Terremoto
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Terremoto | |
ID: | NPC_EARTHQUAKE (653) |
Níveis: | 10 |
Exclusiva: | Não |
Propriedade: | Neutro |
Cria um tremor de terra que provoca três ondas de dano mágico em área, baseada no ATQM do usuário.
Se usada por monstros sem ATQM, o dano considera o ATQ.
Nv. | ATQM | Área |
---|---|---|
1 | 300% | 11x11 células |
2 | 500% | 15x15 células |
3 | 600% | 19x19 células |
4 | 800% | 23x23 células |
5 | 1.000% | 27x27 células |
6 | 1.200% | 11x11 células |
7 | 1.300% | 15x15 células |
8 | 1.500% | 19x19 células |
9 | 1.600% | 23x23 células |
10 | 1.800% | 27x27 células |
Notas
- Confira a lista de monstros que usam Terremoto.
- Apesar da habilidade causar dano em todos de uma área, cada um dos três golpes é considerado uma magia de alvo único.
- Cada golpe pode ser refletido por itens como a carta Maya e a Travessa de Orleans.
- Kaupe e Cambalhota só bloqueiam o primeiro dano.
- Os danos não podem ser bloqueados por Escudo Mágico, Escudo Sagrado, Kyrie Eleison e Proteger Terreno.
- O dano não é reduzido por Aura Sagrada, equipamentos e cartas raciais, elementais, de tamanho e de ataques a distância.
- Terremotos de nível 6 ao 10 podem ter seu dano reduzido por resistências a monstros chefe e raças, como Carta Alice ou Cocar do Orc Herói.
- Se o terremoto for de nível 5 ou inferior, seu dano não é reduzido pelos exemplos acima citados.
- O dano é reduzido pela Carta Ghostring e vestimentas de propriedade Fantasma.
- O dano é reduzido pela habilidade Proteção Arcana.
- O dano é reduzido pela quantidade de personagens, assistentes e homunculus na área do efeito.
- O dano é recalculado para cada golpe. Exemplo:
- Se personagens dentro da área do efeito morrerem durante o primeiro ou o segundo golpe, o terceiro dano não será mais dividido entre eles.
- Isso significa que se você estiver em um grupo com 5 pessoas e 4 delas morrerem com o segundo golpe, você receberá todo o dano do terceiro golpe.
- Armas relacionadas:
- Cartas relacionadas: