Novas habilidades: Magos e evoluções
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Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Magos
Proteção Arcana
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Classe |
Nv. de classe: | 35 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Fale com o Grande Mago
/navi geffen_in 151/119
- Entregue os itens abaixo para aprender a habilidade:
Sábios
Criar Conversor Elemental e Mudança Elemental
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Classe |
Nv. de classe: | 40 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Busque novos conhecimentos com Mishuna
/navi yuno_in03 175/24
- Entregue os itens a Mishuna.
- Após aprender Criar Conversor Elemental, retorne a Mishuna.
- Com 1 Tubo de Ensaio no inventário, fale com o Instrutor de Magia
/navi pay_arche 122/101
- Você receberá 1 Solução de Payon
- Com 1 Tubo de Ensaio no inventário, fale com a Instrutora de Magia
/navi moc_ruins 92/150
- Você receberá 1 Solução de Morroc
- Retorne a Mishuna para aprender Mudança Elemental.
- Você poderá escolher 1 das 4 versões da habilidade, trazendo os itens abaixo de acordo com o elemento que você decidiu.
- Após ter aprendido a habilidade, você não poderá alterá-la para outro elemento.
- Exemplo: se você já aprendeu Mudança Elemental - Água, você não poderá alterá-la para ter Mudança Elemental - Fogo.
Propriedade Opção Material Fogo Chama 20 Sangue Escarlate
Água Geada 20 Cristal Azul
Terra Terremoto 20 Vida Verdejante
Vento Ventania 20 Frescor do Vento
Bruxos
Explosão Protetora
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Classe |
Nv. de classe: | 40 |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Fale com Miau
/navi gef_tower 116/37
- Converse várias vezes com Simon Mayace
/navi prt_in 81/98
- Insista no NPC até ele mencionar o efeito de empurrão.
- Entregue os itens ao Miau para aprender a habilidade.
10 Sangue Escarlate
10 Cristal Azul
10 Vida Verdejante
10 Frescor do Vento
Grimórios de Magia
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Classe |
Nv. de classe: | 1 |
Itens: | Ver tabela |
Habilidade: | Disparo Arcano nv. 1 |
Premiação | |
Recompensa: | Libera compra de Grimórios |
- Localize o Mestre Velofos
/navi geffen_in 176/105
- Agora você pode comprar grimórios com Lea
/navi geffen_in 175/112
Nv. do Grimório | Grimório | Opções de Pagamento | ||||||||||||||
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Iniciante |
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Intermediário |
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Avançado |
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Grimórios Definitivos
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 140 |
Tipo: | Classe |
Nv. de classe: | Nenhum |
Itens: | Ver tabela |
Habilidade: | Cometa ou Tetra Vortex |
Premiação | |
Recompensa: | Libera compra de Grimórios Definitivos |
- Fale com Lea
/navi geffen_in 175/112
- Converse com o Mestre Velofos
/navi geffen_in 176/105
- Procure por Galfos
/navi mid_camp 255/244
- Dirija-se a Diel, use o Elevador para a Sala de Arquivos.
- No lugar, examine os Documentos Misteriosos
/navi dic_in01 25/190
- Insista no diálogo até receber uma localização, cada ponto se refere a uma habilidade, logo, se você deseja ter os dois grimórios, precisa continuar examinando os documentos.
- Há chance de ativar um efeito que impede seu personagem de ler os arquivos por 6 horas. Você precisa esperar esse tempo para continuar a missão.
- Assim que receber as localizações, siga para os mapas citados com os itens necessários no inventário.
- Existem chances de falha, acarretando na perda dos itens.
- Colete 40 ou mais Corações Incandescentes.
- Encontre a Energia Ardente
/navi thor_v02 163/104
- Colete 10 ou mais Jubileus.
- Encontre a Energia Fóssil
/navi ein_dun02 179/125
- Colete 10 ou mais Corações Glaciais.
- Encontre a Energia Gélida
/navi ice_dun03 136/148
- Colete 10 ou mais Dentaduras da Máscara de Dragão.
- Encontre a Energia da Tempestade
/navi gon_dun02 252/198
- Colete 10 ou mais Lenha em Brasa
- Encontre a Energia de Chamas
/navi thor_v01 185/91
- Retorne a Galfos e compre os livros definitivos com ele.