Maldição de Jormungand: mudanças entre as edições
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| nvmax = 5 |
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Edição das 17h15min de 2 de julho de 2018
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' | |
ID: | () |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 + (Nv. da habilidade × 8) |
Conjuração: | 0,9 - (Nv. × 0,2) + 2,1 + (Nv. × 0,2) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 5 segundos |
Duração: | 6 + (Nv. da habilidade × 2) segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 7x7 células |
Propriedade: | Veneno |
Efeito negativo: | Envenenamento |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Espalha uma grande nuvem na área, causando dano mágico 3 vezes por segundo com 95% de chance de infligir envenenamento.
Nv. | Dano | Conjuração | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Fixa | Variável | ||||
1 | 40% | 0,7 segundos | 2,3 segundos | 8 segundos | 48 |
2 | 80% | 0,5 segundos | 2,5 segundos | 10 segundos | 56 |
3 | 120% | 0,3 segundos | 2,7 segundos | 12 segundos | 64 |
4 | 160% | 0,1 segundos | 2,9 segundos | 14 segundos | 70 |
5 | 200% | 0,0 segundos | 3,1 segundos | 16 segundos | 78 |
Fórmula
Dano = [(Nv. da habilidade × 40) × (Nv. de base ÷ 100)]%
Notas
- Apenas 1 nuvem pode estar ativa por vez.
- Cada dano mágico é contado individualmente, levando em consideração a DEFM do alvo.
- No nível máximo, causa 48 danos mágicos no alvo, de acordo com a duração da nuvem.
- Proteger Terreno cancela e impede que a habilidade seja conjurada.
- Pode ser melhorada pelo Chandra em nível 2.