Sonho Sombrio
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| Requisitos mínimos | |
|---|---|
| Nv. de base: | 120 |
| Tipo: | Instância |
| Duração: | 1 hora |
| Retorno: | 4 horas da manhã |
| Grupo: | 1 pessoa ou mais |
| Premiação | |
| Chefe da instância: | Grand Pere |
| EXP base: | 1.500.000 |
| EXP classe: | 500.000 |
- No Espaço Dimensional, reserve a instância com Runane e Mingmin
- Dentro do lugar, fale com Runane para iniciar a história. A instância consiste em 13 salas cheias de Peres: Allegros, Sonatas, Adagios e Minuetos.
- Siga nas salas andando ao redor dos cogumelos para invocar os monstros.
- Nas salas 5 e 10, fale com o Pere para invocar um Jitterburg Bemol ou um Jitterburg Sustenido.
- Na última sala, prepare-se para enfrentar o Grand Pere
- Elimine rapidamente os Cogumelos Azuis para evitar que o MVP seja curado.
- Cuidado com a Neblina de Veneno que é invocada ao redor do monstro.
- Após a derrota, fale com Igu para trocar 50 Dentes de Marfim por 1 item aleatório abaixo:
- 20%:
Peitoral Congelado - 20%:
Peitoral Tectônico - 15%:
Bracelete Floral - 15%:
Anel do Músico - 10%:
Pingente da Harmonia - 10%:
Pingente do Caos - 5%:
Velho Álbum de Cartas - 5%:
Álbum Mágico de Cartas
- Igu também funde os Pingentes do Caos e Harmonia em um
Pingente do Redemoinho
- 20%:
- Fale com Novo Oz para sair da instância e receber sua recompensa: EXP de base 1.500.000 e 500.000 de classe.
Bônus aleatórios
- Armas derrubadas por monstros da instância podem vir com bônus aleatórios.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
| Arma | 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | SOR +1~10. | ||||||||||||
| ATQ da arma +1~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~20%. | DES +1~10. | |||||||||||||
| Indestrutível em batalha | Dano físico contra monstros chefes +1~20%. | AGI +1~10. | |||||||||||||
| Anula a penalidade de Tamanho da arma. | Ignora 1~30% da DEF da [RAÇA]. | CRIT +1~20. | |||||||||||||
| Ignora 1~30% da DEF de monstros normais. | ATQ +10~50. | ||||||||||||||
| Ignora 1~30% da DEF de monstros chefes. | Dano crítico +1~15%. | ||||||||||||||
| Dano físico a distância +1~20%. | |||||||||||||||
| Velocidade de ataque +1~5. |



