- Retorne para a Guilda dos Mercenários e fale com a Mercenária
Arruaceiros
Confinamento
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 35 |
Tipo: | Classe |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Dentro de uma casa em Pharos, fale com Thor Greg
- No segundo andar da Guilda dos Arruaceiros, atravesse a passagem secreta
- Ajude Haijara Greg
- Selecione:
- Não vou lhe fazer mal!
- Eu vim lhe ajudar.
- Não
- Claro!
- Encontre Louis Greg
- A senha para entrar na casa é Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento.
- Volte a Thor Greg.
- Localize Jay Greg
- A senha para entrar na casa é Antonio não gosta de destruir itens de aprimoramento.
- Retorne a Haijara Greg.
- Reencontre Thor Greg para iniciar o teste prático.
- Na sala de testes, seu objetivo é aproximar-se de Kienna em menos de 1 segundo. Em seguida, derrote-a numa batalha via diálogo.
- Ao completar o teste, fale com Thor Greg.
- No quarto com Haijara, um Matador aparecerá, vale com ele para iniciar uma batalha semelhante à de Kienna.
- Essa batalha é mais fácil. O NPC te instrui a escolher uma opção de acordo com a o efeito de aura.
- Por exemplo, se a aura for azul, selecione a primeira opção.
- Ganhando a luta contra o Matador, fale com Haijara para aprender a habilidade.
A Luz das Trevas | |||
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Arremessar Pedra · Ataque Duplo · Chutar Areia · Desintoxicar · Envenenar · Esconderijo · Furto · Perícia em Esquiva · Procurar Pedras · Recuar | ||
Evoluções | Mercenários · Arruaceiros |
A Luz das Trevas | |||
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Arremessar Pedra · Ataque Duplo · Chutar Areia · Desintoxicar · Envenenar · Esconderijo · Furto · Perícia em Esquiva · Procurar Pedras · Recuar | ||
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Afanar · Apunhalar · Ataque Surpresa · Confinamento · Extorquir · | ||
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Espreitar · Instinto de Defesa · Preservar · Remoção Total | ||
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Borrifar Tinta · Cópia Explosiva · Desejo das Sombras · Disparo Triplo · Escapar · Forma Etérea · Máscara da Fraqueza · Máscara da Melancolia · Máscara da Ociosidade · Máscara da Tolice · Máscara da Vulnerabilidade · Máscara do Infortúnio · Maximizar Poder · Mimetismo · Ofensiva Fatal · Pestilência · Pintar Armadilha · Porta Dimensional · Redemoinho de Absorção · Remover Acessório · Sede de Sangue · Símbolo do Caos · Vínculo Sombrio | ||
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