Mudança de Classe: Mecânicos: mudanças entre as edições
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Edição das 00h42min de 4 de agosto de 2017
Arquivo:.png Mudança de Classe: Mecânicos | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 50 (Ferreiro); 70 (Mestre-Ferreiro) |
Classe: | Ferreiro ou Mestre-Ferreiro |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Mecânico |
- Converse várias vezes com Luc Tomwa
/navi yuno 129/156
- Insista na conversa até a opção "Quero saber mais" surgir.
- Dirija-se ao Sábio
/navi jupe_cave 37/55
- Ele teleportará você para uma versão do Centro de Juperos.
- Nesse mapa, existem Dimiks mais fracos, mas tome cuidado mesmo assim.
- Evite batalhas, use equipamentos com alta esquiva perfeita ou com Esconderijo e Furtividade.
- Seu objetivo é encontrar os 3 Fantasmas e selecionar a opção "Concentrar-me".
- Fantasma 1
/navi jupe_core2 149/273
- Fantasma 2
/navi jupe_core2 53/75
- Fantasma 3
/navi jupe_core2 242/62
- Fantasma 1
- Caminhe próximo do Dispositivo Oeste
/navi jupe_core2 29/150
- Aproxime-se do Dispositivo Leste
/navi jupe_core2 272/149
- Ande ao redor da Estátua
/navi jupe_core2 288/140
- Se você morrer ou desconectar antes de falar com este NPC, terá que ativar os dispositivos Oeste-Leste novamente.
- Aproxime-se do Dispositivo Sul
/navi jupe_core2 150/33
- Retorne ao Fantasma 1.
- Reencontre Luc Tomwa para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde e Talento do Piloto.
- Personagens masculinos recebem Talento do Piloto de cor vermelha.
- Personagens femininos recebem Talento do Piloto de cor amarela.