Luz da Criação (Guardião Real): mudanças entre as edições
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| tipo = Ofensiva |
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| prereqs = {{skill|n=Crux Magnum|v=5 |simple=yes}} |
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| sp = 55 + (Nv. da habilidade × 5) |
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| hp = Nv. da habilidade × 3% |
| hp = Nv. da habilidade × 3% |
Edição das 10h01min de 24 de maio de 2018
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 55 + (Nv. da habilidade × 5) |
HP: | Nv. da habilidade × 3% |
Conjuração: | 0,5 + 1,5 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | 5 segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Sagrado |
Efeito negativo: | Cegueira |
Requisito: | Consagração |
Pré-requisitos | |
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Enquanto Consagração estiver ativa, invoca uma luz dos céus para causar dano híbrido nos oponentes próximos ao custo de consumir um pouco de HP.
Também pode ser conjurada se mais de 1 Guardião Real do grupo estiver em Formação Real, nesse caso, o dano mágico aumenta.
Nv. | Dano | HP | SP | |
---|---|---|---|---|
Físico | Mágico | |||
1 | 600% | 300% | 3% | 60 |
2 | 900% | 600% | 6% | 65 |
3 | 1.200% | 900% | 9% | 70 |
4 | 1.500% | 1.200% | 12% | 75 |
5 | 1.800% | 1.500% | 15% | 80 |
Fórmula
Dano físico = {[(Nv. da habilidade × 300) + 300] × Nv. de base ÷ 100}%
Dano mágico = {[(Nv. da habilidade × 300) + (Δ × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%
Notas
- Em mortos-vivos e demônios, haverá 50% de chance de infligir cegueira.
- O dano físico não ignora a esquiva e pode errar o alvo.
- O dano mágico pode ser bloqueado por Prestígio Divino.
- Pode ser bloqueada por Bloqueio e habilidades similares a Esconderijo.
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