Tumba da Honra

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
O Laboratório de Somatologia


Sob as ruas tranquilas de Lighthalzen está localizado o Laboratório de Somatologia, o lugar em que grande parte das pesquisas da Regenschirm acontece.

É aqui que são realizados os testes dos experimentos de vida artificial, onde você encontrará tecnologia de ponta e até mesmo algumas celas em que as cobaias são mantidas encarceradas.

Mas são nos subsolos mais profundos, nos lugares mais restritos dos laboratórios da Regenschirm, que a podridão dos experimentos financiados pela Corporação Rekenber aparece.

Essas áreas são reservadas para a dispensa de materiais venenosos e nocivos... E o destino de todas as cobaias rejeitadas no projeto.

Pedaços de corpos deformados e outras atrocidades são ocultas da sociedade aqui.

Se você tem o estômago fraco, não chegue perto.

Especialmente por que nem tudo está morto...


O Modo Pesadelo do Laboratório de Somatologia é chamado de Tumba da Honra, pois se um aventureiro morrer lá dentro, ele será respeitado por sua coragem de ter entrado.

Acesso

  • Você pode acessar os 4 primeiros mapas do Laboratório de Somatologia através da missão Infiltrando na Rekenber.
  • Para acessar o Modo Pesadelo você não precisa de nenhuma missão de acesso, basta seguir as orientações abaixo.
  • Acesso ao Modo Pesadelo somente para personagens acima do nível de base 100.
  • Há 2 opções de acesso ao Modo Pesadelo:
  1. Ohno Tohiro /navi lighthalzen 321/218
    Bio5a.png
  2. Lunar /navi lighthalzen 320/204
    Bio5b.png

Mecânicas

A Tumba da Honra possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais.

  • Os monstros darão sempre a mesma EXP independente do nível, não há penalidade.
  • Não há penalidade de Drop dos itens.
  • NPCs de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão Arclouses especiais que não derrubam itens.
  • Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
    • Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
  • Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
  • Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas dentro da Tumba da Honra.
Porta Dimensional.png Porta Dimensional Rapto.png Rapto Acerto de Contas.png Acerto de Contas
Barreira de Gelo.png Barreira de Gelo Teleporte.png Teleporte Prisão de Teia.png Prisão de Teia
Saudades de Você.png Saudades de Você Vem cá, filhote.png Vem cá, filhote Em Família.png Em Família
Escudo Mágico.png Escudo Mágico Escudo Elemental.png Escudo Elemental Assumptio.png Assumptio

MVP

Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo Chefe, mas para invocar os MVPs, será necessário um esforço coletivo!

  1. Elimine 110 monstros da mesma espécie. (Exemplo: Trentini).
  2. Isso invocará 1 Cobaia dele (Exemplo: Cobaia Trentini).
  3. Repita o procedimento até ter eliminado 4 Cobaias de uma mesma espécie.
  4. Um anúncio via broadcast deverá dizer Finalmente você chegou...
  5. Isso significa que 1 MVP aleatório nasceu!
  6. O procedimento pode ser repetido após 2 horas
    • Quando isso acontecer, haverá o anúncio Que combatente formidável...

Existe uma leve diferença entre um monstro comum, uma cobaia e o MVP.

Se você estiver vendo um deles com faíscas vermelhas, o monstro está usando a habilidade Energizar.

NPCs

Biolab5f.png

Os principais NPCs ficam no topo do mapa, mais próximo das coordenadas /navi lhz_dun_n 139/263

  1. Sombra do Remorso: Cria os chapéus memoráveis.
  2. Sombra do Pesar: Transforma armas em Partículas de Energia
  3. Espectro Vagante: Encanta os chapéus memoráveis.
  4. Espectro Silencioso: Troca 3 Almas de classe por 1 Urna Funerária

Sombra do Pesar

  • Traga 1 arma da lista abaixo para a Sombra do Pesar /navi lhz_dun_n 142/265
  • Você receberá entre 1 a 3 Partículas de Energia.
Armas
13431.png Espada Cromada
13421.png Roubel
1189.png Krasnaya
1196.png Espada Cromada de duas mãos
1435.png Lança-canhão
1433.png Lança Imperial
1490.png Lança Gigante
1830.png Punho Violento
13062.png Adaga Ritualística
13069.png Garra Celeste
13061.png Adaga Negra
13046.png Krieg
13070.png Garra Escarlate
13047.png Weihna
1393.png Sectora Final
1311.png Machado Vecer
1392.png Aço Ígneo
16017.png Cruz Sangrenta
16000.png Erde
16010.png Bolsa Vermelha de Éter
16001.png Bolsa Quadrada Vermelha
18110.png Besta Grande
18109.png Catapulta
18111.png Arco de Trepadeiras
1745.png Assalto do Falcão
18103.png Arco Místico
1290.png Katar de Agente
1284.png Krishna
1285.png Chakram
1291.png Katar do Sicário
1647.png Cajado da Cruz
2005.png Cajado Dea
2004.png Kronos
1659.png Luz da Recuperação
1646.png Bastão de Lágrimas
1654.png Cajado Mental
1584.png Livro de Feitiços do Frio
2161.png Livro Antigo de Geffenia - Água
1930.png Flauta de Raiz
1984.png Chicote de Raiz
1985.png Chicote Caule de Rosa

Chapéus

  • Traga os itens listados abaixo para a Sombra do Remorso /navi lhz_dun_n 137/265
  • Você tem 2 métodos de criação de chapéus:
    • Com segurança: Traga a maior quantidade pedida, você receberá o chapéu escolhido com 100% de chance de sucesso.
    • Com riscos: Traga a menor quantidade de itens pedidos, você tem 80% de chance de perder os materiais e ficar sem o chapéu.
  • A Sombra também adiciona 1 slot no Manto dos Esquecidos, com as mesmas opções de escolha: risco e seguro.
Cavaleiros Rúnicos Ingredientes
18971.png Memorável Poder das Runas
19961.png 1 Diadema Rúnico
6814.png 1 ou 5 Alma de Espadachim
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Arcanos Ingredientes
18978.png Memorável Mistério da Magia
19968.png 1 Chapéu de Cristais Arcanos
6817.png 1 ou 5 Alma de Mago
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Sentinelas Ingredientes
18984.png Memorável Sentido de Caça
19974.png 1 Orelhas de Coelho Camuflado
6818.png 1 ou 5 Alma de Arqueiro
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Mecânicos Ingredientes
18973.png Memorável Talento do Piloto
19963.png 1 Tiara do Piloto
6815.png 1 ou 5 Alma de Mercador
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Mecânicos Ingredientes
18974.png Memorável Talento do Mecânico
19964.png 1 Tiara do Copiloto
6815.png 1 ou 5 Alma de Mercador
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Sicários Ingredientes
18982.png Memorável Vingança dos Mortos
19973.png 1 Diadema de Ossos
6816.png 1 ou 5 Alma de Gatuno
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Arcebispos Ingredientes
18972.png Memorável Desejo dos Deuses
19962.png 1 Mitra Sagrada
6819.png 1 ou 5 Alma de Noviço
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Guardiões Reais Ingredientes
18983.png Memorável Sacrifício do Protetor
19972.png 1 Protetor Real
6814.png 1 ou 5 Alma de Espadachim
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Feiticeiros Ingredientes
18980.png Memorável Sussurro dos Elementos
19970.png 1 Adorno Mágico
6817.png 1 ou 5 Alma de Mago
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Trovadores Ingredientes
18976.png Memorável Inspiração do Artista
19966.png 1 Chapéu Harmonioso
6818.png 1 ou 5 Alma de Arqueiro
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Musas Ingredientes
18981.png Memorável Súplica do Cisne
19971.png 1 Adorno de Penas de Cisne
6818.png 1 ou 5 Alma de Arqueiro
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Bioquímicos Ingredientes
18977.png Memorável Toque de Midas
19967.png 1 Sussurro Sinistro
6815.png 1 ou 5 Alma de Mercador
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Renegados Ingredientes
18975.png Memorável Artifício das Sombras
19965.png 1 Ornamento Sombrio
6816.png 1 ou 5 Alma de Gatuno
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia
Shuras Ingredientes
18979.png Memorável Disciplina do Espírito
19969.png 1 Chama Espiritual
6819.png 1 ou 5 Alma de Noviço
6820.png 20 ou 100 Partículas de Energia

Encantamento

  1. Os encantos são realizados falando com o Espectro Vagante /navi lhz_dun_n 134/265
    • O 3º e 4º slot são encantados com pedras de atributos
    • O slot 2 também recebe atributos, mas há chances de conseguir uma Insígnia.
  2. Custa 10 Fragmento Ominoso para encantar 1 slot.
  3. Os slots são encantados em ordem, do último (4º) ao primeiro (2º).
  4. Resetar custa 10 Fragmento Sentimental e remove todos os encantos.
Slot 2 Slot 3 Slot 4 Slot 2 (especial)
  • Se você conseguir um encanto do tipo Insígnia no 2º slot, você poderá fortalecê-lo até o nível 10.
  • Para subir o nível da Insígnia, uma quantidade de Fragmento Ominoso será cobrada.
  • Em casos de falha, você descerá 1 nível da Insígnia.
  • Se falhar ao subir do nível 1 ao nível 2, a Insígnia continuará no nível 1.
Frag. Ominoso 20 40 50 70 100 150 250 500 1.000
Chance 70% 50% 35% 25% 18% 13% 9% 6% 4%
Potência
29062.png Nv. 2
29063.png Nv. 3
29064.png Nv. 4
29065.png Nv. 5
29066.png Nv. 6
29067.png Nv. 7
29068.png Nv. 8
29069.png Nv. 9
29070.png Nv. 10
Virtude
29072.png Nv. 2
29073.png Nv. 3
29074.png Nv. 4
29075.png Nv. 5
29076.png Nv. 6
29077.png Nv. 7
29078.png Nv. 8
29079.png Nv. 9
29080.png Nv. 10
Talento
29082.png Nv. 2
29083.png Nv. 3
29084.png Nv. 4
29085.png Nv. 5
29086.png Nv. 6
29087.png Nv. 7
29088.png Nv. 8
29089.png Nv. 9
29090.png Nv. 10
Maestria
29092.png Nv. 2
29093.png Nv. 3
29094.png Nv. 4
29095.png Nv. 5
29096.png Nv. 6
29097.png Nv. 7
29098.png Nv. 8
29099.png Nv. 9
29100.png Nv. 10
Resiliência
29102.png Nv. 2
29103.png Nv. 3
29104.png Nv. 4
29105.png Nv. 5
29106.png Nv. 6
29107.png Nv. 7
29108.png Nv. 8
29109.png Nv. 9
29110.png Nv. 10
Afeição
29112.png Nv. 2
29113.png Nv. 3
29114.png Nv. 4
29115.png Nv. 5
29116.png Nv. 6
29117.png Nv. 7
29118.png Nv. 8
29119.png Nv. 9
29120.png Nv. 10