Passos de Sílfide
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| Electric Walk
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| ID: |
SO_ELECTRICWALK (2444)
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| Tipo: |
Ofensiva
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| Níveis: |
5
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| SP: |
26 + (Nv. da habilidade × 4)
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| Conjuração: |
0 + 1 segundos
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| Pós-conjuração: |
1 segundo
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| Duração: |
30 segundos
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| Alvo: |
Usuário
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| Área: |
6 + (Nv. da habilidade × 2)
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| Propriedade: |
Vento
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| Pré-requisitos
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Furacão Nv. 1
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Encanta os próprios pés com eletricidade por 30 segundos.
Enquanto estiver ativa, todo passo caminhado criará um rastro de vento, causando dano mágico nos inimigos que encostarem.
| Nv. |
ATQM |
Passos |
SP
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| 1
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60% |
8 células |
30
|
| 2
|
120% |
10 células |
34
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| 3
|
180% |
12 células |
38
|
| 4
|
240% |
14 células |
42
|
| 5
|
300% |
16 células |
46
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Notas
- O dano mágico é influenciado pelo nível de base do usuário.
- O rastro fica ativo por 12 segundos em cada célula caminhada.
- Não funciona em terrenos encantados por Dilúvio, Furacão e Vulcão, incluindo performances de Bardos e Odaliscas.
- A duração do efeito é interrompida se Passos de Salamandra for conjurado.
- Não é possível conjurar a habilidade novamente até ter terminado de caminhar todas as células.
- Não ativa efeitos de regeneração de HP/SP em monstros mortos por ataques mágicos.
- Apenas um rastro pode ficar ativo por vez.
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