Mudança de Classe: Odaliscas: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
(/navi adicionado às coordenadas) |
||
Linha 11: | Linha 11: | ||
}} |
}} |
||
[[Arquivo:MdCoda010.png|link=|thumb|Mapa-Chave]] |
[[Arquivo:MdCoda010.png|link=|thumb|Mapa-Chave]] |
||
#Inicie sua jornada com Bor Roben (comodo 193 |
#Inicie sua jornada com Bor Roben (/navi comodo 193/151), peça para ir ao palco. |
||
#:[[Arquivo:MdCoda01.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCoda01.png|link=]] |
||
#Inscreva-se com Ale (job_duncer 43 |
#Inscreva-se com Ale (/navi job_duncer 43/93), à esquerda do palco. A taxa é de 10.000 [[zeny]]s e um conjunto de itens escolhidos por ela aleatoriamente: |
||
#:[[Arquivo:MdCoda02.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCoda02.png|link=]] |
||
#* Possibilidade 1 |
#* Possibilidade 1 |
||
Linha 21: | Linha 21: | ||
#* Possibilidade 3 |
#* Possibilidade 3 |
||
#** {{item List|id=965 |item=Casco de Ostra|num=2|simple=yes}}<br>{{item List|id=503 |item=Poção Amarela|num=5|simple=yes}}<br>{{item List|id=909 |item=Jellopy|num=20|simple=yes}}<br>{{item List|id=1020 |item=Cabelos Morenos|num=10|simple=yes}}<br>{{item List|id=2401 |item=Sandálias|num=1|simple=yes}} [0] |
#** {{item List|id=965 |item=Casco de Ostra|num=2|simple=yes}}<br>{{item List|id=503 |item=Poção Amarela|num=5|simple=yes}}<br>{{item List|id=909 |item=Jellopy|num=20|simple=yes}}<br>{{item List|id=1020 |item=Cabelos Morenos|num=10|simple=yes}}<br>{{item List|id=2401 |item=Sandálias|num=1|simple=yes}} [0] |
||
#Responda as perguntas de Borwaju (job_duncer 95 |
#Responda as perguntas de Borwaju (/navi job_duncer 95/93), à direita do palco. Passar nesta etapa requer acertar, no mínimo, 8 questões. |
||
#:[[Arquivo:MdCoda05.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCoda05.png|link=]] |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
Linha 49: | Linha 49: | ||
| O que a habilidade "lições de dança" faz? || Aumenta o dano com chicote. |
| O que a habilidade "lições de dança" faz? || Aumenta o dano com chicote. |
||
|} |
|} |
||
:4. Fale com Borwaju para iniciar o teste prático. Você será teleportada para a lateral do palco onde deve clicar no chat da Sala de Espera (job_duncer 32 |
:4. Fale com Borwaju para iniciar o teste prático. Você será teleportada para a lateral do palco onde deve clicar no chat da Sala de Espera (/navi job_duncer 32/154). |
||
::[[Arquivo:MdCoda03.png|link=]] |
::[[Arquivo:MdCoda03.png|link=]] |
||
:5. Quando for sua vez, você será direcionada ao palco para dançar! Veja as instruções abaixo: |
:5. Quando for sua vez, você será direcionada ao palco para dançar! Veja as instruções abaixo: |
Edição das 00h52min de 13 de fevereiro de 2018
Arquivo:.png Mudança de Classe: Odaliscas | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Classe: | Arqueira |
Itens: | Ver tabela |
Zeny: | 10.000 |
Premiação | |
Itens: | ![]()
|
Recompensa: | Muda a classe para Odalisca |
- Inicie sua jornada com Bor Roben (/navi comodo 193/151), peça para ir ao palco.
- Inscreva-se com Ale (/navi job_duncer 43/93), à esquerda do palco. A taxa é de 10.000 zenys e um conjunto de itens escolhidos por ela aleatoriamente:
- Possibilidade 1
20 Muco Pegajoso
5 Poção Vermelha
3 Jellopy
1 Sapatos [0]
- Possibilidade 2
5 Pele de Minhoca
1 Botas [0]
- Possibilidade 3
2 Casco de Ostra
5 Poção Amarela
20 Jellopy
10 Cabelos Morenos
1 Sandálias [0]
- Responda as perguntas de Borwaju (/navi job_duncer 95/93), à direita do palco. Passar nesta etapa requer acertar, no mínimo, 8 questões.
Perguntas | Respostas |
---|---|
Qual é o nome da dança que tem seu ritmo marcado pelo toque dos calçados do dançarino contra o chão? | Sapateado |
Qual não é a característica de uma Odalisca? | Usar espadas |
Qual é a cidade com maior número de odaliscas? | Comodo |
Qual o melhor dançarino das melhores danças? | Magnífico Borwaju |
Qual a qualidade que apenas Odaliscas têm e ninguém mais? | Dança |
Qual é o nome do gerente do cassino de Comodo? | Jonas |
Qual desses itens uma Odalisca não pode usar? | Espada de Duas Mãos |
Você está cansada deste teste mas está com medo de reclamar? | Não |
Qual destes não é um músico de Jazz? | Salgueiro Ancião |
Qual dessas informações não é verdadeira? | Existe um calabouço à esquerda de Comodo |
O que a habilidade "lições de dança" faz? | Aumenta o dano com chicote. |
- 4. Fale com Borwaju para iniciar o teste prático. Você será teleportada para a lateral do palco onde deve clicar no chat da Sala de Espera (/navi job_duncer 32/154).
- 5. Quando for sua vez, você será direcionada ao palco para dançar! Veja as instruções abaixo:
- No palco, existem 5 quadrados onde você deve pisar.
- O teste consiste em obedecer as direções pedidas via broadcast.
- Você começa com comandos simples, quando te pedirem para ir à esquerda, dirija-se ao centro do quadrado da esquerda.
- Se pedirem movimentos mais complexos, como "Agora cima, esquerda, desça e direita!!", apenas faça o primeiro e o último movimento, no caso do exemplo, "cima" e "direita".
- Além de movimentos, também se pede o uso de Concentração e Chuva de Flechas.
- No final, haverá um Poring para você atingir.
- É normal errar algumas vezes até compreender como funciona. Fale Bor Roben para voltar ao palco e depois fale com Borwaju novamente para recomeçar.
- Esses são os movimentos pedidos:
- Baixo
- Cima
- Esquerda
- Direita
- Centro
- Faça uma Pose! [Apenas fique parada]
- Use "Concentração"
- Esquerda
- Cima
- Direita
- Faça uma Pose! [Apenas fique parada]
- Esquerda, Centro, Direita, Baixo [Apenas vá para a Esquerda e depois para Baixo]
- Direita
- Esquerda, Centro, Direita, Baixo [Apenas vá para a Esquerda e depois para Baixo]
- Esquerda, Centro, Direita, Baixo [Apenas vá para a Esquerda e depois para Baixo]
- Cima
- Esquerda
- Centro
- Use "Chuva de Flechas" no Poring
- 6. Em caso de sucesso, retorne a Borwaju para mudar sua classe.
- Se seu nível de classe estiver entre 40 a 49 quando começou a quest, você receberá 1 Cordel.
- Se seu nível de classe for 50 quando começou a quest, você receberá 1 Cordame.