Redemoinho de Absorção
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| Maelstrom | |
| ID: | SC_MAELSTROM (2302) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 3 |
| SP: | 45 + (Nv. da habilidade × 5) |
| Conjuração: | 0 + 2 segundos |
| Pós-conjuração: | 2 segundos |
| Duração: | (Nv. da habilidade × 7) segundos |
| Alvo: | Chão |
| Alcance: | 7 células |
| Área: | 5x5 células |
| Item: | 2 Tintas para Parede
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| Requisito: | 1 Pincel de Grafite
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| Pré-requisitos | |
Desenha um redemoinho que absorve magias de área, convertendo-as em SP para o usuário.
| Nv. | Duração | SP |
|---|---|---|
| 1 | 7 segundos | 50 |
| 2 | 14 segundos | 55 |
| 3 | 21 segundos | 60 |
Fórmula
SP absorvido = [(Nv. da habilidade × Nv. da magia absorvida) + (Nv. de classe ÷ 5)] ÷ 2
Notas
- O redemoinho funciona como um obstáculo, impedindo que certas habilidades não sejam conjuradas se houverem obstáculos.
- Impede que armadilhas e habilidades como Símbolo do Caos e Porta Dimensional sejam conjuradas na área.
- Não absorve habilidades exclusivas de monstros.
- Proteger Terreno não remove, mas previne que a habilidade seja conjurada.
- Equipamentos relacionados:
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